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Inviato (modificato)
10 minuti fa, Maiden ha scritto:

No!

Ricevuto. 

Per tirarti su di morale (e perché non avevo niente di meglio da fare) ho usato l'intelligenza artificiale -prima che i terminator ci rinchiudano nei campi di concentramento- per generare una canzone in onore del tuo personaggio.

Ho immaginato una esasperata Helene come la protagonista di un musical. 

https://suno.com/song/8d8277bb-f2b0-47c2-8ef7-d8e9f27927e0

   

Modificato da Mezzanotte
Inviato

Sento proprio il bisogno di qualcuno di più fidato a cui affidare la questione Roren. In realtà attendo Danil per parlare con lui del problema ed in alternativa dei ragazzacci di John. Siccome sappiamo che Danil è fuori scena, quanto altro tempo dovrebbe passare, indicativamente, per vedere i miei muscleboys in libertà?

Si può temporeggiare?

Inviato
20 ore fa, Maiden ha scritto:

Sento proprio il bisogno di qualcuno di più fidato a cui affidare la questione Roren. In realtà attendo Danil per parlare con lui del problema ed in alternativa dei ragazzacci di John. Siccome sappiamo che Danil è fuori scena, quanto altro tempo dovrebbe passare, indicativamente, per vedere i miei muscleboys in libertà?

Si può temporeggiare?

Devi fare altri Colpi per riempire l'orologio.

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Ok, l'intenzione potrebbe essere quella di colpire una setta del nostro stesso livello o se possibile, ancora più piccola, in modo da cercare di convincere qualcuno ad aggiungersi alla nostra cricca. Questo mi permetterebbe di immolarne anche qualche oggetto ritenuto importante, in modo da prendere anche qualche bonus aggiuntivo.

Inviato

Il tuo personaggio conosce solo organizzazioni di cui ha sentito parlare o con cui è entrato in contatto.

Il manuale fornisce suggerimenti per i Colpi consigliati per tipo di banda. Se non hai idee particolari suggerirei di scegliere fra quelli. Posso anche generare un'opportunità usando le tabelle casuali se vuoi.  

Inviato

Una idea potrebbe essere quella di far partire tutto dall'università, come ho fatto io. Quindi mettere qualcuno con le orecchie tese per racimolare possibili informazioni su nuovi culti in città.

Altrimenti sono aperto ai suggerimenti o alle opportunità.

Inviato
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Quello che metti in neretto, come le fazioni che citi (Cacciatori di Leviatani, Caronti), per saperne di più, faccio una ricerca in gioco o devo leggere qualcosa dal manuale? Nel senso, vivendo a Doskvol qualcosa a riguardo saprò sicuramente ma non so esattamente cosa.

A volte metto il grassetto per evidenziare delle informazioni che potrebbero essere importanti/di interesse. Ma nell'ultimo post le info erano così dense che ad un certo punto ho desistito! ^^'

Se hai dato una letta al manuale, Helene conosce le informazioni più generali. I Cacciatori di Leviatani sono fra le maggiori fazioni della città: praticamente tutti i capitani sono nobili e la sopravvivenza di Duskvol si basa principalmente sulla lavorazione del demoniaco sangue di leviatano di cui loro sono gli unici fornitori! Per i Caronti invece fai riferimento alla sezione NPC per le info.

Non sei la meglio equipaggiata per compiere questo genere di Colpi, anche considerando che Danil è latitante e ti sei giocata la Cricca ad inizio partita.

Se decidessi di rinunciare al Colpo capirei. Probabilmente dovresti dedicarti solo ad attività sociali in cui Helene è più portata.  

Inviato

Più che altro me la sto giocando con un minimo di coerenza per Danil; non mi piace fingere che non sia accaduto letteralmente niente con lui; quindi, mi scuso un po' la cosa proprio così... Senza Danil certe cose non posso riuscire a farle. Quindi... Ora ho queste informazioni sul carico pagate un oro, che in realtà potrei sfruttare in qualche modo (ci sto pensando!) senza fare il colpo (perché mi manca la punta di diamante, Danil!) e nel frattempo vorrei dedicarmi alla ricerca del mio skov... In sostanza mi sta diventando abbastanza urgente capire il perché della sua dipartita e potrebbe diventare un ramo della storia, a mio parere.

Per il discorso info in gioco, ho capito. Avanti così.

