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Messaggio consigliato

Inviato

Getald

Durante la notte, passo il tempo ad affilare le mie spade, guardando di sottecchi l’umana Metilia. Non riesco a capire per quale ragione sia qui, e alla fine decido che tanto vale domandarglielo direttamente 

Metilia, giusto? Non mi piace intromettermi nel passato degli altri, ma alcuni dubbi vorrei risolverli subito. Perché sei qui? Non ti sto dando della spia o simile, vorrei solo capire come un’umana è arrivata a tendere un’imboscata alla “sua” baronessa

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Inviato

Hiems

Al suo risveglio Hiems fa una veloce colazione e si traveste da brigante stando ben attento a coprire volto e capelli con tessuti scuri. Poi come sempre ricomincia a riflettere sulla formula arcana della "Palla di Fuoco" che ancora gli sfugge ed è assolutamente deciso a decifrare.

Quando manca una mezzora per partire invece, rimanendo comunque in disparte, pronuncia le formule dei suoi rituali mattutini. 

Spoiler

Come rituale: Ealing Helixir, Mage armor e Gift of alacrity per avere rispettivamente una pozione di guarigione da usare entro 24 ore, CA aumentata a 16 totale per 8 ore, +1d8 al tiro iniziativa per 8 ore.

 

Inviato

Metilia Virnia

 

Sistemate le mie cose per la notte mi metto subito a dormire dando poco conto ai miei compagni...

La mattina dopo mi alzo all'alba ed inizio a controllare il mio equipaggiamento quando uno di loro si avvicina...

Si Metilia...rispondo a Getald...poi ascolto in silenzio quello che ha da dire...

Essere nata umana a non è certo stata una mia scelta...gli rispondo...

lei non è la mia baronessa , nessuno degli umani presenti su questa terra ha per me il minimo valore...

se non fosse per la mia maestra e la benevolenza della regina nera la mia vita sarebbe stata estremamente breve...

sono qui perché il dio dimenticato deve essere liberato...

poi senza aspettarmi una risposta inizio ad indossare l'armatura e dopo qualche minuto il mio aspetto cambia completamente...

 

@ In Armatura

 

 

Inviato

Getald

Capisco dico, sollevando un sopracciglio perdona la mia franchezza, ma ho visto tanti umani professa amicizia, lealtà e simili, per poi accoltellare alle spalle. Tassarion si fida di te, abbastanza da farti partecipare alla missione, quindi combatterò con te. Vedremo sul campo se vali la fiducia 

al mattino, armato di tutto punto, mi nascondo nel bosco accanto a Metilia, visto che siamo quelli più votati al corpo a corpo 

Spoiler

Storia, Religione +2, Arcana +4 per sapere se so qualcosa della regina nera che cita 

 

Inviato

Break-up 

che rottura ragazzi... Abbiamo un massacro da fare , gente che deve urlare di dolore e chiedere pietà. Pensate a quello. Sto sopra un albero a rilassarmi poi se volete che qualcuno vi accoltelli lo faccio io , gratis, dai. Scendo dall'albero con una certa grazia. Allora? Posso mettermi in atto come la donzella in pericolo cacciata dai brutti briganti? Voi? 

Inviato

Hiems

Dal momento che Getald e Metilia vanno insieme su un lato Hiems si ritrova con Break-up. Maledizione mi ritrovo a dover fare affidamento sulla pazza del gruppo. Questa giornata sarà doppiamente faticosa. 

Breakup, un orso è più credibile di te nei panni di una donzella in pericolo. Nascondiamoci come prevede il piano. Gli risponde con tono annoiato.

Inviato

Break-up 

no dai non dire così. Io ho così tanti talenti artistici. Sono un'ottima attrice io , e ripeto ho un oggetto che mi permette di travestirmi ad hoc per la cosa. mi avvicino a lui non dirmi che non ci credi... Lo fisso con i miei occhi completamente aperti per un bel po' senza dire altro , e respirando piano piano con la bocca. ....... Lo sai che non mi piace nascondermi. 

