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Mondo Oscuro

Mondo Oscuro - La Resistenza


simo.bob

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Il colpo va a segno, la saetta attraversa la creatura, spaccandola in due parti che scrosciano al suolo come una secchiata d'acqua sporca. Purtroppo il liquido riprende presto forma, ma questa volta dalle pozzanghere salgono due forme, entrambe più piccole della prima, che si avvicinano minacciose allo gnomo emettendo strani suoni gocciolanti e gorgoglianti. Un tentacolo si allunga da una forma e colpisce Jebbeddo che sente un forte bruciore, come di ustione ovunque il liquido è entrato in contatto con la pelle. 

Eldon, che era rimasto in attesa di capire cosa stava succedendo, lancia un anatema verso la creatura e una luce divampa dalle sue mani, colpendo il liquido vivente in pieno. Un alone di luce rimane sulla creatura, delineandone meglio i contorni.

Spoiler

L'ameba paglierina (azzurra per motivi ignoti) si è divisa in due, più piccole (sempre taglia media). 
Colpito Jebbeddo, 6 danni cont + 2 da acido
Eldon usa su una delle due Guiding Bolt, colpisce con un fracco di danni, 19 con 4d6. Prossimo attacco sulla creatura ha vantaggio grazie a questo bagliore che rimane su di essa.

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Jebeddo accusa il colpo, ma per il momento non può permettersi di indietreggiare..e prova a colpire con lo stocco la creatura colpita da Eldon.

Keidros a sua volta evoca nuovamente il suo stocco e avanza verso i nemici.

@simo.bob

Spoiler

Solito stocco +5 per colpire 1d8+5 danni.

Se Jebeddo viene di nuovo colpito sfrutta la sua reazione per lanciare 'scudo' e aumentare la CA di 5punti.

Jebeddo -9 pf, Keidros -4

 

Modificato da SIIP
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L'ameba già colpita dall'halfling viene trafitta dallo stocco di Jebbeddo e, con un suono gorgogliante, si squaglia, tornando ad essere una pozzanghera informe ma questa volta senza vita. Eldon intanto vede il suo compagno di avventura accusare il colpo e decide di aiutarlo, curando le sue ferite imponendogli le mani e recitando una breve preghiera. 

La creatura attacca il tiefling, ma lo manca grossolanamente. Ma dalla stanza si sente un nuovo rumore strano, come di un liquido gorgogliante misto ad una scopa che striscia sul terreno. Altre due creature entrano nell'area visibile dai tra, simili alla prima ma molto più dense, blu scuro, come pietra o metallo liquido. 

Spoiler

Eldon cure 8 pf a Jebbeddo
Le creature appena spuntate (2 e 3 sulla mappa) sono sicuramente diverse rispetto alla prima.

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Keidros sogghigna :"Altri invitati alla festa,che vengano!"

E riprende ad attaccare la creatura che hanno di fronte..

Anche Jebeddo continua ad attaccare, ma la sua espressione è più seria, ha notato la differenza tra le creature e si sta chiedendo quanto possano essere forti le nuove arrivate

Modificato da SIIP
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I colpi sia del tiefling che dello gnomo vanno a segno, perforando la massa informe che gorgoglia davanti a loro.

Eldon, dal canto suo alza le braccia e recita una benedizione su Jebbeddo, sul quale sfolgora, dall'alto, una debole luce per un istante. 

La creatura colpita reagisce agli attacchi, allungando un tentacolo che colpisce Keidros, bruciandogli la pelle. 
Intanto anche le altre masse informi si avvicinano e una delle due attacca Jebbeddo ma, quando una sua propaggine è quasi a contatto con lui, si ritrae di scatto, con un tremito che percorre tutta la sua forma.

Spoiler

4 danni cont + 3 da acido a Keidros. 
Santuario su Jebbeddo

Iniziativa: Keidros, Eldon, 1, 2, 3, Jebbeddo 

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Modificato da simo.bob
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Jebeddo decide di non agire e semplicemente tiene la posizione, per attirare gli attacchi dei nemici

Soddisfatto della attuale apparente invulnerabilità di Jebeddo , Keidros ride "Ben fatto ,Eldon!"

