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Albedo

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30 minuti fa, Stheal ha scritto:

@Albedo se volessi lanciare subito charm person posso farlo o si va di iniziativa prima? Penso che tanto si arriverà comunque allo scontro

al momento non c'è alcuna iniziativa.

27 minuti fa, Alabaster ha scritto:

@Albedo

Cosa sappiamo delle leggi del posto? Se potesse essere utile ho History +6

finchè non uccidi nessuno, al massimo è normale rissa da locanda. 

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6 minuti fa, Alabaster ha scritto:

@Albedo

Sarei più interessato alle leggi su rapimenti, schiavitù e simili.

Considerando che non ho mai preso in considerazione di scrivere il codice civile ed il codice penale del mondo di gioco, improvviso ora:

- schiavitù: ammessa per debiti, ma è a livello di lavoro gratuito con solo vitto e alloggio dignitoso in cambio

- i rapimenti sono perseguiti dalla legge

  • Grazie 1
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Le opzioni che avete dove andare/spostarvi sono:

- altra locanda in città

- imbarcarvi su un battello verso una delle altre città lacustri

- andare in una stazione di posta lungo la via verso le altre città

- andare in area non battuta (foresta)

Fate conto che avete ancora almeno 6 ore di luce.

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Viste le opzioni, io proporrei il battello: poche persone a bordo, quindi pochi possibili problemi; se i tizi in verde erano su un carro, facilmente potrebbero controllare la foresta o le stazioni di posta lungo la strada; e in una locanda rischiamo di imbatterci in altri brutti ceffi 

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Non saprei, il battello avremmo davvero poca mobilità e praticamente nessuna via di fuga decente, se le cose si mettessero male. Via terra, invece, siamo un party piuttosto leggero/mobile mi pare e abbiamo un ranger per muoverci nella foresta che dovrebbe darci un po' di vantaggio. Inoltre se la ragazza dovesse dare di matto preferirei meno civili attorno possibili.

Voi che dite?

Modificato da Alabaster
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La mia paura è che nella foresta potremmo facilmente imbatterci negli uomini in verde e quindi la ragazza potrebbe dar di matto uguale

Potremmo comunque usare incantesimi o simili per calmarla: io ho ancora charm person e qualche altra capacità simile 

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Il mio personaggio (Zarvan) opterebbe per la stazione di posta fuori città o la foresta. Basta allontanarsi. Molto probabilmente ci seguiranno, quindi dobbiamo riuscire a fargli perdere le nostre tracce. In battello, qualora ce li ritrovassimo a bordo, potrebbe addirittura significare morte certa.

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1 ora fa, Albedo ha scritto:

se decidete per la foresta ditemi poi da che parte/direzione

Se ho mai cacciato o mi sono mai addentrato nella foresta qui intorno prima d'ora, li porterei lì. Altrimenti boh. Diciamo comunque abbastanza lontano da questa locanda.

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3 minuti fa, Kazuma ha scritto:

Se ho mai cacciato o mi sono mai addentrato nella foresta qui intorno prima d'ora, li porterei lì. Altrimenti boh. Diciamo comunque abbastanza lontano da questa locanda.

Intendo proprio in quale direzione basandovi sulla mappa del regno (vedi topic e relativo post), perchè a seconda di dove andate possono accadere cose diverse e incontrare persone diverse

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Scusate il ritardo ma oggi è stata una giornata di m.erda. Comunque vi avevo già letti 🙂

Io sarei anche disposto ad indagare nel punto in cui è successo l'incidente con il carretto descritto dalla ragazza. Il rischio c'è, vero, ma sanno già che non si trova più lì, quindi magari hanno finito di passare la zona al setaccio. Potrebbero esserci indizi, non so.

In alternativa, la foresta va bene. Master, la mappa intendi questa? http://www.fantasticmaps.com/2012/02/shadowlands-revealed-at-last/

E' possibile estrapolarne una copia da poter ingrandire? Io comunque andrei nella foresta nei pressi di Nerian dirigendomi leggermente verso est, così da incontrare la piccola catena montuosa. Una volta lì cercare magari un passaggio per andare dall'altra parte ed avere così a disposizione il continente.

Potrei non aver considerato qualcosa, se così fosse fatemelo presente!

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