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Inviato

Buonasera ragazzi. Visto la mancanza di attività ad agosto avevo deciso di rimanere in pausa fino a settembre, ma alla fine saranno almeno tre settimane che non entro sul sito.

Non era mia intenzione ghostarvi, ma ad inizio settembre ho iniziato un nuovo lavoro e recentemente ho iniziato anche a vedere qualcuno romanticamente, quindi la mia attenzione era tutta altrove.

Mi fa moltissimo piacere leggere che tutti e tre siete ancora decisi ad andare avanti, quindi sono davvero felice di riprendere da dove abbiamo lasciato!

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  • 1 mese dopo...
Inviato

Vi ho messo la mappa senza i vostri token solo per ricordarvi com'è la parte est di Gnomengarde. Partendo da sud, finora non siete stati nella cantina dei vini (che però avete almeno visto passando per il corridoio), nel magazzino (ex studio dell'alchimista) e nella dispensa (attaccata alla cucina).

Per quanto mi riguarda possiamo limitare l'interazione con Ulla e Pog a "gli spiego brevemente che stiamo andando alla ricerca del mimic".

  • Grazie 1
  • 2 settimane dopo...
  • 4 settimane dopo...
Inviato (modificato)
1 ora fa, Ian Morgenvelt ha scritto:

Inizio a portarmi avanti per il mio turno: per ora la gnoma non è in lotta o intralciata, giusto?

Parte appiccicata al mimic, quindi è in lotta.

Si, i quadretti sono di 1,5 metri, e siete dovuti rimanere indietro per non allertare il mimic, quindi è improbabile raggiungere Tervaround e il mimic senza scattare.

Modificato da Enaluxeme
  • Grazie 1
  • 2 settimane dopo...
  • 3 settimane dopo...
Inviato

Per non discutere ancora in gioco, il punto di Nash è che lui non sente la necessità di un oggetto magico, soprattutto dopo che Dumaas gli ha regalato il balestrino. Lascia la scelta dell'oggetto a voi: le Manopole potrebbero essere interessanti, ma anche lo scudo per Lucretia. 

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Inviato

Tutti gli oggetti richiedono sintonia.

Lo scudo da vantaggio ai TS contro il veleno (la condizione, non i danni) e una volta per riposo corto si può usare un'azione bonus per tentare di avvelenare le creature entro 3 metri (deve tirare anche l'utilizzatore) per un minuto (si ritira alla fine di ogni turno).

La verga è il bastone di Goku. Può essere trasformata come azione o come azione bonus. La trasformazione come azione è perenne (finché non si usa un'altra azione per trasformarla di nuovo) per renderla una mazza, bastone ferrato o pertica fino a 6 metri. La trasformazione come azione bonus è solo per quell'azione e può essere usata per attaccare, spingere o fare cadere una creatura entro 6 metri.

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