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comment_1837646

Ciao a tutti essendo appassionato di tartarughe e dnd ho creato una nuova razza chiamata testudinoidi che potrete aggiungenere nelle vostre ambientazioni. 

Testudinati

I testudinati, sono un popolo che si è evoluto dalle piccole tartarughe fino ad arrivare ad una forma eretta e avere il pollice opponibile. Le tartarughe rappresentano la tenacia, la forza e la longevità. La loro razza può vivere fino ai 150 anni, sono considerati adulti con il loro 20° compleanno, e il loro habitat è marino o in foreste sia di piante e che di arbusti, dove si è stabilita in piccoli villaggi. 

La cultura dei testudinati è molto legata alla natura e hanno obiettivi druidici.

Tratti dei testudinati

Incremento dei Punteggi di Caratteristica. Il punteggio di Intelligenza aumenta di 1 e quello di Saggezza aumenta di 2.

Allineamento. Normalmente i testudinati sono di carattere neutrale buono.

Taglia. La corporatura dei testudinati è quella di un umano ben proporzionato ed è considerata una creatura di taglia Media

Velocità. La velocità base sul terreno di un testudinato è di 7,5 metri e nuotando è di 9 metri. Puoi trattenere il fiato per un massimo di un'ora

Armatura naturale. A causa del tuo carapace hai una CA 15 ma non puoi indossare armature a parte lo scudo.

Eredità druidica. I testudinati hanno appreso alcuni incantesimi dalla natura:

Trucchetti: Artificio druidico, bacche benefiche

Al 3° livello si sblocca un incantesimo a scelta tra: amicizia con gli animali, animale messaggiero. 

Linguaggi. Comune e un linguaggio a scelta



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Scrivetemi pure nei commenti su eventuali suggerimenti o errori di ortografia.
 





 

 




 

 

 

Edited by Dark Shadow13

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  • Premetto che non sono per nulla simili meccanicamente, ma in 5e esistono i Tortle (testuggini antropomorfe, li trovi in Tortle Package) che potrebbero darti qualche spunto per i Testudinati. 

  • A parte il nano di montagna (+2 a For e Cos) e il mezzelfo (+2 a Car, +1 ad altre due caratteristiche), tutte le altre razze hanno una caratteristica a +2 e una a +1... penso faresti meglio a seguire

  • Dark Shadow13
    Dark Shadow13

    Ciao io ho messo a tutte e due +2 perché le tartarughe sono molto intelligenti però in effetti forse sarebbe meglio saggezza +2 e intelligenza +1 o viceversa 

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comment_1837649

Premetto che non sono per nulla simili meccanicamente, ma in 5e esistono i Tortle (testuggini antropomorfe, li trovi in Tortle Package) che potrebbero darti qualche spunto per i Testudinati. 

Edited by KoboldRulez

comment_1837657
1 ora fa, Dark Shadow13 ha scritto:

Incremento dei Punteggi di Caratteristica. Il punteggio di Intelligenza e di Saggezza aumenta di 2.

A parte il nano di montagna (+2 a For e Cos) e il mezzelfo (+2 a Car, +1 ad altre due caratteristiche), tutte le altre razze hanno una caratteristica a +2 e una a +1... penso faresti meglio a seguire questa linea.

  • Author
comment_1837660
6 minuti fa, MattoMatteo ha scritto:

A parte il nano di montagna (+2 a For e Cos) e il mezzelfo (+2 a Car, +1 ad altre due caratteristiche), tutte le altre razze hanno una caratteristica a +2 e una a +1... penso faresti meglio a seguire questa linea.

Ciao io ho messo a tutte e due +2 perché le tartarughe sono molto intelligenti però in effetti forse sarebbe meglio saggezza +2 e intelligenza +1 o viceversa 

comment_1838108

Bello! Qualche nota:


1-Non è chiaro se alla CA naturale aggiungo la DES oppure no (credo di no); se sì, prova a valutare l’idea di CA naturale uguale a 10+competenza (+DES)

2-goodberry (bacche benefiche, incantesimo di primo non trucchetto) compreso nel pacchetto base mi sembra troppo potente, anche perché , se lo hanno tutti i testudinati , significa che non hanno bisogno di fare nulla per mangiare (ok, devono avere un rametto di vischio). Se proprio, lo darei dal terzo.

3-idem per animale messaggero: è un incantesimo di secondo ; come privilegio razziale lo darei dal quinto, non dal terzo. (Tendenzialmente come privilegio razziale , ma c’è qualche eccezione, al primo hai il trucchetto, al terzo l’incantesimo di primo e al quinto quello di secondo)

-toni

  • Author
comment_1838115
25 minuti fa, d20.club ha scritto:

Bello! Qualche nota:


1-Non è chiaro se alla CA naturale aggiungo la DES oppure no (credo di no); se sì, prova a valutare l’idea di CA naturale uguale a 10+competenza (+DES)

2-goodberry (bacche benefiche, incantesimo di primo non trucchetto) compreso nel pacchetto base mi sembra troppo potente, anche perché , se lo hanno tutti i testudinati , significa che non hanno bisogno di fare nulla per mangiare (ok, devono avere un rametto di vischio). Se proprio, lo darei dal terzo.

3-idem per animale messaggero: è un incantesimo di secondo ; come privilegio razziale lo darei dal quinto, non dal terzo. (Tendenzialmente come privilegio razziale , ma c’è qualche eccezione, al primo hai il trucchetto, al terzo l’incantesimo di primo e al quinto quello di secondo)

-toni

Grazie dei consigli apporterò nuove modifiche

comment_1838138
1 ora fa, Dark Shadow13 ha scritto:

Scusate ma non riesco a modificare la discussione

si è probabile che tu non possa più modificare il primo post.. dovrebbe esserci un tempo limite in cui hai la possibilità di farlo. Inserisci le modifiche come risposta al post, così ti potrebbe anche tornare utile per avere uno "storico" delle modifiche che piano piano stai introducendo al tuo lavoro 🙂 

  • 3 settimane dopo...
  • Author
comment_1840152
Il 20/2/2023 at 19:06, Dark Shadow13 ha scritto:

Al 3° livello si sblocca un incantesimo a scelta tra

Modifiche: Al 5° livello si sbloccano 2 incantesimi tra, non al terzo, e in aggiunta agli incantesimi disponibili c'é bacche benefiche

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