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TdG - Era del Crepuscolo


re dei sepolcri

Messaggio consigliato

Getald

Roteo la lama per eliminare il cavaliere davanti a me, volendo eliminarlo rapidamente e poi andare ad assistere Metilia, in modo da finire il prima possibile questo scontro; per andare sul sicuro trasmetto parte della magia del mio sangue nella lama  

Spoiler

Crimson rite of frozen, subisco 1d4 danni necrotici, ma aggiungo 1d4 danni da freddo alla lama

Lama del ferimento +5, 1d8+1d4 necrotici (non curabili)+1d4 freddo+3

 

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Metilia Virnia

 

Mi sposto leggermente per non avere più alle spalle il cocchiere e poi sempre roteando la falce concentro il mio potere divino e attacco nuovamente il cavaliere...

 

@ DM

Spoiler

 

CA    18
PF     40

 

Se colpisco il cavaliere consumo uno slot di incantesimo del primo livello per usare Divine Smith ed infliggerli 2d8 di danni radiosi ( o necrotici , non so se essendo una divinità malvagia siano comunque danni radiosi.)

Falce +1 , Att +8 , Danni=1d10+6 (Taglienti)

se il primo attacco va a segno uso l'azione bonus per effettuare un altro attacco con l'estremità opposta della falce


Falce +1 , Att +8 , Danni=1d4+6 ( Contundenti)


Le creature che entrano nella mia portata provocano un mio attacco di opportunità...

Se colpisco una creatura con un attacco di opportunità il movimento della creatura diventa zero per il resto del turno...

Quando una creatura entro 1,5 metri da me effettua un attacco contro un bersaglio diverso da me (e quel bersaglio non ha questo talento [Sentinella]), puoi usare la tua reazione per effettuare un attacco con arma da mischia contro la creatura attaccante.

Modificato da Dardan
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Hiems salta fuori dalla vegetazione di corsa verso la testa della carovana, il cocchiere della prima carrozza ricarica frettolosamente la balestra ma improvvisamente viene sbalzato a terra battendo la testa contro la bardatura del cavallo ma quello della seconda carrozza prende la mira e colpisce di striscio Hiems.

Hiems stringendo i denti scatena un getto d'acido che colpisce il cavaliere, che si era appena messo in piedi dopo essere uscito dalla trappola, Break Up e il secondo cavaliere arrivato in soccorso del suo compagno.

Nello stesso momento le lame di Break Up colpiscono all'unisono il cavaliere venuto in soccorso. Entrambi i cavalieri cadono a terra con la pelle che sfrigola dopo l'effetto dell'acido mentre Break Up invece sembra completamente illesa.

Il cavaliere vicino alla seconda carrozza si rimette in piedi, apre la carrozza e fa scendere due ragazze Scappate e indica verso ovest mentre spada alla mano si frappone fra le ragazze in fuga e voi che siete alla testa della carovana.

Quasi all'unisono Getald e Melilia riescono a colpire mortalmente i loro avversari.

Chi siete, chi vi manda sibila il cocchiere, che con un inaspettata natura affonda la spada verso Metilia che alza la guardia all'ultimo istante. Prontamente il cocchiere cambia presa sulla spada roteandola e ferendola profondamente ad una gamba.

Una freccia vola in direzione delle ragazze ma non ne vedete l'effetto essendo entrate nel sottobosco più folto, sentite però la voce di una ragazza urlare spaventata.

La sfera infuocata alla testa della carovana si sposta e investe il cavallo che si imbizzarrisce per la paura, scarta di lato  partendo al galoppo, la carrozza però passa con la ruota sopra al cocchiere e sobbalza andando a far perdere l'equilibrio al cavallo che si insinua nella vegetazione bloccando la carrozza fra due alberi.

