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Ambientazione


Octopus83

Messaggio consigliato

In questa parte andrò a scrivere alcuni aspetti sull'ambientazione di gioco per servono soprattutto a chi non è aggiornato su come è l'ambientazione CPRed, quindi sia a chi è neofita del gioco ma anche a chi è rimasto a CP2020. 

Ci saranno alcuni aspetti integranti rispetto all'ambientazione standard e verranno evidenziati puntualmente così da permettere al giocatore più esperto di leggere solo queste integrazioni. [INTEGRAZIONE]

Potrei utilizzare un documento su Drive per censire questi aspetti di ambientazione ed in questo caso linkerò semplicemente la cartella di Drive.

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Principali partecipanti

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IV Guerra Corporativa [2022-2025]

Arasaka Security e Militech iniziano delle operazioni sottocopertura per guidare l'esito della guerra fra CINO ed OTEC sull'acquisizione della IHAG, dopo alcuni mesi le operazioni sottocopertura si trasformano in una guerra aperta fra le due MegaCorp più importanti del pianeta dando il via alla IV Guerra Corporativa, che cambierà gli equilibri del pianeta. 

Il Netrunner Roche Bartmoss viene ucciso ed il suo virus DataKrash viene rilasciato ed inizia a corrompere i Database di tutta la rete ed in poco tempo infetta il 78% degli asset digitali globali. Nel 2025 la Rete viene ufficialmente disattivata.

Gli Highrider iniziano un attacco (che dura 7 ore) tramite delta e catapulte (lanciando rocci lunari) dal'orbita verso i governi terrestri. Ottengono l'indipendenza dai governi terrestri e diventano ufficialmente un governo indipendente. 

C'è un collasso totale del commercio globale, con navi cargo ed aerei completamenti bloccati ed alcune MegaCorp che dichiarano bancarotta.

il 20 Agosto 2023: Olocausto di Night City. Viene esplosa una piccola bomba atomica all'interno delle due torri Arasaka. Muoiono oltre mezzo milione di persone ed altrettante nei giorni successivi per il fallout. Night City è in ginocchio, il suo centro corporativo è raso al suolo.

Militech vine nazionalizzata dal governo usa, Arasaka viene nazionalizzata dal governo Giapponese. 

 

Gli anni rossi - Il dopo guerra [2025-2045] 

Nel dopoguerra i Governi di tutto il mondo riprendono in mano le redini dei loro stati, ridimensionando lo strapotere delle Corporazioni. Oggi giorno le mega corporazioni si sono ridimensionate ma hanno sempre i loro obiettivi che vengono raggiunti anche in barba alle leggi governativa, ma il raggiro è più fine e meno violento. Ogni corporazione deve avere un Volto che rappresenta colui che pagherà di persona le conseguenze in caso di errori o azioni criminali da parte della Corp.

Nelle città viene ripristinata una rete locale (LAN), vengono messe in sicurezza le strade di comunicazioni fra le città che sono gestite principalmente da nomadi e vengono chiamate Piste. 

Il commercio riprende, anche se la produzione che c'era nei primi anni 2000 non è stata ancora raggiunta, soprattutto a causa della scarsa capacità di comunicare velocemente ed in maniera automatica fra i vari siti produttivi ed estrattivi.

Night City si risolleva ed ancora una volta afferma la sua indipendenza dagli USA. 

 

Oggi giorno [2045-2050]

di seguito vengono riportate alcune [INTEGRAZIONE] rispetto al manuale

Europa unificata:  l'europa riesce a ricompattarsi con l'obiettivo di rinascere e recuperare terreno rispetto ad America ed Asia

Giappone: il Giappone è forse la nazione tecnologicamente più avanzata nel mondo, grazie alla gestione di tante città-stato federali invoglia gli investimenti cercando di avere un governo fiscale centrale trasversale a tutte le città membro. 

Russia: negli ultimi 10 anni sta colmando il gap tecnologico rispetto all'Almerica, superando l'Europa e cercando di raggiungere i livelli del Giappone. 

Highrider: forse lo stato uscito vincitore dalla 4° guerra corporativa. Si sa poco di come si è evoluto negli ultimi 25 anni.

La Profondità: dopo la guerra hanno staccato i ponti con tutti le altre comunità. Solo di recente stanno iniziando a riaprire le comunicazioni con le Nazioni Gallegianti ed alcuni Clan Nomadi, usandoli come unico punto di comunicazione e di scambio con il mondo esterno.

 

 

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