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Capitolo 1 - Rinascita


Bartimeus

Messaggio consigliato


Malek

Vengo io a controllare, sono abbastanza pratico nel vedere senza essere visto, e se sono non ostili li porteremo con noi rispondo a Vitige

Lo seguo lentamente nell'attraversamento cercando i punti più bassi in cui passare

Spoiler

Vado verso la fonte del rumore furtività 10 per non essere notato e percezione 7 per capire dove si trova al momento

 

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Malch

Direi che possiamo avanzare anche con minor cautela, si tratta di un semplice guado e nessuno pare aver visto nemici pronti a tenderci un'imboscata per sicurezza, mando nuovamente Nabu verso la fonte del rumore, in modo da capire se si tratta di boscaioli o altro 

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Vitige è il primo ad attraversare il guado, seguito da Edmond e Malek a pochi passi di distanza. Malch invece rimane più indietro, lasciando che sia Nabu a controllare più furtivamente la situazione.
Remod rimane naturalmente indietro, affiancato da Rog'Na che immobile come una statua sembra stia cercando di osservare più avanti.

@NinjaCow

Spoiler

Percezione (19 + 1): attraversi il guado e lanci un'occhiata più avanti, in direzione del rumore che avete sentito pochi secondi fa. A circa 20 metri di distanza noti una figura alta, che indossa un giaco di maglia piuttosto malconcio e che brandisce un'ascia pesante che sta utilizzando per abbattere l'albero di fronte a sè. I movimenti della figura sono estremamente meccanici, quasi innaturali, e sfruttando il movimento in cui alza l'ascia riesci a intravederne il busto e il viso: si tratta di un non morto.
Ne intravedi un secondo pochi metri più in là, immobile come una statua, armato di picca.

@Darakan

Spoiler

Furtività (9 + 10): avanzi furtivamente tra i cespugli, muovendoti silenzioso come una creatura del bosco e utilizzando gli alberi più grossi come punti sicuri dietro cui fermarti per controllare la zona circostante prima di continuare a muoverti.

Percezione (13 + 7): ti fermi dietro un albero a un paio di metri più avanti rispetto a Vitige e Edmond. Guardando di fronte a te noti che una figura alta, che indossa un giaco di maglia malconcio, è intenta ad utilizzare un'ascia pesante per abbattere l'albero di fronte a lei.  Dal viso consumato e scheletrico sei certo di una cosa: si tratta di un non morto. La creatura (che è a circa 18 metri da te) è affiancata da una seconda, uguale ma armata di picca e immobile come una statua a pochi metri di distanza dal primo non morto.

@Voignar

Spoiler

[Nabu] Percezione (15 + 1): Nabu segue i tuoi tre compagni, appollaiandosi poi su un ramo degli alberi sopra le loro teste. Guardando dall'alto nota la presenza di due figure in armatura, una delle quali brandisce un'ascia che sta utilizzando per abbattere l'albero di fronte a sé; la seconda invece è armata con una lunga picca ed è immobile come una statua. Grazie alla posizione sopraelevata, Nabu si accorge anche di una terza figura, accovacciata più in là rispetto ai due "soldati", questa a differenza dei primi due individui indossa un semplice abito leggero azzurro che lascia in vista solo la testa, coperta da capelli argentati lunghi fino alla spalla.

Rispetto ai tuoi compagni (Vitige e Edmond), i due soldati sono a circa 20 metri di distanza, mentre l'individuo dai capelli d'argento è 5/6 metri più in là.

 

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Malch 

Beh, boscaioli non lo sono… dico, pensando a quanto riportato da Nabu voi rimanete pure qua, non credo serva che rischiate la pelle dico al mercante ed alla goliath, per poi muovermi nella boscaglia, passando a lato dei miei compagni e puntando alla figura in fondo 

Spoiler

Stealth +0; AC 16 (no scudo)

Il famiglio continua a tenere sottocchio la situazione; appena a tiro, se fa movimenti strani, Fire Bolt sul tizio in azzurro +6, 2d10 danni da fuoco

 

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Malek

E invece sono proprio non morti... come pensavo, avranno attaccato loro il tipo al villaggio..

