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Discussioni generali


Voignar

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Volevo fare la stessa domanda. Siamo alleati, c'è un qualche trattato, o basta che teniamo un piccolo contingente sull'isola e poi possiamo scannarci tra noi? 

Il contingente simbolico c'è già? In cosa consiste? Cosa succede se dovessimo disattendere questo obbligo? 

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Di base non siete alleati, non ci sono trattati o accordi; fate tutti parte della Lega e i tiefling faranno del loro meglio per farvi risolvere eventuali problemi senza spargimenti di sangue, poi che ci riescano o meno è un altro paio di maniche 

Al momento non avete inviato nessuno sull’isola; dopo qualche turno di gioco, che useremo per “ambientarci”, verrete convocati 

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Sni, nel senso: avete un patto di non aggressione con loro, ma nessuna alleanza in senso stretto

di base, i tiefling non entreranno in guerra al fianco di nessuno e permetteranno solo ai contingenti diretti all’isola di passare per il loro territorio. Poi come evolve la partita è a vostra scelta 

  • Grazie 1
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Chiedo solo una cortesia: scrivete sotto spoiler la “parte meccanica” dei vostri post

esempio, prendendo spunto dal primo post messo sul topic di gioco:

Faremo una spedizione a Roccapippirozza!

[spoiler]: Esplorazione +3 nella provincia di Roccapippirozza

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domanda:

le discussioni tra regni sono task?

in caso affermativo, è considerata task per entrambi i regni o per chi avvia la discussione?

esempio: il mo regno vuole promuovere un incontro tra i regni dei giocatori per discutere di accordi commerciali, politici o anche chiacchiere diplomatiche.

 

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Io ho il manuale vecchio, se non cambia nulla in maniera significativa, oltre alle errata, direi di continuare con quelle 

Avviso, in serata aprirò una discussione di gioco per i vostri regni, dove potrete agire “in privato” e in maniera separata con qualche elemento di roleplay in più; confido nella maturità di tutti di non leggere e sfruttare quanto avviene in queste discussioni, servono semplicemente a me per poter portare avanti il gioco in maniera più semplice e veloce 

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In realtà si, cambiano cose significative. Le principali sono:

Ricercare incantesimi e creare artefatti è + difficile.

La tabella dei PX è cambiata, ora si sale + lentamente.

I PX per le battaglie il vincitore non prende più il doppio.

La cosa che più cambia è che il peso degli eserciti ora è legato al livello del governo e non più a quello del comandante.

Poi diverse feature delle classi sono state modificate.

Errata.pdfAllego le errata.

 

Ma per curiosità, perché non usiamo semplicemente i thread privati per appunto le giocate private?

Modificato da Alabaster
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15 ore fa, Alabaster ha scritto:

In realtà si, cambiano cose significative. Le principali sono:

Ricercare incantesimi e creare artefatti è + difficile.

La tabella dei PX è cambiata, ora si sale + lentamente.

I PX per le battaglie il vincitore non prende più il doppio.

La cosa che più cambia è che il peso degli eserciti ora è legato al livello del governo e non più a quello del comandante.

Poi diverse feature delle classi sono state modificate.

Errata.pdfAllego le errata.

 

per me va bene usare il nuovo regolamento (anzi lo davo per scontato perchè le modifiche sono sicuramente volte ad un miglior bilanciamento)

15 ore fa, Alabaster ha scritto:

Ma per curiosità, perché non usiamo semplicemente i thread privati per appunto le giocate private?

per me va bene: se invito i delegati di un regno da me scriveremo i nostri accordi nel thread del mio regno o viceversa.

Ovviamente saranno thread di soli spoiler.

in questo modo il dm può facilmente essere al corrente di tutti i passaggi che diversamente se fatti con messaggi privati, si perde.

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Allora, fatto un rapido conto mi accorgo che usare i messaggi privati per tutte le interazioni tra regni sarebbe davvero difficile; ergo li useremo solo per le giocate relative ad un solo regno 

per tutte le giocate che comportano più regni, pg o png, useremo spoiler sotto la discussione del mondo; sarà mia premura controllare, e punire, eventuale metagame

tengo a precisare che, anche tra regni pg, si applica il limite di task a turno (competenza +1), salvo semplici interazioni di roleplay; esempio: se volete semplicemente mandare un ambasciatore non ci saranno tiri da fare; se sorge una disputa tra pg, allora sarà necessario un tiro di dado

  • Grazie 1
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Se volete realizzare delle trade route non serve il tiro su Trade, dovete fare uno spoiler nel topic di gioco, citando il giocatore con cui volete commerciare (me se volete i regni png) e trattare. Il denaro delle trade route si ottiene all’inizio di ogni stagione

Trade, come tiro, si effettua se, prima dell’inizio della stagione, volete ottenere comunque oro dalla trade route 

Chiederei a tutti di mandarmi le loro task entro domenica, così lunedì posso fare il primo post come master; vorrei cercare di mantenere almeno due “turni” a settimana, altrimenti si rischia di far ristagnare la campagna 

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