Mi allontano , indietreggiando fissandolo per poi mettermi un un'antro oscuro. sparizione ad effetto~. Hehehehe. 

 

Spoiler

Mentre attendo master, c'è qualcuno dei miei amici che compare e mi vuole parlare ? 

 

Inviato

Mentre vi state preparando il fauno risponde alle parole di Break Up Sarebbe meglio uccidere senza star li a tirarla troppo per le lunghe.

Finite appena in tempo di preparare la buca e nasconderla per evitare che un qualunque viandante o animale ci finisse dentro per sbaglio.

La driade, che sembra muoversi fra la fitta boscaglia come un pesce che nuota in uno stagno, vi aiuta a nascondervi meglio, in alcuni casi facendo crescere vegetazione aggiuntiva.

Vedete in lontananza dapprima due cavalieri, poi una, poi due e infine la terza carrozza e a chiudere le file altri due cavalieri, i restanti due sono fra le carrozze. I cavalieri portano la livrea con incisa una spada su sfondo azzurro e sono tutti uguali a prima vista, mentre le carrozze hanno simboli araldici sulle porte laterali, due trombe incrociate su sfondo metà verde e metà rosso.

Non riuscite a vedere dentro le carrozze e notate che i cavalieri si stanno guardando intorno, i tre cocchieri sono vestiti con gli stessi colori dello stemma araldico.

Vedete il cavaliere che si trova fra la seconda e la terza carrozza accelerare ed affiancarsi alla seconda carrozza, dal lato dove sono nascosti Hiems e Break Up, voi due riuscite a sentire uno stralcio di conversazione che ha il cavaliere con chi è all'interno Mia signora, dicono che questi boschi siano la dimora di briganti pronti a rapire fanciulle indifese, ma voi avete.. la conversazione si interrompe bruscamente quando scatta la trappola.

I primi due cavalieri cadono nella fossa scavata. I cavalli ci cadono completamente dentro, un cavaliere segue il suo cavallo nella buca mentre il secondo viene sbalzato un paio di metri oltre la buca. Le carrozze si fermano bruscamente.

carrozza tipo

Spoiler

carrozzaregale.thumb.jpg.fe93603c880154527399166eb277d844.jpg

Break Up

Spoiler

si palesa Hang a fare due chiacchiere la mattina presto

Getald

Spoiler

La regina nera è la sposa di Meteharal, morta durante un assalto umano. Forse è stata quella l'ultima goccia che ha fatto traboccare il vaso della sua corruzione.. Qualcuno vi ha costruito un culto ma è molto raro

 

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Inviato

Getald 

Vogliamo andare? Dico a Metilia, a voce bassa.

Aspetto che parta la salva di frecce, estraendo le spade dai foderi e avvicinandomi un poco alla strada, in modo da poter scattare sui cavalieri che chiudono la fila il prima possibile 

Spoiler

Storia +2 per lo stemma 

Quando attacco: Spada Ferimento +5, 1d8+1d4+3; spada +6, 1d8+3. Attacco qualcuno di non ferito, ma che Metilia o un altro non prendono di mira  

 

Inviato (modificato)

Hiems

Cercando di rimanere ancora celato alla vista mi limito lanciare un incantesimo. Quello sembra uno dei due cavalieri al comando. Voglio proprio capire quale è il suo asso nella manica. 

Spoiler

Detect Thought sul cavaliere che stava parlando la Baronessa all'interno della carrozza. Così posso sentire i suoi pensieri e magari capire cosa stava per dire.

Se lo posso fare prima dell'inizio dello scontro allora uso l'azione di questo round per lanciare Firebolt TxC +8 Danno 1d10 su un cavaliere che non sia quello a cui sto leggendo la mente.

Iniziativa +3+1d8

CA 16

 

Modificato da MrDeath
Inviato

Metilia Virnia

 

Si andiamo... rispondo a Getald...io attiro la loro attenzione...

e senza indugio mi dirigo verso i cavalieri che seguono le carrozze...