Spoiler

Break Up ti sei curata tutte le ferite

Hiems 4 danni

Metilia 8 danni

 

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Getald

Visto che le due ragazze stanno scappando, eliminare i cavalieri mi pare secondario, o quantomeno qualcosa che si può fare in un secondo momento. Concentrandomi, divento una nebbiolina leggera, muovendomi verso le ragazze e poi correndo loro dietro 

Quando riappaio loro vicino, sibilo sollevando le spade sporche di sangue Ferme lì. I vostri cavalieri sono spacciati, fermatevi, e salverete chi combatte ancora 

Spoiler

Fey step, La ragazza più giovane, che penso sia la baronessa, deve fare un ts Wis cd 12 o essere spaventata

Intimidation +0

 

Modificato da Voignar
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Break-Up 

vedo che già due dei nostri compagni sono entranti verso la foresta , mi avvicino al cocchiere ingaggiato con Melilia , cammino verso di lui con un sorriso stampato in faccia, mentre le mie ferite piano piano si rigenerano. 

Permetta gentil signore di rispondere alla sua domanda con'altra domanda.. le pare il caso di trattare così una damigella? incrocio le mie spade per formare una x, mentre lecco via il sangue da entrambe, sbavo saliva e sangue dall'eccitazione, cominciò a tirarla su per non sporcarmi. lei è davvero un bell'uomo, ma un consiglio. mi fiondo verso di lui. facendo librare due fendenti ad altezza petto, braccia. risparmi il fiato per urlare. le mie pupille si fanno piccole piccole , sempre più folle. I'm on fire baby. eheheheheehehAHAHAHAHAHAHAHAH!! 

Spoiler

 

1d20+6 1d8+2+3+1+(1d6 danni da fuoco) se faccio 20 5 danni ai nemici intorno a me (range 1,5 m) 

1d20+5 2d8+2 danni psichici 

CD 15 

31/31 hp 

 

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Metilia Virnia

 

Ho un brivido e mi scappa un gridolino adorabile quanto fuori luogo quando vengo ferita ed estratta la falce da quel che resta del cavaliere mi concentro sul cocchiere...

 

@ DM

Spoiler

CA    18
PF     32/40

Falce +1 , Att +8 , Danni=1d10+6 (Taglienti)

se il primo attacco va a segno uso l'azione bonus per effettuare un altro attacco con l'estremità opposta della falce


Falce +1 , Att +8 , Danni=1d4+6 ( Contundenti)


Le creature che entrano nella mia portata provocano un mio attacco di opportunità...

Se colpisco una creatura con un attacco di opportunità il movimento della creatura diventa zero per il resto del turno...

 

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Break-Up 

HEI! hei hei !! momento momento momento momento momento... io sono quella sadomascochista.. scegliti un'altro archetipo di personaggio dico piuttosto arrabbiate sono io quella che si eccita con le botte ok? sia prenderle che darle, quindi vedi di stare cagata. sputo a terra verso la sua direzione

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Hiems si mette a correre per intercettare le ragazze scappate Non le prenderai farabutto gli urla dietro il cavaliere che le ha fatte scappare e cerca di mettersi alle sue calcagne ma fatica ad avanzare nel bosco, come se i rovi gli impedissero i movimenti avvinghiandosi a lui e due frecce lo colpiscono in pieno, una alla base del collo. Sembra ancora vivo ma un rivolo di sangue gli cola dal collo.

Hiems, ignorandolo, forma una palla opalescente e la scaglia nella direzione delle ragazze creando una patina scivolosa su cui entrambe perdono l'equilibrio. Una delle due nel cercare di tenersi in piedi scivola e sbatte la testa contro un ramo cadendo a terra, mentre l'altra finisce direttamente nelle braccia di Getald, il quale anch'esso si è messo al loro inseguimento ignorando il sottobosco spostandosi velocemente come un ombra. La ragazza cerca di urlare ma è così spaventata che non gli esce nessun suono dalla bocca.

Il cocchiere sulla seconda carrozza, palesemente spaventato, cerca di ricaricare l'arma frettolosamente con le mani che gli tremano.

