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Messaggio consigliato

Inviato

@ Oliver

Spoiler

Osservi bene il gruppo e visti gli abiti credo che uno dei nani sia un chierico ma non riconosci i simboli che porta addosso e uno degli umani deve essere un incantatore arcano , gli altri sembrano combattenti armatura di scaglie , spada e scudo , alcuni hanno una balestra...sei piuttosto sicuro che il capo del gruppo sia l'umano incantatore.


 

Qui su Corantil...dice Opalina...sono tutti loro nemici  , quando cerchi di conquistare un piano è difficile farsi degli amici...di certo non ci farebbero passare ed è certo che ci sequestrebbero il carico e che ci interrogherebbero a fondo e non finirebbe di certo bene per nessuno di noi...

 

Il portale si apre ad intervalli regolari ma negli ultimi anni le sue aperture sono diventate parecchio  irregolari...ho percepito che si sarebbe aperto a breve e per questo siamo partiti il più velocemente possibile...ma non ho idea fra quanto si aprirà nuovamente probabilmente fra dei mesi...

 

non sapendo per quanto il portale rimarrà aperto non so se convenga aspettare , potrebbero anche aspettare la chiusura del portale per andarsene...

 

@ Tutti

Spoiler

A voi.

@Albedo @Cuppo

 


Inviato (modificato)

Astrid 

Non mi pare che abbiamo molte scelte. Mentre decidete vedo di ricordarmi qualche incantesimo che ci possa essere utile se decidiamo di attaccare...

Modificato da Albedo
Inviato

Oliver Frye

Attacchiamo allora. Alzo le spalle. Per me va più che bene.

Finisco di osservare il gruppo di nemici e poi faccio il punto con gli altri. Uno dei nani è un sacerdote mentre quello indico uno degli umani è sicuramente un incantatore arcano. Probabilmente il capo del gruppo e potenzialmente il più pericoloso.

Cosa abbiamo per fargli una bella sorpresa? Domando infine.

Inviato

Astrid

Facciamo i conti. Ci sei tu. Io e la tigre. Con me ho due nidi di vespe che possono infastidire e distrarre l'incantatore, come incantesimi posso evocare un animale, come un rinoceronte, o un elementale medio. Questo per accrescere il nostro numero. Poi ho qualche incantesimo offensivo. Potrei anche invocare una protezione su di alcuni di noi (santuario), ma non so quanto ci potrà essere utile.

Inviato

Guardate che ci siamo anche noi...dice Opalina con alle spalle la sua guardia del corpo...non penserete di affrontarli da soli?...

 

e alle sue parole altri tre membri della spedizione si fanno avanti...

 

avete un piano da proporre o li attacchiamo frontalmente con tutto quello che abbiamo...dice sempre Opalina...

 

@ Tutti

Spoiler

A voi .

@Albedo @Cuppo

 

Inviato

Oliver Frye

Giusto. Sorrido ad Opalina. La forza dell'abitudine.

Un piano? Beh direi di partire cercando di abbattere l'incantatore quanto prima. Io non posso fare molto per attaccare alla sprovvista picchietto sull'armatura però si potrebbe fare così: Astrid evoca e butta in mezzo per creare scompiglio. Contemporaneamente dalla distanza tentate di colpire l'incantatore e nel frattempo ci buttiamo nella mischia approfittando del caos. Che dite? Non è un gran piano, ma...

Inviato

Mi sembra un piano semplice ma efficace...dice Opalina sorridendo...

 

poi si rivolge ai suoi...Nessuno degli sgherri di Gemini deve uscire vivo da questa grotta , colpite per uccidere...

 

i tre annuiscono e imbracciano gli archi pronti a scagliare le frecce sui nemici...

 

A voi la prima mossa noi vi copriremo...dice sempre Opalina...

 

@ Tutti

Spoiler

A voi .

@Albedo @Cuppo

 

Inviato

Astrid

.. e sia...

Dalla mia borsa prendo i due nidi di vespe che ho con me e ne valuto il peso.

@master

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le azioni sono le seguenti: lancio i due nidi di vespa il più vicino possibile all'incantatore.

Successivamente evoco un rinoceronte per attaccare il gruppo.

 

Inviato

Astrid lancia i due nidi di vespe fra vicino all'incantatore nemico e subito gli insetti iniziano ad aggredire lui e chi gli sta vicino...

 

questo crea scompiglio fra le truppe di Gemini  , alcuni si guardano intorno mentre altri cercano di sbarazzarsi dei nidi...

 

poi uno strano animale simile ad un rinoceronte ma con la pelle simile a roccia e con tre corni appare fra le truppe nemiche aumentando ancora la loro confusione...