@ DM

Spoiler

Esco allo scoperto attirando verso di me l'attenzione dei cavalieri camminando lentamente verso di loro...

CA    18
PF     40

Falce +1 , Att +8 , Danni=1d10+6

Le creature che entrano nella mia portata provocano un mio attacco di opportunità...

Se colpisco una creatura con un attacco di opportunità il movimento della creatura diventa zero per il resto del turno...

 

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Inviato (modificato)

Break Up

Rido sempre più forte, mentre estrae le sue due spade. Correndo il più veloce possibile verso il cavaliere che non è finito nella fossa. Mhhh ma non la senti che bella giornata mio caro signore ? È tempo di renderla peggiore per voi , e migliore per me.  lo attacco con entrambe le spade. scusa, ma come si dice.. "It's the evolution baby!". 

 

Spoiler

Evoco la spada tramite il patto , e la seconda è la spada d'ombra tramite slot. 

1d20+6  se colpisco (se faccio 20 ,  e non capisco se nella wiki dice 20 nat.. o vada bene anche un venti totale, essendo che non specifica che deve essere un tiro critico immagino un 20 anche se si sommano tutte le stat, ovvero un venti flat, tutti i nemici entro 1,5m da me prendono 5 danni da fuoco) 

danno fa 1d8+1+3+(danni taglienti magici) +1d6+ danni da fuoco. 

spada delle ombre  (mi devi dire se adesso ci troviamo in'aria ombrosa perché tiro con vantaggio, soprattutto se c'è ancora l'ombra degli alberi che ci copre , ogni volta che sono in "dim light or darkness) 

1d20+5 se colpisco si becca 2d8 danni psichici. 

ieri

Spoiler

yo yo yo ~ Hang come ti butta fratello ?  dandogli qualche pacca sulla spalla. qualche diavolo per capello? mentre gli tocco i capelli e ci faccio passare le dita. 

- musica di sottofondo. 

Spoiler

 

 

Modificato da MasterX
Inviato

Due frecce partono dal folto della boscaglia colpendo i cocchieri della prima e terza carrozza. La driade smuove i tronchi preparati per bloccare le carrozze i quali cadono con un tonfo in mezzo alla strada chiudendo il passaggio.

I cavalieri estraggono le spade immediatamente ma la vostra imboscata li prendono in contropiede.

Quelli nelle retrovie vengono raggiunti prontamente da Getald e Melilia. Il primo colpo sferrato da Getald va a segno penetrando nel fianco del cavaliere mentre il secondo colpo viene deviato dalla spada del cavaliere. La falce della ragazza traccia un arco nel cielo prima di infliggere una profonda ferita alla gamba del cavaliere più distante.

Sempre dal folto della boscaglia una sfera infuocata prende in pieno il cavaliere fra la prima e seconda carrozza.

Break Up corre verso il cavaliere caduto, poco più avanti della fossa, e cerca di affondare entrambe le spade sul cavaliere, una affonda nel terreno a pochi centimetri dalla testa del cavaliere.

I cocchieri della prima e seconda carrozza estraggono da sotto il sedile delle balestre e le caricano mentre quella della terza carrozza estrae una spada, e si posiziona sul tetto della terza carrozza.

 

Getald

Spoiler

Non ne hai la certezza ma ti sembra lo stemma e i colori del casato di Gundor, la città da cui proviene la baronessa.

Hiems

Spoiler

...me a vostra difesa stava per dire il cavaliere prima che i suoi pensieri cambiano drasticamente e cambiano in pericolo e difesa della terza carrozza.

Break Up

Spoiler

Se non ho interpretato male devi "tirare un 20" quindi farlo col dado. 

Il cavaliere non è in penombra perché la strada sopra non ha proprio un tetto di rami e il sole illumina bene la zona centrale.

