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Inviato

Zreebkakx

 

Temo che anche lontano dalla strada la situazione non cambi...

ma tanto vale provare...se la bestia che ha ucciso per la prima volta quel tizio è grande quanto tempo stare in mezzo agli alberi sarà certamente un vantaggio...

 

@ DM

Spoiler

Se abbiamo fatto un riposo breve spendo un dado per curarmi .

 


Inviato (modificato)

Olivia

cavolo quanto era tosto questo qui, per fortuna che l'ho finito.. avete qualche pozione di cura in più... io non mi sento molto bene.  esco la mia pozione di cura, la stappo e me la bevo tutta in un sorso con piccole gocce che mi scorrono al lato del viso UFFFfff  AHHHhh ci voleva proprio mi pulisco con il dorso della mano, e poi mi stacco un pezzo del pettorale prendo il martello e lo miglioro sul momento macchinando anche con la mia cintura degli attrezzi, in tutto questo Brassy comincia a ri-montarsi e le sue ferite/squarci si richiudono da sole. 

vediamo con cosa abbiamo a che fare qui.. mi avvicino al cadavere studiando cosa potrebbe averlo ucciso di così grande. 

Spoiler

allora.. delle mie quattro pozioni di cura ne uso 1 per recuperare 2d4+2 + dado vita 1d8+3 , 

2d8+2 per l'autoriparazione , se non basta per fullarlo ne uso un secondo. 

 

non c'è un chierico o un druido in sto party vero..? non ricordo.. 

 

natura +4

investigazione +4 

Storia e Arcana +6

uso un'altra infusione per migliorare la mia armatura dandogli un +1

 

Modificato da MasterX
Inviato

Huyana

Mi avvicino al corpo per osservarne le ferite e capire cosa può averlo ucciso, quanto potesse essere grande, se sono stati artigli, morsi o entrambi. Cerco anche nel caso nelle ferite possa essere rimasta qualche traccia della bestia: tipo pelo o altro.

Mi prendo tutto il tempo necessario ignorando i miei compagni.

Spoiler

natura e investigazione +3 survival +4

 

Inviato

@zreebkakx @olivia

Spoiler

Zreebkakx recuperi 6pf

Olivia 14pf

Brassy 10pf

Huyana e Olivia si fermano ad analizzare il corpo. Ora che siete tutti lì ad osservare quel che rimane del corpo non è difficile notare che l'armatura non porta alcuno stemma ed è ben diversa da quelle portate dalle guardie cittadine. Un'altra cosa che notate tutti è che l'armatura non è certo quella di un avventuriero alle prime armi, doveva valere un po'. Olivia inizia a cercare indizi mentre Huyana si concentra di più sulle ferite.

@huyana

Spoiler

Esamini le ferite. Diresti che ci sono sia segni di morsi che di artigli, cerchi di capire dalla dentatura quale fosse la bestia che lo ha attaccato... non un mammifero sicuramente, i denti sembrano su per giù tutti uguali, un rettile probabilmente. Non capisci bene le dimensioni della bestia dato che non ci sono morsi "completi", la maggior parte delle ferite sono sugli arti, sul volto e poche sul petto (dove l'armatura è quasi stata masticata).

Sicuramente non è un animale piccolo, anzi, deve essere più grande di un'essere umano... a dir poco. 

Non ci sono resti dell'animale che lo ha attaccato.

@olivia

Spoiler

Le ferite non ti dicono molto. Solo che una bestia grossa lo ha attaccato. Sul corpo non trovi alcun oggetto personale, induvidui solo una saccoccia con una piccola pasticca all'interno. Non ti intendi di queste cose e non capisci cosa sia esattamente.

 

Inviato

Huyana

Esamino il corpo, e quello che vedo non mi dice nulla di buono... anzi. Sospiro prima di rialzarmi e rivolgermi ai miei compagni.

Prima le notizie buone: non è stato un orso o altro animale simile tipo lupo o altro. Poi le notizie neutre: è molto grosso, per cui nel fitto della vegetazione non dovrebbe essere in grado di muoversi agilmente... per grosso intendo parecchio più grande di un umano.

