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TdG - Le Terre Nere


Voignar

Messaggio consigliato

Spike

Scuoto il capo alle parole del dragonide sorridendo mellifluo. Vedi, Aurum, la loro bramosia di sangue è seconda solo alla loro avidità. faccio un passo avanti. Te lo dico io come sono andate le cose. Sono andati a caccia, ad ammazzare questo leone nero. CI sono riusciti e tornando indietro si sono imbattuti in queste rovine...e hanno detto "che diamine! è il nostro giorno fortunato!" lo racconto con enfasi, prendendoli volutamente per i fondelli. Così hanno pensato di poter incremenetare il loro bottino saccheggiando questo posto, non sapendo della presenza dei nomadi. O almeno, io credo che i nomadi siano arrivati un attimo dopo, motivo per cui sono rimasti rintanati qui dentro. Credo anche che non sappiano effettivamente cosa ci sia nei corridoi. Loro suppongono che il meccanismo in grado di aprire la porta sia di sopra...ma non ne sono certi. mi gratto la nuca guardandomi intorno. A riprova di ciò quando siamo arrivati con Aisling stavano controllando i vari pilastri di questa stanza. Ad ogni modo...torno a guardarli. ho come l'impressione che ci stiamo focalizzando sul problema sbagliato. Loro...indico le iene. sono solo l'ultimo dei nostri problemi. O meglio...lo erano. ghigno. a questo punto, qualsiasi cosa sia ciò di cui hanno parlato i nomadi presente nei corridoi, quell'entità che sembrava seguirli, sono sicuro non sia uno o più gnoll. allargo le braccia. Lo scopriremo, credo. E voi...di nuovo il mio sguardo si posa sulle due creature. non siete più utili. Ho promesso di non ammazzarvi e manterrò la mia parola...tuttavia...alzo un dito. ...non ho intenzione di fermare i miei compagni qualora decidano di farvi fuori. sorrido sinistro. Daere, Aisling...siete davvero gentili voi due. Commovente il fatto che tu stia cercando di alleviare le loro ferite...e molto nobile da parte tua, invece, non uccidere creature che si sono arrese. annuisco ironico. Mi preme ricordarvi, comunque, che abbiamo trucidato i loro compagni...Daere cara, tu hai decapitato il loro capo...aiutarli ora, lasciarli liberi, significherebbe aiutarli a trovare un nuovo capo, con cui torneranno a cercare vendetta. scrollo le spalle. In tutta sincerità, vorrei dormire la notte con entrambi gli occhi chiusi, piuttosto che tenerne uno aperto. Ma se ritenete necessario farli vivere...non commento, piuttosto mi volto verso il corpo del loro capo. Ah...aggiungo infine. Anche questa io la chiamerei...prudenza. sogghigno piegandomi sul cadavere del leader.

Spoiler

innanzitutto saccheggio il cadavere del capo gnoll. Ho investigation a 0, ahimè.

Con percezione (+5) vorrei un attimo guardarmi intorno per vedere se trovo la porta incriminata e qualsiasi cosa possa attirare la mia attenzione, pilastri inclusi.

Terzo, meno importante. Ho mai sentito parlare del leone nero? Il trofeo può valere qualcosa? (storia, se serve, sempre a 0).

 

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I due gnoll superstiti vi guardano, in attesa di capire cosa volete fare, hanno ancora le lance in mano, ed è chiaro che cercheranno di difendersi, quantomeno per non morire come due capre al macello 

Ora che lo scontro è finito, potete guardarvi attorno e ispezionare la sala con più attenzione. Proprio di fronte alle scale che avete usato per scendere, oltre un ampio spazio circolare, c’è un imponente portone a due battenti, sebbene sia alto come due uomini adulti è intagliato con tale cura nella parete che lo si nota solo ad un attento esame. Notate anche che lungo le pareti sono presenti piccole scanalature, simili a piccoli canali per l’acqua 

Spike 

Spoiler

Sul corpo del capo gnoll non trovi nulla di particolare, una mappa appena abbozzata, che indica vagamente la posizione del loro villaggio rispetto al deserto, ninnoli di pietra e osso, compreso un medaglione di legno intagliato con quello che pare il muso di una iena

Il leone nero ti ricorda qualcosa, ma senza poter vedere effettivamente cosa sia questo animale l’unica cosa che ti viene in mente è che sia un semplice leone, solo con il manto nero 

 

  • Grazie 1
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Sir Aurum, Paladino Dragonide

"Uhmmm, questi Canaletti son strani, sembrano portare verso i Battenti. . .!!"

". . . . ."

