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Inviato (modificato)
27 minuti fa, Bille Boo ha scritto:

Ma questo chi l'ha detto, esattamente?

Persone fisiche incontrate nei tavoli (esperienza personale, da cui ho riportato alcuni esempi di richieste per il game) + il fatto che inntale e critical role hanno rispettivamente 200.000 e 1.800.000 di iscritti con un impatto notevole sui nuovi giocatori (non solo neofiti alla prima partita).

Modificato da nolavocals
Inviato

1.800.000 iscritti a cui piace lo spettacolo offerto da Critical Role, non per forza il GdR. Il che è diverso.
Tanto è vero che si è creato il Matt Mercer Effect, quando tanta gente si è avvicinata al mondo dei GdR aspettandosi di essere intrattenuta dal DM che fa vocine e recita come un attore, dimenticandosi che loro non sono a loro volta Laura Baily o Sam Riegel, solo per poi scontrarsi con la realtà dei fatti: a loro non piaceva il GdR, a loro piaceva essere intrattenuti da degli attori professionisti.
Di storie dell'orrore al riguardo ne è pieno il web.

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10 ore fa, nolavocals ha scritto:

Persone fisiche incontrate nei tavoli (esperienza personale, da cui ho riportato alcuni esempi di richieste per il game) + il fatto che inntale e critical role hanno rispettivamente 200.000 e 1.800.000 di iscritti con un impatto notevole sui nuovi giocatori (non solo neofiti alla prima partita).

Holly e Benji ha avuto una circolazione di circa 80 milioni di volumi, tre serie televisive trasmesse in tutto il mondo, due film, adattato in quasi 20 videogiochi. Eppure non credo di poter dire sia una prova che i giocatori di calcio preferiscono giocare in campi lunghi 2km con partite che durano sei ore consistenti in tre azioni per parte.

Quello che è divertente guardare come spettatore non è quello che è divertente giocare.

È divertente guardare film con un copione, ma non è divertente giocare come in un film, in cui ognuno ha una parte: è divertente essere sorpresi, dal proprio personaggio o dagli altri.

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3 ore fa, bobon123 ha scritto:

Holly e Benji ha avuto una circolazione di circa 80 milioni di volumi, tre serie televisive trasmesse in tutto il mondo, due film, adattato in quasi 20 videogiochi. Eppure non credo di poter dire sia una prova che i giocatori di calcio preferiscono giocare in campi lunghi 2km con partite che durano sei ore consistenti in tre azioni per parte.

Quello che è divertente guardare come spettatore non è quello che è divertente giocare.

È divertente guardare film con un copione, ma non è divertente giocare come in un film, in cui ognuno ha una parte: è divertente essere sorpresi, dal proprio personaggio o dagli altri.

Ovviamente si parla sempre di gusti personali (come trovare un film bello per uno e meno per un altro)

la differenza, senza portare altri esempi è che viene chiesto o si hanno speranze di giocare come su YT.

In ogni caso, pur non apprezzandone certi aspetti, non credo che i creatori dei suddetti canali non si divertano cmq a giocare.

Inviato
20 ore fa, nolavocals ha scritto:

Persone fisiche incontrate nei tavoli (esperienza personale, da cui ho riportato alcuni esempi di richieste per il game) + il fatto che inntale e critical role hanno rispettivamente 200.000 e 1.800.000 di iscritti con un impatto notevole sui nuovi giocatori (non solo neofiti alla prima partita).

In questo thread però, correggetemi se sbaglio, non l'ha detto nessuno. Credo sia significativo.

Certo, sono consapevole - penso che lo siamo tutti - che certi show, molto seguiti, rischiano di creare nelle persone delle aspettative ingannevoli o improprie circa cosa sia un gioco di ruolo. Ne ho pure scritto varie volte.

Dovrebbe bastare ricordare a quelle persone che si tratta di spettacoli, fatti per intrattenere lo spettatore. Se poi quelle persone insistono a voler fare quella cosa lì non è proibito, eh, per carità. Però cerchiamo di non tagliare fuori dalla definizione stessa di GdR tutti quelli che non fanno quella cosa lì. Altrimenti ci diamo la zappa sui piedi. 😊

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Il 20/10/2022 at 11:53, nolavocals ha scritto:

Ovviamente si parla sempre di gusti personali (come trovare un film bello per uno e meno per un altro)

la differenza, senza portare altri esempi è che viene chiesto o si hanno speranze di giocare come su YT.

In ogni caso, pur non apprezzandone certi aspetti, non credo che i creatori dei suddetti canali non si divertano cmq a giocare.

Comunque ora sono seriamente confuso. Non hai sempre parlato malissimo di queste nuove generazioni di debosciati che giocano come Critical Role - non come noi vecchiardi che sapevamo come si faceva!

Stai dicendo ora che visto che i canali YT moderni giocano con personaggi abbastanza stereotipati e prevedibili* allora questo dimostra che giocare di ruolo significhi giocare con personaggi stereotipati? Ora queste nuove generazioni di giocatori formati su Matt Mercer sono il gold standard di cosa sia giocare di ruolo, e se non si fa come loro non si sta giocando di ruolo?