Osservo i miei compagni per qualche secondo prima di continuare.

La brutta notizia è che non sono morsi da mammifero... ma da rettile. E se devo pensare a rettili con tanti denti aguzzi e dotati artigli di quelle dimensioni... a me vien in mente una sola bestia, una bestia che inizia con la "d"...

 

Inviato

Faryd

Beh, non so se il fatto che non sia un lupo sia una buona notizia commento, iniziando a pensare ad altri animali oltre i draghi che potrebbero dare morsi simili ad ogni modo, non mi fascerei la testa prima di romperla. Se davvero è così grosso, affrontarlo tra gli alberi potrebbe essere una buona idea 

Spoiler

Natura +3 per i morsi 

 

Inviato

Whiskey

Mentre Huyana e Faryd ispezionano il cadavere pulisco la spada con cura mentre osservo i dintorni.

Potrebbe essere una "donnola"...si ok, battuta pessima ma era per stemperare la tensione dico dopo che Huyana ha esposto le sue preoccupazioni.

Non sono esperto di queste cose, mi fido di voi

master

Spoiler

percezione +3 per guardarmi in giro

Non ho capito, ci siamo fatti un riposo breve o non ne abbiamo avuto tempo? 

 

Inviato

Mentre siete intenti a studiare il corpo Whiskey fa due passi guardandosi attorno, capite che fa da vedetta mentre siete tutti concentrati sull'uomo. Anche Faryd si mette ad osservare i morsi ma non ha alcuna illuminazione, riconosce solo quanto Huyana conosca bene certe cose. Siete vicini al fiume, ormai alla fonte manca ben poco.

@whiskey

Spoiler

Fai qualche passo e ti avvicini all'acqua dall'aspetto limpido. Vedi uno scoiattolo in difficoltà sulla riva sassosa, sembra avere difficoltà a far funzionare le gambe. Ti viene l'istinto di aiutarlo ma alla fine riesce a mettersi in piedi da solo. Una volta sulle zampe però non corre via lontano da te come ti aspetteresti, ma continua a trascinarsi sul terreno come se fosse gravemente ferito. Mh, gli occhi degli scoiattoli sono sempre stati così opachi?

Ti sale un brivido lungo la schiena, facendoti rizzare il pelo. Ti guardi attorno e vedi piccoli animali come topolini di bosco, lucertole e uccellini senza vita. Sono animali così piccoli che non vi eravate accorti della loro presenza/assenza. Effettivamente è tutto silenzioso. 

@tutti

Spoiler

Ho dimenticato di aggiungerlo nell'ultimo post. Usate pure un dado vita se volete. Vi accordo un riposo breve giusto perchè non sono poi così cattiva

 

Inviato (modificato)

Olivia 

credo di aver trovato qualcosa ragazzi , delle pastiglie? se potessi potrei studiarla un'attimo, dico ancora mentre controllo il corpo strano molto strano, quest'uomo è praticamente anonimo, niente di niente addosso se non questa. 

Spoiler

ti ricordo che ho maestria con materiali alchemici (non so se potrebbe essermi utile) , medicine +0 , investigazione +4

 

Modificato da MasterX
Inviato

Whiskey

Mi chino e osservo meglio uno di quegli animaletti malati e mi incupisco.

Tutto sta morendo qua nei dintorni mi rialzo gli animali del sottobosco sono stati avvelenati. Nella concitazione non ci siamo accorti del silenzio innaturale osservo Huyana come in cerca di conferma alle mie ultime parole dobbiamo sbrigarci.

master

Spoiler

Per il dado che usiamo per il riposo prendiamo la media?

 

Inviato

Faryd

Sono d’accordo. L’ipotesi che ci sia davvero un drago verde si va rafforzando… dico, con un sorriso tirato in volto bello, vero? Dev’essere il nostro giorno fortunato…

Inviato

@olivia

Spoiler

Non capisci di cosa si tratti. Mai visto nulla del genere, ti sembra di più il risultato di un qualche composto alchemico più che roba riguardante la medicina.