Hang: Tu troppo impulsiva, tu più rilassata e meno inopportuna

 

La mattina presto prima della trappola...vedete Break Up che da sola in disparte parla con un albero e gli da alcune pacche 

Inviato

Hiems

Che tempismo pessimo stolto cavaliere. Ad ogni modo la sorpresa ci ha aiutato ma non possiamo abbassare la guardia, non sappiamo cosa sono in grado di fare. Rifletto brevemente prima di lanciare un nuovo incantesimo dal folto della boscaglia. Da dietro la siepe che mi nasconde espongo giusto un dito puntato contro il cavaliere che stava parlando con la Baronessa. 

Spoiler

Mantengo la concentrazione sulla lettura dei pensieri senza andare più a fondo nella sua mente. Ora i pensieri superficiali sono più che sufficienti. 

Sapping sting contro il cavaliere che parlava vicino la carrozza. Deve fare TS a Costituzione CD 15. In caso di fallimento prende 1d4 danni necrotici e cade a terra prono.

Classe Armatura 16

Se posso continuare a rimanere nascosto con una prova di furtività +3 non mi dispiace affatto.

 

Inviato (modificato)

Break-Up 

 

allora.. ops.. ti ho mancato, ma sta un pò fermo.. così ti uccido velocemente.. più ti agiti... più perdi sangue capisci? il cuore lo pompa sempre di più e cominci a perderne fiotti.. fatti uccidere con calma su. gli sorrido dai signor cavaliere, fa il bravo. 

Spoiler

1d20+6  , danno fa 1d8+1+3+(danni taglienti magici) +1d6+ danni da fuoco. 

1d20+5 (spada delle ombre) 2d8 danni psichici 

comunque nella wiki non è specificato il critico, lo mettiamo solo se fa venti critico? 

15 CA

31/31 HP

 

- ieri 

Spoiler

Tu dici? non lo sei anche un pò tu? no? gli tocco la guancia con un dito siamo i bad boys, e io devo portare il piacere, ed il dolore, in tutti i modi. ridacchio tra me. allora ? ho ragione no? comunque.. da quando parli così male.. ti devo levare qualcosa dalla bocca? 

 

Modificato da MasterX
Inviato

Getald 

Continuo ad attaccare lo stesso nemico, aggredendolo con entrambe le spade

Spoiler

Spada ferimento, +5, 1d8+1d4+3 (I danni necrotici del 1d4 si applicano ogni turno)

Spada normale, +6, 1d8+4

 

Inviato (modificato)

Metilia Virnia

 

Continuo ad incalzare il cavaliere facendo roteare la mia falce...

 

@ DM

Spoiler

CA    18
PF     40

Falce +1 , Att +8 , Danni=1d10+6 (Taglienti)

se il primo attacco va a segno uso l'azione bonus per effettuare un altro attacco con l'estremità opposta della falce


Falce +1 , Att +8 , Danni=1d4+6 ( Contundenti)


Le creature che entrano nella mia portata provocano un mio attacco di opportunità...

Se colpisco una creatura con un attacco di opportunità il movimento della creatura diventa zero per il resto del turno...

 


 

Modificato da Dardan
Inviato

Break Up, davanti alla prima carrozza, riesce ad infilzare il povero cavaliere con entrambe le spade che dopo un breve spasmo rimane immobile

Ehi creatura immonda! Ti piace attaccare chi è in difficoltà vero? Non hai onore 

Dietro di te vedi uscire il cavaliere dalla fossa, sembra malmesso ma ha la spada in mano, sputa nella tua direzione sangue misto saliva. Il cocchiere della prima carrozza spara nella tua direzione ma il dardo è decisamente alto e si perde nella boscaglia.

Il cocchiere della seconda carrozza invece rimane in attesa scrutando i dintorni.

Il cavaliere che era fra la prima e seconda carrozza supera la prima carrozza e carica Break Up ferendola ad un braccio. Una freccia scagliata dal folto degli alberi colpisce il cavallo che si impenna sbalzandolo da cavallo, il cavaliere riesce a mantenere l'equilibrio atterrando in piedi.