Nota, non sto dicendo che non sia divertente giocare come Critical Role, credo abbia ottimi spunti. Semplicemente (e ovviamente) fa delle scelte che rendono il gioco più divertente da guardare a costo di essere un po' meno divertente da giocare. Come appunto dei copioni o quantomeno dei canovacci per assicurarsi che la storia non ristagni, a costo di far sentire i giocatori più attori che parte del team creativo che scrive la storia. Dopotutto, come formazione, sono appunto attori (molto ben pagati).

 *affermazione che non condivido assolutamente btw, ma non sono mai riuscito a seguirne uno - oltre a qualche spezzone - e non potrei discuterne con competenza.

Inviato (modificato)

Posso esternare un piccolo pensiero personale? Nonostante io ami giocare di ruolo, e metterei la firma per fare una sessione al giorno, trovo semplicemente ammorbante guardare altri giocare di ruolo, soprattutto se sono sconosciuti. Davvero, questo fenomeno nato attorno a Critical Role per me è spaesante :'D

Ma mi tedio ancor di più a guardare il calcio o qualsivoglia sport, quindi quello anomalo sono io, me ne rendo conto.

Modificato da Le Fantome
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6 ore fa, Le Fantome ha scritto:

Ma mi tedio ancor di più a guardare il calcio o qualsivoglia sport, quindi quello anomalo sono io, me ne rendo conto.

Ho lo stesso "problema", quindi almeno non sei solo, consolati. 😉

6 ore fa, Le Fantome ha scritto:

trovo semplicemente ammorbante guardare altri giocare di ruolo, soprattutto se sono sconosciuti. Davvero, questo fenomeno nato attorno a Critical Role per me è spaesante :'D

Concordo con te... ma, per esempio, da piccolo adoravo guardare quelli più bravi di me giocare con i videogiochi al bar, perchè (essendo, appunto, più bravi di me) così riuscivo a vedere parti del videogioco che da solo non avrei mai raggiunto.
Forse, per quelli che amano guardare "Critical Role" et similia, è qualcosa del genere.

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Inviato
Il 21/10/2022 at 12:31, bobon123 ha scritto:

Nota, non sto dicendo che non sia divertente giocare come Critical Role, credo abbia ottimi spunti.

Mi sapete spiegare cosa significa "giocare come critical role"?

Il 21/10/2022 at 13:17, Le Fantome ha scritto:

Posso esternare un piccolo pensiero personale? Nonostante io ami giocare di ruolo, e metterei la firma per fare una sessione al giorno, trovo semplicemente ammorbante guardare altri giocare di ruolo, soprattutto se sono sconosciuti. Davvero, questo fenomeno nato attorno a Critical Role per me è spaesante :'D

Ma mi tedio ancor di più a guardare il calcio o qualsivoglia sport, quindi quello anomalo sono io, me ne rendo conto.

Sono molto d'accordo, e applico la stessa cosa anche a altri ambiti come lo sport, preferisco praticarlo che guardarlo, ma da un certo punto di vista non posso praticare ogni sport per numerosi e diversi motivi (non potrei guidare un'auto o una moto da corsa e comunque non avrei i soldi e tempo per farlo ad esempio e non ho il fisico né il tempo per fare arrampicata, mentre mi sono dato all'atletica - corsa - perchè è più a portata).

Detto ciò il GDR o i videogiochi sono SEMPRE a portata, anche se magari uno non riesce a stare al passo con chi gioca 24/7 e questo potrebbe rendere il gioco frustrante... nei videogiochi, non vedo come questo possa applicarsi ai GDR.

Eppure se vi guardate South Park, stagione 18 episodio 9 del 2014, la situazione era già chiara. Kyle vuole giocare a un nuovo videogioco con suo fratello Ike che però preferisce guardare altri che giocano online. E oggi è pieno, twitch serve a quello no? E la cosa è anche fomentata dai drop che alcuni videogiochi rilasciano guardando chi gioca. Personalmente non mi piace, non lo trovo sensato, ma credo sia la stessa cosa che i nostri genitori dicevano di noi davanti al pc? Insomma, forse stiamo solo invecchiando? Bho, sicuramente a me piace giocare e non guardare. Mi è andato sulle palle anche giocare con supporti virtuali. Il GDR è un gioco social e in quel modo va vissuto per avere un'esperienza adeguata. Questo non significa che il PbF o l'uso di VTT sia sbagliato o non sia GDR eccetera, ma solo che a me piace l'esperienza personale che permette di giocare insieme nello stesso luogo.

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Io seguo Inntale perchè mi piace immaginare le varie situazioni proposte oltre che trovarlo rilassante. Personalmente mi ci ritrovo la stessa sensazione di quando preparo una campagna, nella mia mente si formano già le scene di quello che faranno o diranno i giocatori.
Detto terra terra, è come seguire una serie tv soltanto che non hai nessun supporto visivo all'azione.

 

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