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comment_1840777
30 minuti fa, Stheal ha scritto:

@Albedo se volessi lanciare subito charm person posso farlo o si va di iniziativa prima? Penso che tanto si arriverà comunque allo scontro

al momento non c'è alcuna iniziativa.

27 minuti fa, Alabaster ha scritto:

@Albedo

Cosa sappiamo delle leggi del posto? Se potesse essere utile ho History +6

finchè non uccidi nessuno, al massimo è normale rissa da locanda. 

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comment_1840812
6 minuti fa, Alabaster ha scritto:

@Albedo

Sarei più interessato alle leggi su rapimenti, schiavitù e simili.

Considerando che non ho mai preso in considerazione di scrivere il codice civile ed il codice penale del mondo di gioco, improvviso ora:

- schiavitù: ammessa per debiti, ma è a livello di lavoro gratuito con solo vitto e alloggio dignitoso in cambio

- i rapimenti sono perseguiti dalla legge

  • Author
comment_1840860

@JayVee96 un paio di post prima c'è la mappa. In blu le finestre,in rosso il camino. Purtroppo non mi ha preso la griglia. Fai conto che la porta di di sono circa 2 metri (3quadretti/esagoni/ 9 piedi)

Le zono grigie sono i muri

comment_1840861
1 minuto fa, Albedo ha scritto:

@JayVee96 un paio di post prima c'è la mappa. In blu le finestre,in rosso il camino. Purtroppo non mi ha preso la griglia. Fai conto che la porta di di sono circa 2 metri (3quadretti/esagoni/ 9 piedi)

Le zono grigie sono i muri

Pardon, me l’ero persa, grazie mille!

  • Author
comment_1841047

Le opzioni che avete dove andare/spostarvi sono:

- altra locanda in città

- imbarcarvi su un battello verso una delle altre città lacustri

- andare in una stazione di posta lungo la via verso le altre città

- andare in area non battuta (foresta)

Fate conto che avete ancora almeno 6 ore di luce.

comment_1841048

Viste le opzioni, io proporrei il battello: poche persone a bordo, quindi pochi possibili problemi; se i tizi in verde erano su un carro, facilmente potrebbero controllare la foresta o le stazioni di posta lungo la strada; e in una locanda rischiamo di imbatterci in altri brutti ceffi 

comment_1841053

Non saprei, il battello avremmo davvero poca mobilità e praticamente nessuna via di fuga decente, se le cose si mettessero male. Via terra, invece, siamo un party piuttosto leggero/mobile mi pare e abbiamo un ranger per muoverci nella foresta che dovrebbe darci un po' di vantaggio. Inoltre se la ragazza dovesse dare di matto preferirei meno civili attorno possibili.

Voi che dite?

Edited by Alabaster

comment_1841056

La mia paura è che nella foresta potremmo facilmente imbatterci negli uomini in verde e quindi la ragazza potrebbe dar di matto uguale

Potremmo comunque usare incantesimi o simili per calmarla: io ho ancora charm person e qualche altra capacità simile 

comment_1841103

Il mio personaggio (Zarvan) opterebbe per la stazione di posta fuori città o la foresta. Basta allontanarsi. Molto probabilmente ci seguiranno, quindi dobbiamo riuscire a fargli perdere le nostre tracce. In battello, qualora ce li ritrovassimo a bordo, potrebbe addirittura significare morte certa.

comment_1841110

Sinceramente io opterei per un posto tranquillo dove interrogare la ragazza, per poi decidere cosa fare. Per far perdere le nostre tracce anche la foresta va bene. Seguo il party senza farmi troppi problemi.

comment_1841124
1 ora fa, Albedo ha scritto:

se decidete per la foresta ditemi poi da che parte/direzione

Se ho mai cacciato o mi sono mai addentrato nella foresta qui intorno prima d'ora, li porterei lì. Altrimenti boh. Diciamo comunque abbastanza lontano da questa locanda.

  • Author
comment_1841128
3 minuti fa, Kazuma ha scritto:

Se ho mai cacciato o mi sono mai addentrato nella foresta qui intorno prima d'ora, li porterei lì. Altrimenti boh. Diciamo comunque abbastanza lontano da questa locanda.

Intendo proprio in quale direzione basandovi sulla mappa del regno (vedi topic e relativo post), perchè a seconda di dove andate possono accadere cose diverse e incontrare persone diverse

comment_1841137

Scusate il ritardo ma oggi è stata una giornata di m.erda. Comunque vi avevo già letti 🙂

Io sarei anche disposto ad indagare nel punto in cui è successo l'incidente con il carretto descritto dalla ragazza. Il rischio c'è, vero, ma sanno già che non si trova più lì, quindi magari hanno finito di passare la zona al setaccio. Potrebbero esserci indizi, non so.

In alternativa, la foresta va bene. Master, la mappa intendi questa? http://www.fantasticmaps.com/2012/02/shadowlands-revealed-at-last/

E' possibile estrapolarne una copia da poter ingrandire? Io comunque andrei nella foresta nei pressi di Nerian dirigendomi leggermente verso est, così da incontrare la piccola catena montuosa. Una volta lì cercare magari un passaggio per andare dall'altra parte ed avere così a disposizione il continente.

Potrei non aver considerato qualcosa, se così fosse fatemelo presente!