"Per lo splendente Bahamut! Speriamo che la Porta non richieda un Sacrificio di Sangue x essere aperta. . . . .!!!"

Così dicendo il Paladino Squamoso si avvicina ai piccoli canali di scolo e, con estrema cautela, li analizza x capire se ci sian resti di sangue vecchio polverizzato, od altro residuo organico riconoscibile. . 

@Voignar

Spoiler

Medicina (Saggezza) +1

 

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Lady Aisling Mór Rioghain

 

Drako finisce di sgranocchiare il cadavere di uno Gnoll poi guarda con interesse i due nemici sopravvissuti e mi si avvicina...

 

gli accarezzo la testa e pi mi rivolgo agli Gnoll sopravvissuti...

 

Mettete giù quelle lance...pensate veramente che servirebbero...

 

cercate invece di rendervi utili in modo che la vostra pellaccia abbia un qualche valore...

 

fateci vedere dove si trova il meccanismo per aprire questa porta...

 

i nomadi non vi lasceranno certo andare , ma io sono sempre in cerca di gente in gamba e tutti hanno diritto ad una seconda possibilità...

 

@ DM

Spoiler

Persuasione +3

 

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Daere

Osservo la stanza e distrattamente l'interazione fra gnoll, Aisling e i nomadi.

"Con tutto il sangue in questa stanza non credo serva un sacrificio, la porta si sarebbe già aperta." dico ad Aurum mentre raccolgo il sacco nel quale c'è il fantomatico leone nero del quale parlavano gli gnoll.

Dm

Spoiler

Investigazione e arcana +2 sulla stanza

natura 0 e sopravvivenza +3 sul leone

 

Modificato da Stheal
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Spike

Il capo non aveva niente di valore, anche se trafugo con interesse la mappa e il medaglione a forma di iena. Mi sembra si sia deciso per risparmiare i due cani rognosi, cosa che a me di sicuro non interessa. Vivi o meno non sono di certo un pericolo per me. Daere mi anticipa nel controllare il sacco con la testa del leone nero: quella potrebbe pure avere un certo valore per qulche mercante interessato, ma non voglio di certo mettermi contro la guerriera, che potrebbe affettarmi in due con il suo spadone. Che se la tenga pure. Piuttosto mi avvicino alla porta, cercando di capirne di più. La freddura di Daere mi diverte, ma cerco di rimanere concentrato sulle canaline. Inoltre tendo le orecchie e fiuto l'aria, sia mai che possa scoprire qualcosa di utile.

Spoiler

indagare dovrei avere 0 per capire qualcosa di più, magari per capire il vero scopo delle canaline.

Inoltre con percezione +5 vorrei capire se da qualche parte sento scorrere acqua. Con il fiuto cerco di capire se effettivamente sulle canaline è stato versato del sangue. Se serve mi ci appiccico con il naso 😄

 

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Noi non sappiamo dove è questo meccanismo! Deve essere al piano superiore, perché qua non c’è niente che apra la porta risponde uno gnoll

Le canaline non presentano alcuna traccia di sangue o altro fluido corporeo, e nemmeno di acqua o simili. Non c’è alcun fiume, torrente o ruscelletto che si senta scorrere in lontananza. Qualsiasi uso le canaline abbiano, e qualsiasi cosa le attivi, deve necessariamente trovarsi al piano superiore nel corridoio circolare 

  • Grazie 1
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Spike

Beh...allargo le braccia. fatico nel credere che voi possiate sapere qualcosa che non sia un modo per spulciarvi a vicenda. ghigno. tuttavia, dopo un'attenta analisi, sembra effettivamente che non ci sia altro qua sotto. mi avvio verso la scala per il piano di sopra, voltandomi infine verso gli altri. Andiamo?

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Sir Aurum, Paladino Dragonide

"Hmmm, che strana struttura! Speriamo di capirci qualcosa di più, comunque andiamo di sopra e facciamo il punto della Situazione. .  .!!"

"Se servirà poi darò un occhiata, e magari una Ripulitura e Fasciatura, alle Ferite di ognuno che ha subito qualche Danno nello scontro. . . . ."

. . . . .

Così dicendo lo Scaglioso Campione di Bahamut si accodò al resto del Gruppo, attendendo che si avviassero; mentre ripuliva, con uno straccio lacero, dai resti del Capobanda Gnoll la Lama della sua strana Arma Fiammeggiante (un pò Falcetto da Battaglia ed un pò Picozza Nanica da Guerra, decorata a forma di Cornuta Testa di Drago Argenteo) si concentrò sui corridoi laterali ed interstizi con il Senso Ultraterreno che il Dio-Draconico di Platino gli concedeva. . .!!