Break Up avanza verso la fine delle carrozze dove si sta svolgendo un duello fra Metilia e un cocchiere che la sta mettendo in difficoltà. La falce passa sopra la testa del cocchiere che si abbassa appena in tempo, di rimando prova a vibrare un colpo di punta ma manca di buona misura la donna.

La porta della terza carrozza si apre e ne esce una ragazza sui sedici anni con un vestito molto simile a quello delle due ragazze in fuga. Fa per rivolgersi verso lo scontro fra Metilia e il cocchiere ma vedendo Break Up che sta avanzando proprio nella sua direzione alza una mano nella sua direzione e pronunciando una sola parola dal palmo della sua mano esplode una luce fortissima accecando Break Up.

 

Spoiler

Break Up sei appena sotto la terza carrozza

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Getald

La ragazza! Dalla terza carrozza, prendete lei! Urlo in elfico, per poi afferrare la ragazza, forse l’ancella della baronessa, spaventata e trascinarla verso la carrozza 

Baronessa! Urlo in comune lei muore! Fermati ora, o le taglio la gola! Per calcare la cosa, piazzo la spada sul collo della ragazza, abbastanza vicino da farne sgorgare una goccia di sangue 

Spoiler

Se serve ho forza +3

Intimidire +0; se qualcuno tenta di intimidire o simili, con un car più alto, allora uso Aiuto

 

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Hiems

Mi muovo verso l'ultima ragazza rimanendo distante dal cavaliere e lancio nuovamente Grease sotto i piedi di quest'ultima fuggitiva. Come azione bonus usando telekinetic allontano ancora di più da me il cavaliere avvinghiato. Non so se posso aiutare Getald nella sua prova, in ogni caso:

L'ho visto uccidere per molto meno, ti consiglio di ascoltarlo! 

Aggiungo alle parole di Getald.

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Break-up 

ahhhhh porco due!! cerco di strizzare gli occhi, gli uncini che me li tengono aperti cominciano a squarciarmi le palpebre e comincio a zampillare sangue, me li strofino lo stesso quasi schiacciandomi i bulbi 

ragazzina scendi giù prima che vado io personalmente a squartare quelle due bimbe!! 

Spoiler

tiro salvezza su costituzione +2. 

intimidire +5 se il pg getald ha bisogno può tirare con vantaggio. 

 

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Metilia Virnia

 

Sento le voci degli altri ma continuo ad essere concentrata sullo scontro col cocchiere...

 

@ DM

Spoiler

CA    18
PF     32/40

Falce +1 , Att +8 , Danni=1d10+6 (Taglienti)

se il primo attacco va a segno uso l'azione bonus per effettuare un altro attacco con l'estremità opposta della falce


Falce +1 , Att +8 , Danni=1d4+6 ( Contundenti)


Le creature che entrano nella mia portata provocano un mio attacco di opportunità...

Se colpisco una creatura con un attacco di opportunità il movimento della creatura diventa zero per il resto del turno...

 

Modificato da Dardan
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La ragazza uscita dalla terza carrozza ha un attimo di tentennamento alla minaccia posta da Getald mentre la ragazza nelle sue braccia sta singhiozzando dal terrore, ma con un barlume di coraggio urla NON PENSATE A NOI, SALVATEVI!

L'altra sembra svenuta ai piedi di Hiems, che sospinge via magicamente l'ultimo cavaliere superstite che viene avvinghiato ancor di più nei rovi fino a che un sonoro TOK si sente provenire dal suo collo.

Due frecce colpiscono il cocchiere della seconda carrozza che stava puntando la balestra contro Break Up, la quale tende le braccia facendo alcuni passi avanti per non inciampare in nulla vista la sua temporanea cecità. Il cocchiere cade a terra, giù dal suo posto di guida, immobile.