Approfitta di questa finestra di tempo per arretrare oltre la minaccia della fanghiglia e con una secca evocazione gutturale crea un alone purpureo con riflessi cangianti sul suo corpo

@simo.bob

Spoiler

Armatura di Agathys. +10 pf temporanei, chi colpisce l'incantatore subisce 10 danni da freddo

 

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Eldon alza il suo simbolo sacro al cielo e invoca il potere del suo dio. Una luce fiammeggiante balena alta sopra la creatura azzurrina e si scarica su di essa, facendola friggere e gorgogliare fino a squagliarsi in una pozzanghera di liquido inerme. 

Le due creature appena arrivate attaccano chi hanno di fronte. Jebbeddo nuovamente viene protetto dalla sua aurea sacra imposta su di lui da Eldon, mentre Keidros sfrutta uno scudo magico che rivolge il danno alla creatura attaccante: la parte che ha colpito Keidros si congela e si stacca dalla massa principale, cadendo a terra e frantumandosi in mille pezzi come un calice di cristallo.

Spoiler

1 morta (prima creatura che si era divisa). 3 colpisce comunque Keidros e fa 3 danni cont + 3 da acido

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Ora che il gruppo ha il vantaggio numerico e ha avuto modo di curarsi Jebeddo opta per tornare nella mischia, anche se così facendo perde l'incantesimo protettivo.

Prova a colpire con lo stocco la creatura che ha appena attaccato Keidros.

@simo.bob

Spoiler

Solito +5 per colpire 1d8+5 danni.

 

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La creatura viene colpita da Keidros e trema nuovamente, perdendo gocce che restano a terra immobili. Eldon avanza e attacca a sua volta con il mazzafrusto, facendo esplodere la melma in tante parti che scrosciano, gocciolano e colano a terra formando un'unica grande pozzanghera oleosa blu scuro. La quiete torna nella stanza. 

I tre si danno una pulita e continuano ad esplorare. La stanza è del tutto simile e speculare rispetto alla stanza precedente, ma nelle casse ci sono contenitori pieni di liquidi di vario genere: sostanze oleose, limpide, dense, gorgoglianti... Anche nella stanza centrale ci sono diversi contenitori, spesso più elaborati, con vetri più spessi e etichette a definirne il contenuto. Keidros riconosce un paio di boccette di sostanze curative, mentre Jebbeddo trova, piegato sotto un paio di boccette di liquido chiaro e oleoso, una pergamena con scritta quella che sembra una ricetta per la creazione di un oggetto magico e vergata con la firma di Thogloron in persona. 

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Spoiler

Keidros trova due pozioni di guarigione maggiore (4d4+4)

Pozione di Guarigione

 

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Keidros è molto soddisfatto del bottino, e chiede ad Eldon se vuole tenere una boccetta. Nel frattempo ha anche lanciato un incantesimo per recuperare qualche punto ferita.

Dal canto suo anche Jebeddo è contento della pergamena trovata ed è curioso di scoprire se l'oggetto sarebbe veramente funzionante.. inizia tra l'altro a controllare una ad una le etichette delle boccette (con esclamazioni di stupore sia quando riconosce qualche pianta o ingredienti, sia quando non ne ha mai sentito parlare) finché i suoi compagni non lo richiamano all'ordine.

"Che ne dice il messere Tuttocurioso di procedere oltre con la nostra missione?"

Jebeddo annuisce sorridendo, effettivamente sa quanto tempo rischierebbe di perdere in quella stanza se fosse da solo.

Il gruppo si dirige ad esplorare la terza stanza.

@simo.bob

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L'incantesimo lanciato da Keidros è vita falsata (1d4+4 pf) . Lo lancia senza usare uno slot perché ha la supplica Vigore Immondo 

 

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Eldon rifiuta la gentile proposta del tiefling e ne è oltremodo sorpreso. "Ti ringrazio amico mio ma preferisco sapervi sicuri. Io posso sempre chiedere aiuto alla mia divinità in caso di bisogno. "

Jebbeddo riconosce alcuni dei componenti immagazzinati nella stanza: succo di vermeiena, belladonna, olio di chuul e altre sostanze che un alchimista saprebbe come usare. Altre non le ha mai sentite e non ha idea del loro uso. Eldon dal canto suo è particolarmente attratto da una boccetta senza etichetta a forma di teschio, in vetro e con un liquido nero a striature argentate che vortica violentemente al suo interno. La prende in mano e la osserva, mostrandola ai suoi compari. "Mai visto nulla del genere. Che ne pensate?"

