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comment_1825002

io ho la lanterna ed uso arma e scudo, quindi inizierei ad avere lo scudo in una mano e la lanterna nell'altro. 

oppure consigliate il contrario?

cmq la lanterna la porto io senza problemi!

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    Quattro su cinque vorrebbe dire che Garreth può scegliere anche lui. Personalmente non voglio che abbia il potere di decidere. Se va bene a tutti facciano 3/4 e basta. Avrete sempre del tempo per post

  • Su Myth c'è il template OD&D che va benissimo per OSE  Posso aiutarti anche io a fare la scheda, lunedì che 'sto weekend sono incartato

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comment_1825003
1 minuto fa, Octopus83 ha scritto:

io ho la lanterna ed uso arma e scudo, quindi inizierei ad avere lo scudo in una mano e la lanterna nell'altro. 

oppure consigliate il contrario?

cmq la lanterna la porto io senza problemi!

No, è meglio che tu sia armato in caso di attacco, Octopus. Come ha fatto notare Il Tipo, Garreth il Ladro può illuminarci la via con la lanterna nella mano secondaria (che gli passiamo), perlustrarebbe il percorso e nella mano primaria comunque avrebbe un'arma leggera per difendersi. Noi poi lo proteggeremmo immediatamente in caso di attacco.

comment_1825074

Come detto in game, chiudo io con arco, che posso attaccare per coprire gli altri e ho abbastanza CA da poter assorbire eventuali attacchi alle spalle.

Per la letalità del sistema: stai tranquillo che ho già un paio di PG di backup, che qua si muore forte!

Edited by L_Oscuro

comment_1825512

se serve io mi sposto anche per far pasasre.

stavo immaginando che forse il problema è rimanere nella stanza, se la lasciamo glioggetti non ci seguiranno ... forse!

comment_1825520
1 ora fa, Octopus83 ha scritto:

se serve io mi sposto anche per far pasasre.

stavo immaginando che forse il problema è rimanere nella stanza, se la lasciamo glioggetti non ci seguiranno ... forse!

Potrebbero attaccarci mentre usciamo

comment_1825644

Se fate spazio, Indol entra a mazzuliare gli oggetti viventi.

Se volete uscire, possiamo tornare nel corridoio ed attaccarlo da fuori.

Magari l'incanto li vincola in questa stanza.

comment_1826336

Master, stavo pensando che colpire un oggetto così piccolo con un'arma da taglio è molto complesso. Se proseguissi cercando di colpire il cherubino con lo scudo come se fosse un'arma da botta ma con una superficie di esposizione più ampia rispetto al filo dell'ascia avrei più possibilità di colpirlo? Non so, un bonus al toHit?

comment_1826403
12 ore fa, Maestro Menatorio ha scritto:

Si dai, va bene, +1 per un shield bash (totale +2), ma per solo 1d2 danni (arma improvvisata) + modificatore di forza. Puoi provare nel round 4.

Grazie. Così aggiungo un po' di pepe al combattimento 😄

comment_1826880

Master, due cose:

1) a me risulta che il Senzavolto abbia 14 PF su 16 mentre leggo 11 su 16. Sbaglio io che mi sono perso il conto a un certo punto?

2) Gli oggetti animati come sono stati sconfitti?

  • Author
comment_1826903
4 ore fa, The Scarecrow ha scritto:

1) a me risulta che il Senzavolto abbia 14 PF su 16 mentre leggo 11 su 16. Sbaglio io che mi sono perso il conto a un certo punto?

Giusto, errore da parte mia.

4 ore fa, The Scarecrow ha scritto:

2) Gli oggetti animati come sono stati sconfitti?

Non sono sicuro di capire la domanda. Gli oggetti sono stati resi inanimati rompendoli con forza bruta. Sono rovinati, ma ancora 'interi'. Quando sono stati sconfitti, hanno emesso una nuvola di gas tossico.

Edited by Maestro Menatorio

  • Author
comment_1827056

A voi di giocare. Ho dato certe precisioni nel spoiler a alcuni di voi. Sono delle informazioni che possedete solo voi (vi ho taggato). Siete liberi di condividerle o no con il gruppo.