Metilia ancor più carica di rabbia ed eccitazione rotea la falce e decapita il cocchiere senza che lui riesca a far nulla, poi cambia presa sull'arma e da un colpo di rimando con il fondo dell'arma che colpisce di nuovo la testa lanciandola ad alcuni metri di distanza in direzione della ragazza uscita dalla terza carrozza.

Lei guarda la testa vicino ai suoi piedi e cade in ginocchio, prende la testa fra le mani e un urlo di rabbia prorompe dalla sua bocca. Sembra che l'aria stessa si increspi e penetra nella vostra testa con un dolore lancinante. Dopo l'urlo la ragazza cade a terra svenuta stringendo la testa come in un dolce abbraccio

Spoiler

Break Up e Meltilia subite 15 danni e cadete a terra

Getald e Hiems subite 8 danni

i danni sono radiosi sonori.

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Break Up 

ma che diavolo... wow.. per fortuna che adesso ci vedo di nuovo, deam... mi alzo tutta intontita. ma guarda te sta p******a. mi avvicino alla ragazza assestandogli un bel calcio in bocca di tacco. per poi afferrare sia lei che la testa. controllate se sono tutti morti , quelli vivi gli voglio io, e svaligiamo un poco queste carrozze. magari c'è anche qualche vestitino fashion per me. CHE COSA STATE ASPETTANDO MUOVETE LE CHIAPPE! comincio ad avvicinarmi alla zona boscosa. complimenti nudista della natura, davvero. la spiazzo , fissandola con la mia espressione facciale plastica, con un leggero tic all'occhio come per fargli l'occhiolino. 

Modificato da MasterX
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Getald 

Prendete questa ragazza dico, indicando l’ancella che ho tenuto in ostaggio, per poi marciare diretto verso la stramba umana “break up” o come si chiami, la spada ancora in mano 

Lasciala andare, già l’hai ferita troppo dico in elfico, per poi passare al comune e afferrare la baronessa, allontanandola dall’umana La porto io, e non sento ragioni. Sei più ferita e hai la tendenza a far troppi casini  

Spoiler

Persuasione +0 verso l‘altro pg 

Se l’altro pg fa una mossa strana per aggredire la ragazza, afferro la baronessa e mi allontano usando Scatto 

 

Modificato da Voignar
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Metilia Virnia

 

Sorpresa dall'incanto lanciato dalla ragazza non posso fare a meno di cadere a terre...

dolorante mi rialzo dopo qualche secondo e conficcata la falce nel terreno pongo le mani sul mio petto ed invoco il potere della mia divinità...

 

@ DM

Spoiler

Uso imposizioni delle mani su me stessa e mi guarisco completamente guarendomi 23  punti ferita .

 

poi ripresa la falce mi dirigo verso gli altri...

E perciò questa sarebbe la baronessa ? non so perché ma me la immaginavo diversa...

e poi perché volete fare dei prigionieri abbiamo l'ordine di ucciderli tutti tranne la baronessa...

e detto questo mi dirigo verso l'ancella indicata col chiaro proposito di eliminarla...

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Break-up 

hei hei amico.. calma... l'ho presa io ci sono io, gli ho solo dato un buffetto.. sta tranquilla.. so come tenerla. tranquillo. 

sorriso di "cortesia", ma gli occhi dicevano altro, sembrava si stesse arrabbiando e non poco se ti interessava così tanto la potevi prendere prima che cominciassi a rincorrere le poppanti no? che ne dici adesso di fare il bravo soldatino e di occuparti di altro? 

Spoiler

tiro di forza contrapposto... questo vale come tiro di abilità ottimo. 

forza +0+1d6 uso la mia abilità del Reborn,dovrei aggiungere il d6 vedendo prima il tiro, comunque, se non basta uso anche un'altro d6, per un totale di 1d20+2d6. 

spadata di piatto se scassa troppo , dritto sul muso a mo di bitch slap. 

1d20+6 1d8+2+3+1+(1d6 danni da fuoco) se faccio 20 5 danni ai nemici intorno a me (range 1,5 m) 

 

 

Modificato da MasterX
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