Detto questo, si intasca la boccetta intenzionato a scoprirne la natura. Il gruppo quindi apre la porta a sud, scoprendo una stanza equivalente a quella che stanno lasciando. Qui però tre golem di pietra sostano tra i sacchi di pietre preziose e le ceste di scaglie metalliche. Ondeggiano leggermente e non sembrano notare gli avventurieri. 

 

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Entrando nella stanza Jebeddo sta ancora disquisendo con Eldon sulla natura della boccetta..ma lo spettacolo che vedono toglie il fiato a tutti. Perfino lo gnomo non aveva mai visto dal vivo uno di questi costrutti.

Quello su cui sono tutti concordi è che è meglio non rischiare la sorte, sicuramente sono i guardiani preposti ai tesori della stanza..quindi decidono di dare un'occhiata alla stanza alla ricerca di porte e passaggi, e tornare subito sui propri passi.

Nessuno viene sfiorato dall'idea di toccare una singola moneta nella stanza.

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La stanza ha un'altra porta a est che si apre su un'ultima stanza che conclude il giro della torre. La stanza centrale è chiusa da una porta ricoperta di muschio. Sacchi e ceste qui sono pieni di parti di piante: frutta secca, cortecce, radici, foglie, fiori... Il profumo è inebriante. Eldon, ispirato, racconta uno dei suoi aneddoti familiari."Lo zio Jackman Jumpwood.... Si non è un Goodbottle, quindi niente sciarpa... Però era figlio della grande Raffa Goodbottle, quindi il sangue non mente. Comunque, il vecchio Jackman amava fumare la sua pipa. Il problema che fumava qualsiasi cosa per provarne l'aroma. L'ho visto sbriciolare conchiglie gocciadoro e mischiarle ai tabacchi, accendere lo stelo di un fiore dei morti e grattugiare cannella, corteccia di pino e mischiarle con erba medica nel fornello della sua pipa consumata. Ogni tanto quelle miste provocavano effetti decisamente esilaranti."

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Sia il guerriero che il warlock ascoltano sorridendo il loro amico, poi guardano la roba nella stanza.

Keidros per una volta è quasi interessato quanto Jebeddo al contenuto della stanza ed esamina le piante alla ricerca di qualche erba utile. Successivamente il gruppo si mette a studiare della porta, nel tentativo di capire il modo di aprirla.

@simo.bob

Spoiler

Una prova medicina (+3) per Keidros sulle erbe varie. Poi indagare sulla porta!!

 

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Keidros trova moltissime erbe conosciute, dalle più tipiche officinali quali dragoncello, elicriso e incenso ad alcune rare, quali in petalo di rabash, lo zenzero viola, la belladonna. Un erborista potrebbe preparare qualsiasi filtro con tutti questi componenti. Il tiefling riconosce sia piante curative che veleni, ma quello che lo colpisce di più è l'habanero draconicus, un peperoncino piccantissimo, reso così piccante dalla magia. Chi lo mangia ne subisce il danno, ma è poi in grado di soffiare come un drago nel pochi minuti seguenti. 

Studiando la porta trovano una maniglia cammuffata da radice immersa tra le piante che, secondo Keidros, dovrebbero essere tutte innocue. 

Spoiler

L'habanero draconicus, se ingerito, fa 2d6 di danno da fuoco a chi lo mangia. Ma si guadagna la capacità di fare nel minuto successivo un soffio di fuoco che infligge 6d6 di danno, cono da 16 quadretti (1 3 5 7).

 

Modificato da simo.bob
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Non appena la porta viene spalancata un grosso bestione verde, simile ad un lucertolone umanoide, si scaglia verso il tiefling, attaccandolo con il morso e i suoi poderosi artigli, aprendogli un profondo taglio sul braccio. 

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Keidros 7 danni da artiglio, il morso lo manca. 

Iniziativa Lucertolone, Jebbeddo, Keidros, Eldon

 

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