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NUMERO 66


Albedo

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Hiccup

Noto come la situazione rischia di degenerare molto velocemente e non volendo far partire una rissa nella locanda intervengo. Scusate i miei amici, sapete, hanno una certa antipatia per gli uomini d'arme. Non ci interessa cosa vogliate fare con quella ragazza o quanto dobbiate pagare... cioè vogliate pagare per usare i vostri... cioè per divertirvi. Serro il becco prima di dire altro che potrebbe farci finire con le spade alla gola. Volevo dire, perchè non ne conversiamo fuori? Possiamo indicarvi dove l'abbiamo vista, è questo quello che volete, giusto?

Spoiler

Persuasione +4

Inganno +4 se serve 

 

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@chirone

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La nobile sta parlottando con le sue guardie, l'uomo in nero sta osservando la situazione, tre dei sei avventurieri hanno allentato le cinghie delle loro armi, i tre giocatori sembrano troppo ingolositi dalle monete di platino

@aelar

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Di sicuro non sono soldati e nemmeno della milizia cittadina. Forse guardie privata o qualcosa di simile. Il fregio non ti dice nulla.

 

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Zarvan

Resto ad osservare la scena in silenzio. C'è un'alta probabilità che la situazione degeneri. Noi potremo anche coprire la ragazza, ma è stata vista da altre persone qui dentro. Temo che verrà scoperta in ogni caso. 

Cerco di coprire quanto posso la ragazza con il mio corpo esile, senza attirare la attenzione, nel modo più naturale possibile.

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Chirone

Tengo d'occhio gli avventurieri, non sapendo da che parte potrebbero pendere se la situazione dovesse degenerare, pronto ad imbracciare lo scudo ed intervenire.

 

@Albedo  @JayVee96

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Con un filo di voce dico a Zarvan

Se la faccenda si mette male fai scappare la ragazza dal retro o da una finestra o qualcosa di simile. Io cercherò di farvi guadagnare tempo. Non so se sia innocente o meno, ma sicuro questa storia puzza e non solo di alchimia.

 

 

Modificato da Alabaster
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@Balur, Hiccup, Phera

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I quattro uomini vi osservano, sembrano quasi divertiti.

Curioso, dice uno, vi siete scomodati ben in tre.. scusate, due e mezzo sottolinea fissando Phera, per venire ad insultare degli sconosciuti che cercano una ragazza, che per quanto ne dovreste sapere potrebbe essere una ragazza che è stata rapita, o fuggita di casa… invece di essere una pericolosa assassina quale è considerando che ha già ucciso 35 persone… Direi che il vostro è un atteggiamento alquanto sospet…

L’uomo viene interrotto da uno dei tre giocatori

 

Uno dei tre giocatori si alza in piedi di scatto, con gli occhi fissi sul sacchetto di monete.

La ragazza che state cercando la stanno nascondendo loro! La tengono sotto al tavolo!

 

@per chi sta osservando gli altri avventori

Spoiler

L’uomo in nero pare sorridere, ma rimane immobile, le mani tenute sul tavolo.

Tre avventurieri hanno le mani sulle armi corte pronti a sguainarle, tutti e sei hanno spostate un po’ indietro le sedie

La nobile è ferma, ma le sue guardie si sono spostate in modo da proteggerla.

 

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Chirone

Figlio di canide...

Ringhio a mezza voce rivolto al giocatore. Appoggio un piccolo draghetto meccanico sul tavolo, preso da una tasca laterale, e mi alzo imbracciando lo scudo ma senza spostarmi in nessuna direzione, per il momento. La situazione non è ancora degenerata del tutto.

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Hiccup 

Perfetto! 

Faccio qualche passo indietro, "nascondendomi" dietro Phera. Alla ragazza ci penseranno i miei compagni ancora al tavolo, meglio se noi ci occupiamo dei soldati, o quel che sono.

Prendo il mio strumento e tamburello le dita sulla tela lanciando l'incantesimo charm person sul soldato che si è rivolto a voi. Amico mio, non dovremmo litigare così. Ignorate quell'uomo avido che ha appena palesemente mentito e usciamo. Vi posso mostrare dov'era chi state cercando.

Spoiler

Spell dc: 12

Spell attack bonus: +4

 

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Balur 

Certo! Offendere sconosciuti è uno sport nazionale da dove vengo io! Ah e, scusante, ma mi paiono molto più sospetti tre tizi che cercano una ragazzina…

mentre parlo, rilascio parte del mio retaggio, in modo che i tre siano sotto l’influsso fatato che mi scorre nel sangue 

Spoiler

Fey presence: cd 13, wis o charmed 

 

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Aelar

L'atmosfera si sta scaldando, mi alzo in piedi e mi avvicino al centro della stanza in silenzio. Non vado esattamente al centro, ma rimango poco più lontano appoggiandomi sul tavolo vuoto lì vicino. Poi stringo la mano intorno all'impugnatura della spada, sfilando l'elsa quel tanto che basta da produrre un sottile ma udibile rumore di metallo.