io cerco di prenderli di soppiatto quello con la picca, sussurro a chi si trova vicino a me

Spoiler

Avanzo furtivo +10 , quando sono arrivato casto booming blade e colpisco

Per i danni sono 1d8 di arma +1d8 di booming e 2d6 di furtivo+4 (basta che sono vicino al nemico senza nessun alleato ) se il bersaglio si muove altri 2d8 extra da booming blade

 

Modificato da Darakan
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Vitige Rontoni da Tor Aread

Appena capisce la reale identità del taglialegna Vitige afferra subito il suo martello da guerra. Non-morti così vicini alle mie terre. Sussurra con disprezzo. Inaccettabile! Sputa a terra e poi con la mascella serrata volge lo sguardo sui compagni per vedere che si stanno già preparando allo scontro. Muove il capo in segno di assenso Mh e subito dopo parte alla carica. 

Spoiler

Non mi ricordo se esiste la carica in questa edizione. Ad ogni modo mi lancio sul non morto con l'ascia.

Attacco con Martello da guerra +1

TxC +8/+8

Danni 1d8+7 contundente/magico?

 

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Edmond Cortess

Faccio cenno ai miei compagni che li coprirò da da dietro.

Dm

Spoiler

Eldrich blast 36m txc +6 danni 1d10+3 ( 2 raggi) se colpito il bersaglio viene allontanato 3 metri da me ( colpisco dopo l'attacco furtivo di Malek)

Suppongo che i non morti siano lontani e abbia abbastanza tempo per osservarli meglio, percezione +1 per vedere se le loro armi sono arrugginite e l' entita degli indumenti che indossano storia +3 se serve

 

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Vitige si lancia all'attacco contro il non morto armato d'ascia, rifilandogli due martellate che mandano in frantumi ossa e armatura, quasi disintegrando sul posto la creatura. Ora facile bersaglio, il lord di Tor Aread è vittima di un incantesimo della figura dal manto azzurro, che schiva per pochi istanti un dardo di fuoco scagliato da Malch.
Vitige si blocca sul posto, paralizzato dall'incantesimo.

Senza perdere tempo, intanto, Malek e Edmond lanciano un attacco combinato contro il secondo non morto, armato di picca, che prima si ritrova assalito alle spalle da Malek e poi spinto via da un potente raggio arcano scagliato da Edmond, ben più indietro.

Combattimento:

Spoiler

Iniziativa

  1. Vitige (16 + 1)
  2. Malch (15 + 0)
  3. Scheletro con Ascia (13 + 0)
  4. Tizio Azzurro (7 + 2)
  5. Malek (2 + 6)
  6. Scheletro con Picca (5 + 0)
  7. Edmond (2 + 1)

Round di Sorpresa (gli scheletri non agiscono, sono colti alla sprovvista)

  • Vitige raggiunge lo Scheletro con Ascia e colpisce due volte con il martello (TxC: 15 + 8 e 8 + 8, Danni: 9 e 12, raddoppiati per un totale di 42 danni. Lo scheletro è vulnerabile ai danni contundenti).
  • Malch avanza furtivamente raggiungendo Edmond (Furtività: 13 + 0).
  • Tizio Azzurro lancia un incantesimo contro Vitige (TS Saggezza: 16 10 + 1, fallito). Vitige è paralizzato. Come reazione, Malch lancia Fire Bolt contro Tizio Azzurro (TxC: 7 + 6, mancato).
  • Malek avanza furtivamente (Furtività: 13 + 10) raggiungedo Scheletro con Picca e colpendolo con Booming Blade (TxC: 6 19 + 7, Danni: 17).
  • Edmond lancia Eldritch Blast contro Scheletro con Picca (TxC: 1 + 6 e 11 + 6, Danni: 11). Scheletro con Picca viene spinto di 3 metri.