Più circospetti di prima, continuate a risalire il fiume. Abbattete altri scheletri ma nulla che vi metta particolarmente alla prova. Finalmente, dopo ormai ore di cammino, raggiungete la sorgente del fiume. 

Da una fessura nella parete rocciosa del fianco di una bassa collina coperta a macchie da bassi arbusti, sfocia dell'acqua limpida che si riversa in un minuscolo "laghetto", il quale da poi origine al fiume vero e proprio. Non è però la sorgente che attira di più la vostra attenzione, il vostro sguardo cade invece sul corpo di un animale in palese stato di decomposizione impigliato fra rami e rocce nell'acqua. Avvicinandovi non capite di cosa si tratti, il corpo è semi-sommerso con il ventre verso l'alto, la pelle è glabra e scura, senza peli o squame visibili, la bestia è grande almeno quanto un cavallo di grande stazza. Non ci vuole un'esperto per notare quanto quel corpo stia rendendo l'acqua attorno a lui più opaca e scura. 

@re dei sepolcri

Spoiler

Io di solito li faccio tirare

 

Inviato

Whiskey

Qualcuno ha mai visto una cosa del genere amici? dico con un misto di stupore e disgusto dipinto sul viso

Dite che è quel cosa è quello che causa tutto il problema?

Spada in mano e mi guardo in giro per vedere se ci sono pericoli nei dintorni.

master

Spoiler

percezione +3 per guardarmi nei dintorni

allora lascio a te l'onore di tirare il mio dado vita per il riposo XD

 

Inviato

Faryd

Di sicuro non aiuta dico, avvicinandomi con circospezione alla carcassa vediamo se riusciamo a rimuoverlo, a giudicare dal colore dell’acqua lì vicino non farà certo del bene 

Inviato

huyana

osservo la creatura nell'acqua.

potrebbe,ma credo che ci sia dell'altro... Davvero tutto questo causato da una creatura morta nell'acqua? Vediamo di capire anche che bestia sia...

mi avvicino e cerco di capire il più possibile dalla carcassa.

Spoiler

Al caso mi aiutò con bastone per toccarla e muoverla ma stando attenta a non bucare la pelle

 

Inviato (modificato)

Zreebkakx

 

Potrebbero aver maledetto il corpo e poi averlo gettato nell'acqua , non credo sia saggio toccarlo e visto ciò che abbiamo incontrato è possibile che quella cosa sia un non morto...dico rimanendo a debita distanza dalla creatura...

poi inizio a guardarmi intorno...

 

@ DM

Spoiler

Percezione +6 , Investigare +4 per vedere se c'è qualcosa di strano nella zona in cui siamo a parte il corpo nell'acqua.

nel caso se dovesse essere necessario uso questa abilità

Abilità potenziata dalla PSI. Quando il tuo addestramento non psionico ti delude, il tuo potere psionico può aiutarti: se fallisci una prova di abilità utilizzando un'abilità o uno strumento con cui sei competente, puoi lanciare un dado di energia psionica (d6) e aggiungere il numero ottenuto alla prova, trasformando potenzialmente il fallimento in successo. Si spende il dado solo se il tiro ha successo.

 

Modificato da Dardan
Inviato

Zreebkakx ferma Huyana che era già pronta a toccare il corpo con un bastone. Sia il goblin che Whiskey iniziano a guardarsi attorno attentamente. Quello che comunque notate tutti senza difficoltà è l'assenza di fauna e l'appassimento delle piante più vicine all'acqua. 

@whiskey

Spoiler

Credi che l'animale, o qualsiasi altra cosa sia, non sia stato ucciso lì. Credi che una lotta contro un bestione simile lascerebbe delle tracce ben visibili ma attorno a voi non ce ne sono. Per il resto non noti nulla.