Anche il cavaliere a fianco della seconda carrozza tenta di spostarsi in avanti ma cade da cavallo improvvisamente.

Lo scontro dietro la terza carrozza continua con Getald che riesce a colpire con entrambe le spade causando due profondi tagli ma viene colpito di conseguenza da un cavaliere ansimante. Anche Metilia riesce a mettere a segno il primo colpo effettuato con la lama dell'arma ma roteandola non riesce a colpire con l'estremità opposta. Di rimando il cavaliere cerca un affondo ma la sua lama scivola sul manico della falce.

Il cocchiere che si era arrampicato sul tetto della terza carrozza scende in modo agile alle spalle di Metilia la quale con velocità sferra un colpo che viene deviato dalla spada del cocchiere ma una freccia lo colpisce ad una gamba.

Infine una sfera infuocata compare davanti alla prima carrozza dove c'è la fossa, alle spalle del cavaliere appena uscita da essa.

Spoiler

Danni subiti

Break Up 4

Getald 5

Hiems sembra che la tua presenza non sia stata notata

 

MasterX

Spoiler

anche se non dice critico dice "roll 20", quindi diciamo quando fai 20 col dado

 

Inviato

Hiems

Credo sia il momento giusto!

Sacrifico la mia posizione nascosta per trovare la linea perfetta per il prossimo incantesimo. Acidus! Esclamo puntando al bacchetta magica in direzione del folto gruppo di cavalieri intorno a Break Up.

Spoiler

Lancio Acid Stream dopo essermi spostato e aver usato il Talento Telekinetic:

Mi sposto in modo da includere in una linea obliqua di 9m quanti più bersagli possibili tra i cavalieri ammassati intorno a Break Up.

Grazie a Plasmare incantesimi Break Up può essere inclusa nella linea senza prendere alcun danno.

Se riesco con le distanze vorrei includere anche uno dei cocchieri con l'estremità della linea.

Al fine di includere più bersagli possibili come azione bonus se c'è un nemico appena fuori dalla linea lo sposto prima di Acid Stream con Telekinetic. Prova di For CD 15 per non essere spostato. Se non mi è utile spostare nessun nemico per includerlo nella linea Telekinetic lo utilizzo per far scendere dalla carrozza uno dei cocchieri. 

Se in questa linea posso includere almeno 3 avversari tra cui il cavaliere più importante lancio l'incantesimo con uno slot di secondo livello. 

Sfortunatamente perdo la concentrazione sulla lettura della mente. Chi è incluso nella linea deve fare un TS a Des CD 15 o subire 3d4 (4d4 se con slot di secondo) danni da acido. Continuano a subire gli stessi danni ogni round finché mantengo la concentrazione o finché non usano la loro azione per rimuovere l'acido. 

Poi fammi sapere quale slot ho consumato così lo segno.

 

Inviato

Break Up

ma voi signore mi fate arrossire, che gentile, ti ucciderò per ultimo. hihihihih mi copro il sorriso con la bocca per poi indicare l'altro tizio con la spada.. tu invece.. mi sa proprio che morirai adesso. i miei occhi si illuminano di una luce rossastra e diventano ancora più folli di prima. 

Spoiler

non ho ben capito quanti cavalieri ho addosso, 2? quello cascato dalla fossa , quello che mi ha caricato e subito dopo ferito da una freccia ? giusto? 

allora.. marchiato (dura un minuto) , faccio critico con 19 e 20 , se muore mi curo di punti ferita pari al mio livello + modificatore di carisma (quindi 4+3 = 7 pv) , in più aggiungo il bonus di competenza ai danni. 

attacco il soldato ferito dalla freccia con entrambi gli attacchi. 

1d20+6 1d8+2+3+1+(1d6 danni da fuoco) 

1d20+5 2d8+2 danni psichici 

CD 15 

27/31 hp 

 

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