Posizionamento

  • Vitige è paralizzato, in mischia con lo Scheletro con Ascia.
  • Malch e Edmond sono a 15 metri dallo Scheletro con Ascia e a 24 metri dallo Scheletro con Picca.
  • Malek è a 3 metri dallo Scheletro con Picca e a 9 metri dallo Scheletro con Ascia.
  • Il Tizio Azzurro è a 9 metri da Malek, 30 metri da Malch e Edmond, 18 metri da Vitige

Punti Ferita

  • Vitige: -
  • Malch: -
  • Malek: -
  • Edmond:
  • Scheletro con Ascia: -42
  • Scheletro con Picca: -28
  • Tizio Azzurro: -
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Malek

Infierisco sul non morto che ho già colpito 

A quanto pare sono resistenti i bastarti 

Spoiler

Stesso attacco di prima booming blade + furtivo

Txc 7 , danni 1d8+1d8 booming +2d6 furtivo, se si muove dalla sua posizione altri 2d8 di booming

Non so se i 2d8 extra prima li hai contanti dato che max lo ha spostato

 

 

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Vitige Rontoni da Tor Aread

Solo dopo aver attaccato con foga il non morto Vitige nota con la coda dell'occhio la figura vestita di celeste. E' sorpreso, molto sorpreso. L'istinto gli dice di essere in pericolo ma prima di riuscire a reagire si ritrova paralizzato sul posto.

Con gli occhi ancora spalancati per la sorpresa il Mezzorco si concentra sul suo corpo per riprenderne il controllo. 

Spoiler

Immagino sia Hold person per cui nel mio turno provo a fare il TS per interrompere l'effetto.

 

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Edmond Cortess

Chi diavolo è quel tipo? Meglio neutrallizzarlo

Spoiler

Avanzo di 9 m verso la figura con il manto azione bonus uso sortilegio su di essa svantaggio alle prove caratteristica su des +1d6 danno necrotici quando colpito( da me) come azione eldritch blast txc +6 danno 1d10+3 (2 raggi)

 

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Il combattimento continua senza esclusione di colpi, e soprattutto Vitige - ancora paralizzato - riceve un duro colpo d'ascia che gli annebbia la vista per diversi istanti. Dall'altra parte, anche il nemico riceve ferite profonde ad opera di Malek e Edmond, che si concentra sull'incantatore dal manto azzurro.
Intanto dal fiume si sentono i pesanti passi di qualcuno (o qualcosa) in corsa, pronto a gettarsi nella mischia e risolvere la situazione, ma per quale fazione?

Combattimento:

Spoiler

Iniziativa

  1. Vitige
  2. Malch
  3. Scheletro con Ascia
  4. Tizio Azzurro
  5. Malek
  6. Scheletro con Picca
  7. Edmond

Round 1

  • Vitige ripete il TS Saggezza (TS Saggezza: 11 + 1, fallito) e rimane paralizzato.
  • Malch lancia Magic Missile su Tizio Azzurro (Danni: 14). Tizio Azzurro deve mantenere la concentrazione sull'incantesimo che ha lanciato contro Vitige (TS: 10 + 1, superato).
  • Scheletro con Ascia attacca Vitige (TxC: 16 + 6, Danni: 27).
  • Tizio Azzurro lancia un raggio di luce contro Malek (TxC: 11 + 5, mancato).
  • Malek si muove e attacca Scheletro con Picca (TxC: 7 + 7, Danni: 18).
  • Scheletro con Picca attacca Malek (TxC: 8, mancato).
  • Edmond lancia un sortilegio su Tizio Azzurro e gli lancia contro due Eldritch Blast (TxC: 10 + 6 e 10 + 6, Danni: 22). Tizio Azzurro fallisce il TS (TS: 4)per mantenere la concentrazione. Vitige non è più paralizzato.

Posizionamento

Punti Ferita

  • Vitige: -27
  • Malch: -
  • Malek: -
  • Edmond: -
  • Scheletro con Ascia: -42
  • Scheletro con Picca: -46
  • Tizio Azzurro: -36

@Voignar

Spoiler

Ho considerato un Magic Missile di 1°, quindi 3 dardi da 1d4+1

@Darakan

Spoiler

I danni "extra" di Booming Blade vengono inflitti solo se la creatura bersaglio si muove volontariamente, non se viene spostata.