Spoiler

Aggiungiti 8pf

 

@zreebkakx

Spoiler

Ti prendi il tuo tempo e con calma analizzi ogni angolo del posto. L'animale non deve essere stato ucciso lì, non ci abbastanza tracce di lotta. Noti però delle vecchie strisce di sangue sulla parete della collina, sopra la sorgente. Osservando meglio vedi una sporgenza rocciosa ricoperta di segni di artigli. Lì deve essere stato ucciso, magari il corpo è caduto finendo nell'acqua.

Huyana, insieme a Faryd sono i più vicini al corpo galleggiante. Sono loro a notare un guizzo di muscoli sotto quel che rimane della pelle... istintivamente vi allontanate, magari era solo un'impressione o qualche piccolo animale che si cibava della carogna. Eppure sentite un brivido percorrervi la schiena, sensazione condivisa anche da Olivia, Zreebkakx e Whiskey che al momento neanche erano vicini o stavano osservando la carcassa. 

E lentamente, l'acqua inizia a muoversi e la carogna ad alzarsi. Sentite il rumore di ossa che strofinano l'una sull'altra, della carne si stacca finendo con un tonfo in acqua, spostando gli intestini che escono dal ventre della bestia. Indietreggiate. Di fronte a voi qualcosa che non avete mai visto:

Spoiler

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Sembra... un drago, o almeno la forma è quella. Le squame sono state rimosse, tagliate via, un'ala è mancante mentre l'altra rotta è ancora mezza sommersa. La maschella è spezzata, divisa a metà, con la lingua penzoloni, un'occhio è vitreo mentre l'altro manca lasciando una cavità vuota e nera. Il drago, probabilmente un drago verde è più grande di un cavallo da guerra, doveva essere ancora giovane ma ora il vostro cervello si rifiuta di elaborare qualsiasi pensiero che non riguardi il viscerale terrore che state provando. La bestia si trascina fuori dall'acqua e si staglia davanti a voi, apre la bocca come se volesse emettere un ruggito o qualcosa di simile ma nulla esce da quelle fauci, solo acqua mista a sangue.

Spoiler

Prima boss-fight. Non sarà una lotta facile, finito il combattimento condivido lo stat-block usato. Ricordate di scrivere ca, danni, txc ecc... magari anche eventuali resistenze al veleno.

Buona fortuna

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Inviato

Whiskey

Mi guardo in giro per capire meglio cosa può essere successo Secondo me non è morto qu... la frase mi muore in gola e il pelo sulla schiena mi si rizza, sento rumore di ossa e mi giro mentre vedo la carcassa muoversi e poi in maniera del tutto innaturale mettersi a quattro zampe in una parodia di quello che mi son sempre immaginato un drago.

Solo uno sguardo alle mie spalle dove il boschetto potrebbe essere un vantaggio tattico per noi Di là grido la dentro potremmo avere più speranze rispetto che in spazio aperto  mi muovo verso il boschetto

master

Spoiler

se possibile prenderei un sasso e lo lancerei al mostro per attirare l'attenzione su di me che vado nel boschetto, ma solo se penso di aver tempo di raggiungere gli alberi.

CA 17   PF 33

se serve +5 per lanciare il sasso ma non voglio tirarlo per ferire ma solo per attirarlo

 

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Inviato

Huyana

Seguo gli avvertimenti di Zree e faccio un paio di passi indietro. A quanto pare appena in tempo.

La creatura si rivela un non morto. Whisky saggiamente si ritrae verso al boscaglia dove la creatura avrà difficoltà a muoversi.

Io ne ho abbastanza di stranezze. Stringo i pugni in un misto di rabbia e tensione.

Sephiro nel bosco. Ordino tenendo fissi gli occhi sulla creatura.

Con la mano destra sfioro il tatuaggio che ho sulla fronte, sperando che possa aiutarmi in questo frangente per poi portarla sull'elsa della mia spada, al contempo sollevo la mano sinistra verso al creatura e faccio appello al nobile sangue elfico che mi scorre nelle vene, richiamo in me il potere magico della mia razza.

@master

Spoiler

firebolt sulla creatura 1d10 danni.  hp21; ac 16

 

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