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La Torcia di Zaffiro


Pippomaster92

Messaggio consigliato

"Ci sono molte cose belle, qui. Lasciate, carini, da persone che si sono fermate qui. Non molti vogliono proseguire" spiega la vecchietta "per via dei fantasmi. Molti hanno preferito fare un luungo bagno" ridacchia tossicchiando. 
In effetti non vi pare vi sia nulla di davvero prezioso, ma molte merci hanno chiaramente l'aspetto di effetti personali.
La domanda di Anak scatena altre risate "Ah! Ahahaha! In cima c'è la cosa più temibile, il più grande pericolo... la verità! Ma anche qui, al buio e tra le muffe, c'è una verità minore che scommetto vi farà ancora meno piacere di quella bella in ghingheri in cima la torre, carini" 

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Principali partecipanti

Anaytim

La... verità? Guardo confusa la vecchia: i suoi discorsi iniziano a mettermi a disagio. E possiamo vedere questi oggetti? Chiedo a Grenna, anche se inizio a chiedermi se non sia meglio mettersi subito in viaggio. E cosa intende con "verità"? Noi abbiamo il compito di affrontare quello che si trova in cima alla torre, ma la verità non può essere veramente sconfitta. No?

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La bocca della vecchia si apre. E si apre... e continua, come un taglio che va da un orecchio all'altro. Rivela un interno vuoto, e delle cerniere di metallo in fondo alla bocca, e infine ne emerge una lama affilata. 
Con fare spettrale si solleva in aria, e vedete bene che è tenuta su da fili sottili.

Dietro di voi la porta si apre, e il giovane che vi ha condotto qui entra levitando, retto su fili a sua volta. Disarticolato come la marionetta che è in realtà. 

Per fortuna il clima cupo e spiacevole vi aveva messo in guardia...

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Anaytim

Sgrano gli occhi quando la bocca della vecchia si spalanca, coprendomi il volto per l'orrore di fronte al terribile spettacolo. Estraggo il mio scettro cerimoniale e chiedo aiuto allo spirito del vento, chiedendogli di legare i fili che reggono la spada. Mi lancio poi con lo scettro contro il giovane: non so se sia un uomo o se lo sia mai stato, ma ora voglio solo farlo sparire. 

Master

Spoiler

Azione 1: Invoco lo Spirito del Vento. Vorrei usarlo per legare i fili della marionetta-spada tra di loro, per impedirle i movimenti. 

Azione 2: Attacco il giovane con l'iwisa. 

 

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Anak

Già...commento laconico vediamo di rendere le cose più interessanti però ridacchiò mentre invoco la magia che mi è stata donata

Spoiler

Uso Spontaneous combustion

Your target bursts into fl ames and suffers 
continuous damage (d4). If you roll a 1 
on the spellcasting roll, everyone present 
bursts into fl ame

 

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La vecchia-marionetta si attorciglia su sé stessa e dopo qualche istante crolla a terra in un mucchio di stracci, fili e arti scomposti.

Il giovane, Halaftes, viene incendiato (3 danni) e le fiamme attecchiscono bene sul suo corpo secco. Ranesh e Anaytim mancano entrambi i loro attacchi, mentre da una botola del soffitto si cala Rano, la spada sguainata e il corpo rigido sotto il controllo dei fili. 

Halaftes attacca Ranesh, Rano cerca di scagliare la sua spada contro Anaytim.

DM

Spoiler

Dovete difendervi, nessuna aggiunta al tiro di dado.
Ranesh può Schivare o Parare, Anaytim deve Schivare. 

 

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Halaftes brucia ancora (3) e viene definitivamente distrutto da Ranesh con un colpo ben piazzato.
Mentre la vecchia cerca di districarsi Anak colpisce la vecchia (1), mentre Anaytim manca Rano di un soffio. 

Le parole di Anak ricevono come unica risposta un ringhio gutturale da sopra il soffitto. Rano cerca ancora di colpire Anaytim, mentre la vecchia ancora non si districa e di Halaftes non restano che ossa e segatura in fiamme. 

All

Spoiler

Anaytim può Schivare o Parare.
Poi potete agire tutti di nuovo. 

 

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  • 3 settimane dopo...

Rano scaglia la spada contro Ranesh, e poi si getta su Anaytim cercando di avvolgerla nei suoi fili. 
Lentamente la vecchia si districa e comincia a rimettersi in piedi per fronteggiare Anak.

DM

Spoiler

Ranesh può Schivare o subire 3 danni.
Anaytim può Schivare o Parare per evitare di essere afferrata.

Poi tocca a voi.

 

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