 

tre dei vostri copagni escono allo scoperto ed iniziano ha lanciare frecce contro i nemici disorientati...

 

Oliver seguito da Unathana caricano i nemici più vicini...

 

i soldati di Gemini presi completamente alla sprovvista subiscono gravi perdite ed in poco tempo in piedi rimangono solo i tre nani ed il colosso...

 

@ Tutti

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A voi.

@Albedo @Cuppo

 

Inviato

Oliver Frye

La tattica funziona alla perfezione e decimiamo gli avversari. Tutto qui? Domando ironico fissando i tre nani. Buttate a terra le vostre ca**o di armi e facciamola finita. Intimo puntando la spada.

Non sono molto interessato ad una carneficina in tutta onestà. Non è la mia guerra.

@DM

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Intimidire +20

 

Inviato (modificato)

Astrid

Il piano per ora funziona.

Per rafforzare le parole di Oliver aggiungo un incantesimo che possa ulteriormente convincerli

Spoiler

sound of blast sul gruppo You blast an area with a tremendous cacophony. Every creature in the area takes 1d8 points of sonic damage and must succeed on a Fortitude save to avoid being stunned for 1 round. Creatures that cannot hear are not stunned but are still damaged

edit: l'ho modificato in base al post di kuppo che mi ah anticipato di 2 minuti 🙂

Modificato da Albedo
Inviato

Le parole di Oliver risuonano forte e chiaro nella grotta ed uno dei nani porta le mani alla orocchie per l'evidente dolore subito...gli altri due nani sembrano infastiditi ma non sembrano aver subito danni...

 

il colosso rimane ancora impassibile cosi come è stato per tutta la battaglia...

 

poi il nano ferito mette le mani alla gola e diventa paonazzo per poi crollare a terra immobile...

 

Morirete tutti...dice Opalina avanzano con un braccio proteso in avanti e aprendone con lentezza il pugno...nessun cane di Gemini uscirà vivo da questa grotta...

 

poi gli arcieri ricominciano a lanciare le frecce contro i nani che si nascondono dietro il colosso che non sembra badare alle frecce che colpendolo rimbalzano a terra...

 

Dannata strega...dice il nano che dovrebbe essere un sacerdote...venderemo cara la pelle...ed inizia a salmodiare alcune parole e poi lui ed il suo compagno vengono avvolti da una leggera luce dorata...

 

@ Tutti

Spoiler

Il colosso non ha partecipato allo scontro e voi avete evitato di attaccarlo ed il fatto che le frecce ribalzano sul suo corpo senza apparente danno vi fa sospettare che sia un costrutto , anche se di un tipo che non avete mai visto

A voi.

@Albedo @Cuppo

 

Inviato

Astrid

La cosa sta sfuggendo di mano, tanto per cambiare... mi abbasso a terra vicino ad Oliver

Ho una proposta, che ne diresti se li lasciassimo ammazzare fra di loro? Al limite possiamo provare a correre nel portale se vediamo che si sta per chiudere...

Inviato

Oliver Frye

Alzo gli occhi al cielo vedendo agire Opalina. Oh, andiamo... Sospiro e mi volto verso Astrid. Ci sto. Di certo non mi lascio sfuggire l'occasione. Aggiungo indicando il portale con un cenno del capo.

Mi metto in posizione difensiva pronto a combattere solo se direttamentre ingaggiato. Per il resto tengo d'occhio il portale: se accenna a chiudersi dobbiamo essere pronti a correre.

Inviato

il lancio di frecce continua ma non sembra avere effetto sul colosso e uno dei nani dietro di lui inizia nuovamente a salmodiare alcune parole e sembra che il colosso inizia leggermente a muoversi...

 

il portale al momento sembra stabile...

 

@ Tutti

Spoiler

A voi.

@Albedo @Cuppo

 

Inviato

Oliver Frye

Già... Sospiro scuotendo il capo. Non avevo molta voglia di intervenire, ma la situazione potrebbe farsi pesante. Avrei preferito starmene in disparte, ma non ho di certo voglia di affrontare quel coso. Indico il colosso. Interveniamo.

Inviato

Astrid

Annuisco ad Oliver.

Mi sporgo il necessario e il mio sguardo si focalizza sul nano che sta attivando il costrutto. Poi le mie labbra evocano parole arcane.

Spoiler

spear of purity sul nano 

An evil creature struck by the spear takes 1d8 points of damage per two caster levels (maximum 5d8). An evil outsider instead takes 1d6 points of damage per caster level (maximum 10d6) and is blinded for 1 round. A successful Will save reduces the damage to half and negates the blinded effect. This spell deals only half damage to creatures that are neither evil nor good, and they are not blinded. The spear has no effect on good creatures.

 

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