Onesti o meno, nella loro dichiarazione di possesso culturale delle Rovine, i Raminghi Nomadi delle Sabbie Nere sembravan temprati e resilienti; se "Qualcosa" li aveva spaventati era molto probabile fosse qualche Orrore Sovrannaturale od Abominio Avverso alle Leggi della Grande Madre della Vita. . . . .!!!

Spoiler

"Paladin's Detect" tutto intorno. . .

 

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Lady Aisling Mór Rioghain

 

Guardo gli gnoll decisamente delusa...

Non sapete proprio vendevi è , avreste dovuto dire che seppur non sapendo dove fosse il meccanismo ci avreste aiutato a trovarlo...rendersi utili è la prima cosa che bisogna fare per restare vivi nelle vostra situazione...

mi sento comunque piuttosto magnanima oggi perciò alzatevi e venite con noi e cercate di essere utili...non fatemelo ripetere una seconda volta...ed accarezzo la testa di Drako...

vi ricordo...dico rivolgendomi poi si miei compagni...che nei corridoi superiori di cela  qualcosa , una presenza che i nomadi non sono riusciti ad identificare...o magari sono solo spaventati da questo luogo...


@ DM

Spoiler

Persuasione +3 sugli gnoll

Prima di seguire gli altri do un occhiata veloce alla porta
Percezione +6
Storia +2

 

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I due gnoll vi seguono su per le scale, posizionandosi in coda al gruppo. Una volta risaliti in cima, trovate come prima un paio di nomadi che stanno controllando la sala; sono ancora all’imbocco del corridoio, e non sembra che vi abbiano visto, ma potere star pur certi che lo faranno appena uscirete dall’oscurità delle scale per andare nei corridoi laterali

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Daere

Infischiandomi bellamente dei nomadi finisco di risalire le scale, mi metto lo spadone sulla spalla e inizio a guardarmi attorno alla ricerca di qualche indizio. Mi viene solo dopo il dubbio e mi volto verso i miei compagni "Non volevate essere furtivi con i nomadi giusto?" 

Spoiler

Investigazione e storia +2

Percezione +1

 

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Il Paladino Dragonide Sir Aurum accenna due, tre passi di danza (una Passacaglia improvvisata); e sembra che un branco di Goblin che è strafatto di funghi sacri stia percuotendo tutto il pentolame delle cucine reali di Re Gluttonmouth Largegirth. . .!!

Corazza a Bande di Foggia Antiquata su Squame Dorate Metallizzate, con addosso un Arsenale di Armi e Strumenti non è proprio quel che si dice "Epitome Di Furtività". . . . .!!!

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Spike

Furtivi? sogghigno guardando prima Daere, poi Aurum. Sarebbe più semplice insegnare ad un orco a far di conto, piuttosto che essere silenziosi con voi due. mi stiracchio. Ad ogni modo, sapevano già della nostra presenza. Hey voi! li chiamo direttamente, così per rompere gli indugi. Gli gnoll dormono. Per sempre. rido snudando i denti acuminati. Questi due vengono con noi, nei corridoi.

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Lady Aisling Mór Rioghain

 

Tenendo d'occhio i due gnoll risalgo insieme agli altri...ed ascolto i discorsi dei miei compagni sorridendo leggermente...ma non intervengo in tale futile discussione...ed in silenzio mi guardo intorno...

 

@ DM

Spoiler

Osservo i muri per vedere se si nota qualcosa di particolare.

Percezione +6

 

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I nomadi si limitano ad annuire, ma vedete chiaramente che mettono mano alle armi

Seguiti dai due gnoll, imboccate il corridoio alla vostra destra, che curva descrivendo un ampio cerchio attorno al pozzo. Dopo poco, arrivate in una grande sala con un braciere nel mezzo, decorato con le immagini di umanoidi che sostengono il braciere vero e proprio, intarsiato con immagini di draghi. Alle pareti vedete numerosi bassorilievi che rappresentano draghi e draconidi, molti seduti in trono o in atteggiamento di comando e dignità

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Spike

La nuova sala mi incuriosisce. Che siano i bassorilievi, stavolta, a svelare cosa dovremmo fare con il braciere? Magari dobbiamo accenderlo. mugugno avvicinandomi con il muso. Beh, non abbiamo legna, ma abbiamo voi due. dico rivolto agli gnoll con un ghigno sadico sul volto. Suvvia, sto scherzando. una breve pausa. forse...

Spoiler

farei una prova di percezione sul braciere, +5. Vorrei annusarlo e percepire se puzza di bruciato così da capire se di recente sia stato acceso.

 

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