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Phera Jamal

Ghigno divertita alle parole dell'uomo. ah quindi...sei uno che si preoccupa delle dimensioni! sorrido. La mamma non te lo ha detto che le dimensioni non con... vengo interrotta all'istante dalla frase del tipo che ci sta facendo saltare la copertura. Respiro profondamente, come a voler trattenere un moto improvviso di rabbia. Quindi lascio che i miei due compagni facciano le loro "cose magiche"...io gonfio il petto e mi dirigo a passo marziale verso i tre giocatori d'azzardo. Hey! li apostrofo indicandoli mentre mi avvicino. Hey, dite un pò voi tre. e quindi faccio in modo che solo loro possano ascoltarmi. A voi interessano soltanto i soldi, no? Perché se puntate la ragazza, beh...mi dispiace, ma dovrete vedervela contro noi sei. E credetemi, vi facciamo il cul.o. con il pollice tocco la punta del naso. Volete le tasche piene? Andate alla fonte. Prendeteli direttamente da quei quattro buoni a nulla. Voi avrete i soldi, noi salviamo la ragazza. Fine della storia. alterno lo sguardo sui tre, fissandoli attentamente uno ad uno.

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Zarvan

Di male in peggio. Se quello che hanno detto corrisponde al vero, questa ragazza nasconde dentro di sè un potere ignoto, per essere stata in grado di terminare 35 anime. Devo starle accanto e proteggerla, sperando che non succeda nulla di male o che scateni il suo potere, che ancora non conosco. 
Mi avvicino al tavolo per sussurrare nell’orecchio della ragazza. 

Spoiler

Stammi vicino e mantieni la calma. Non scappare se non te lo diró io. Qui ci pensiamo noi.

Mantenendo lo stesso tono di voce del bisbiglio, mormoro alcune formule magiche e mi tocco il petto. Poi mi rimetto in piedi.

DM

Spoiler

MAGE ARMOR su me stesso. La CA diventa 15 per 8 ore.

 

Se non è troppo disturbo, sarebbe possibile un abbozzo della griglia della locanda per capire come siamo disposti al momento? Vorrei capire le eventuali possibilità offensive o di fuga, e capire da dove potrebbero arrivare i pericoli. Grazie in qualsiasi caso! 
P.S. Ottimo lavoro! Super interessante e intrigante.

P.P.S. Ho il feat Lucky, quindi ho 3 dadi da tirare in diverse situazioni. In questo caso, se qualcuno provasse a colpirmi e superasse la CA, lo farei ritirare.

 

Modificato da JayVee96
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L’uomo sospira scuotendo la testa.

Lo capirebbe anche un bambino chi sta mentendo fra voi, qui. Volevo informazioni, e informazioni ho avuto.

Detto ciò lancia il sacchetto si monete al giocatore che ha detto dove si trovasse la ragazza

E se ne volete altri, seguiteci.

 

Poi si rivolge nuovamente a voi.

Quanto a voi… non avete idea dell’errore che state facendo. Se pensate che abbia mentito, chiedete alla vostra nuova amica se è vero o no che ha ucciso delle persone.

Qualcosa mi dice che ci rivedremo molto presto.

Detto ciò i quattro escono dalla locanda, subito seguiti dai tre giocatori che volontariamente vi urtano nell’uscire.

La pace, seppur quasi irreale sembra tornare nella lcoanda.

 

@Hiccup, Balur

Spoiler

effetti di charme falliti; TS passati senza troppi problemi dai quattro.

 

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Aelar

Osservo il gruppo uscire, dopodiché mi avvicino a Phera, Hiccup e Balur e parlo in modo che mi sentano solo loro.

Vi avrò anche assecondato, volevo aiutarvi, ma la situazione puzza più di prima. Quella ragazza deve darci delle spiegazioni, o presto tornerà da dove è venuta. 

Infine mi dirigo lentamente al mio posto e mi rimetto a sedere. 

Modificato da Kazuma
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Balur 

alzo le spalle alle minacce del tizio, e saluto con un sorriso i tre giocatori che seguono i quattro mentecatti 

una volta al tavolo, dico con calma Aelar, a me quattro tizi del genere, che sequestrano e torturano ragazzine, non la contano per nulla giusta. Ora, da quello che posso capire, al momento la “cosa giusta” è tenere la ragazzina lontana da loro e capire cosa ha passato 

mi rivolgo quindi a “numero 66”, dicendo allora, che ne dici se ce ne andiamo in un posto più tranquillo, e tu ci spieghi a grandi linee cosa sta succedendo? 

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Phera Jamal

balordi...soffoco l'insulto tra i denti quando i tizi mi spintonano per andarsene. Quindi torno al tavolo con gli altri, annuendo alle parole di Balur. già. Non mi piacciono per niente. Chissà cosa le avranno fatto. mi gratto il mento. Ve l'ho già raccontato, no? Un mio antenato era un licantropo. Un volp-antropo, visto che si trasformava in un volpone. Preciso. Il punto è che con la luna piena, quando mutava, non era più umano. E al mattino non ricordava più che cosa aveva fatto la notte. Prendo fiato. Questo fa di lui una persona cattiva?no, era maledetto, poveraccio. Morì prima di poter risolvere la sua situazione, purtroppo. ma questa è un'altra storia...mi abbasso sotto il tavolo, tendendo la mano alla giovane. Magari anche a lei hanno fatto qualcosa, qualcosa di male, per cui quando perde il controllo...scrollò la testa. Non lo so, non ci capisco niente. Ma sono d'accordo, non è più posto per noi questo.

 

 

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Balur 

Direi che abbiamo già dato abbastanza spettacolo, vogliamo spostarci in una stanza della locanda? Ce ne sono disponibili? Chiedo alla cameriera, mentre Lynn esce e comincia a sorvegliare l’esterno del posto, diventando invisibile per farlo con più sicurezza 

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