@mac

Spoiler

Inserisciti pure nel combattimento, arrivi dalla zona di mappa dove c'è l'acqua. Poi dimmi quanto hai di iniziativa che così ti aggiungo nel turn order

 

Modificato da Bartimeus
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Malch 

Te lo ripeto, arrenditi e vedremo di non ammazzarti! Urlo al tizio in azzurro, focalizzando la magia prima in una luce sacra che curi Vitige, poi in una rete arcana che cada sul tizio azzurro 

Spoiler

Persuasion +0, se può servire

Healing word su Vitige 1d4+1 pf

Web sul tizio in azzurro, posizionata per non colpire chi è in mischia con lui, ancorata a alberi o al terreno. Ts cd 13 Des o restained 

 

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Vitige Rontoni Da Tor Aread

In preda al lancinante dolore causato dal colpo d'ascia del non morto Vitige riprende il controllo del suo corpo urlando a pieni polmoni con la sua voce roca. BwAAAAH! Mentre mena fendenti con tutta forza. TU SARAI IL PROSSIMO MAGO DEL CA**O!

Spoiler

Attacco lo scheletro con l'ascia usando il martello da guerra.

TxC +8/+8 Danni 1d8+7 contundente/magico.

Se uno dei due attacchi colpisce uso Attacco sbilanciante giusto per sicurezza anche se spero di distruggerlo senza.

Deve effettuare un TS su For CD 15 o cadere a terra.

Poi in ogni caso movimento fino al mago.

Poi Azione Impetuosa e attacco di nuovo come sopra compreso lo sbilanciamento. Sul mago non ricordo come funziona ma provo a fare danni non letali.

Non ricordo se avendo usato Azione Impetuosa posso anche attivare Recuperare Energie. In caso affermativo lo faccio per curarmi di 1d10+5

 

Modificato da NinjaCow
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Liberatosi dall'incantesimo dell'uomo dal manto azzurro, Vitige scatena la sua furia guerriera scaraventando il martello contro lo scheletro armato d'ascia, colpendolo con la forza di un tuono e distruggendolo, lasciando che le ossa che lo componevano volino per diversi metri. Non contento, il lord di Tor Aread si lancia verso lo stesso incantatore, su cui fa calare il martello spezzandogli diverse ossa e facendogli perdere i sensi.

Per l'ultimo scheletro non c'è scampo: colpito da Malek, prova a raggiungere il suo evocatore per salvarlo, ma l'incantesimo subito durante l'attacco lo manda in frantumi prima che riesca a completare i primi due passi.

 

Lo scontro si è risolto con una netta vittoria e con ferite lievi: dei non morti e un incantatore non potevano avere scampo contro un gruppo ben addestrato come il vostro. Ora l'incantatore dal manto azzurro giace privo di sensi ai vostri piedi, e alle vostre spalle sentite Remod e Rog'Na che stanno spingendo il carro attraverso il guado per raggiungervi.

Combattimento:

Spoiler

Iniziativa

  1. Vitige
  2. Malch
  3. Malek
  4. Scheletro con Picca
  5. Edmond

Round 2

  • Vitige attacca lo Scheletro con Ascia (TxC: 4 + 8 e 2 + 8; Danni: 14 e 0, raddoppiati per un totale di 28 danni), distruggendolo. Lo Scheletro con Ascia muore!
    Vitige si muove fino a raggiungere il Tizio Azzurro e attacca (TxC: 9 + 8 e 4 + 8; Danni: 14 e 0. Il Tizio Azzurro fallisce il TS Forza: 13 e cade a terra prono).
    Il Tizio Azzurro perde i sensi!
    Vitige recupera 11 PF per Recuperare Energie.
  • Malch lancia un incantesimo di cura su Vitige, che recupera 4 PF
  • Malek attacca lo Scheletro con Picca (TxC: 7 + 7; Danni: 9 + 7)
  • Lo Scheletro con Picca si muove per raggiungere Vitige e subisce gli effetti di Booming Blade di Malek (Danni: 5). Lo Scheletro con Picca muore!

Punti Ferita

  • Vitige: -12
  • Malch: -
  • Malek: -
  • Edmond: -
  • Scheletro con Ascia: MORTO
  • Scheletro con Picca: MORTO
  • Tizio Azzurro: PRIVO DI SENSI

 

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