Inviato

Purtroppo Knefrod è completamente scomparso dai radar. Per quanto sia abituato a utenti che mollano senza neanche una parola nel suo caso me ne dispiaccio particolarmente perché mi sembrava un giocatore capace. Aveva messo su pure una promettente partita a Band of Blades che mi aveva alquanto preso. 

Visto che hai bisogno di muscoli e ci siamo presi la briga di introdurre Danil, se sei d'accordo potrei prenderne il controllo per usarlo come supporto.

Ore le informazioni di Flint sono anche tue, ma fai attenzione a cosa farai a questo punto. Tutto il gioco è incentrato su scelte, conseguenze e delicati "rapporti di lavoro". Ormai ti sarai reso conto che il sottobosco criminale di Duskvol è un ginepraio. Praticamente qualsiasi cosa fai finisce per far incazzare qualcuno ^^' 

Attendo i tuoi post nel topic di gioco. 

Inviato (modificato)
1 ora fa, Mezzanotte ha scritto:

Visto che hai bisogno di muscoli e ci siamo presi la briga di introdurre Danil, se sei d'accordo potrei prenderne il controllo per usarlo come supporto.

Oh questo mi aiuterebbe non poco e non credo che sia una mancanza di rispetto, semplicemente le cose sono andate così e nel caso in cui volesse tornare non ci sono assolutamente problemi per me a fargli riprendere il suo Danil o a fargli giocare un'altra canaglia. A questo punto direi che più che altro, avendo ricevuto le informazioni e volendole condividere anche con Danil, a meno che non torni a distanza di giorni, farlo apparire per gestire questo colpo sarebbe provvidenziale. Ma se non vogliamo procedere con questa sorta di Deus ex machina, chiedimi semplicemente di procedere facendo conto che Danil attualmente è letteralmente latitante e giocherò con questo mood i miei prossimi post. 🙂

Modificato da Maiden
Inviato
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Perdonami, stiamo parlando del tiro di ingaggio in questo caso? Non faccio niente che mi alzi lo stress, sono già al limite in pratica. Se posso evitare quindi, evito.

No, non si tratta di un tiro Ingaggio perché questa è una sessione di Gioco Libero e non un Colpo.

Comunque ricorda che prendere qualche Trauma non è la fine del mondo (anche se te l'avvicina).

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Domanda: è possibile dare il riposo eterno ad una entità del genere, nel caso la bramasse? Da sussurro, si intende.

Uno domanda interessante. Il manuale su questo è vago. Immagino non ci sia un modo facile per pacificare uno spettro perché, dato che i cancelli della morte sono stati infranti, non c'è nessun posto dove i fantasmi possano pacificamente svanire. Questo spiega perché le anime vengano gestite come spazzatura pericolosa e riciclate come carburante. 

L'unica eccezione sono i Riconciliati, anime che hanno riacquistato la sanità mentale e ora vogliono condurre la loro nuova esistenza convivendo con i vivi. 

Rileggendo il manuale riguardo a questo, mi sono accorto che Helene non ha il potere di comandare gli spettri dato che questa capacità è legata all'abilità speciale Soggiogare.

Tu invece hai preso Occultista che ti permette di socializzare con demoni e creature più strane.

Direi che questo ci complica la vita non poco.

Direi di sostituire l'abilità, altrimenti il personaggio di Helene in solitaria risulterebbe quasi ingiocabile.

Inviato

Ho compreso e sono d’accordo. Fu creato il personaggio in funzione del culto ma effettivamente non c’era bisogno di dargli l’abilità Occulista, in quanto conosceva già Setarra, unico demone che serve. Possiamo fare il cambio per me. 

  • 2 settimane dopo...
Inviato
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Si può prendere anche più stress o 2 punti al massimo per attivazione? Perché nel caso potrei farlo per arrivare a 4 dadi Armonizzare data la mia avventatezza (effettivamente è la prima volta che metto in campo questo potere straordinario).

Direi che non puoi prendere ulteriori dadi. E vista la situazione difficile direi che ricorrere al tuo asso nella manica non può essere considerato una mossa avventata.  

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Inviato

Dunque, dovrei avere 6 Punti Esperienza in totale guadagnati dal rapimento di Alvaran (+2) e dal salvataggio di Danil (+4).

Non avendo ricordo di averne messi altri, ti direi che riempo Risolutezza e vorrei aggiungere un pallino ad Armonizzare (2 -> 3).

Se è tutto corretto, procediamo.

 

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