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Armi magiche e quindi perfette


Llewelyn

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Stavo ragionando sul fatto che tutte le armi (così come le armature) magiche debbano essere necessariamente perfette; costo, questo, che viene considerato nella creazione dell'oggetto desiderato. Quindi nel caso delle armature, un'armatura magica diminuisce la sua naturale penalità alla prova di 1. Ma nel caso di un'arma, anche il tiro per colpire migliora o il bonus che ti dona la cura con cui è stata forgiata è implementato nel suo +1??

:confused:

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Stavo ragionando sul fatto che tutte le armi (così come le armature) magiche debbano essere necessariamente perfette; costo, questo, che viene considerato nella creazione dell'oggetto desiderato. Quindi nel caso delle armature, un'armatura magica diminuisce la sua naturale penalità alla prova di 1. Ma nel caso di un'arma, anche il tiro per colpire migliora o il bonus che ti dona la cura con cui è stata forgiata è implementato nel suo +1??

:confused:

Il bonus dato dalla perfezione è comunque di potenziamento, quindi non si somma con un bonus di potenziamento magico.

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Stavo ragionando sul fatto che tutte le armi (così come le armature) magiche debbano essere necessariamente perfette; costo, questo, che viene considerato nella creazione dell'oggetto desiderato. Quindi nel caso delle armature, un'armatura magica diminuisce la sua naturale penalità alla prova di 1. Ma nel caso di un'arma, anche il tiro per colpire migliora o il bonus che ti dona la cura con cui è stata forgiata è implementato nel suo +1??

:confused:

Arma perfetta: bonus +1 al tiro per colpire [potenziamento]

Arma magica +1: bonus +1 al tiro per colpire e danni [potenziamento]

Per la regola "bonus uguali non si sommano", il potenziamento magico di un'arma sostituisce quello della componente perfetta (o perché uguale, o perché superiore). Il prerequisito per un'arma magica è possedere un'arma perfetta da incantare ma i due bonus non si sommano (come spiegato nella sezione del "creare armi e armature magiche").

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