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Quali stanze possono esserci su una astronave?


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Buonsalve, sto organizzando una one shot (con il manuale di Not the End) con una ambientazione di fantascienza, per non fare spoiler dico solo che i pg dei giocatori (facenti parte di una piccola ciurma spaziale) entrano in una astronave molto grande (tipo star destroyer di Star Wars), il mio pensiero va a come riempire la grossa astronave a livello di stanze, mi sono già fattouna lista di quello che potrebberò trovare; Hangar, sala macchine, sala motori, serra, infermeria, capsule di salvataggio, mensa, cucina, sala svago, stanze dei comandanti, stiva, stanza ologramma, laboratorio, armeria, cabina di comando.

Cerco magari stanze interessanti da visitare o comunque che potrebbero trovarsi su una astronave ^^

 

Grazie in anticipo

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La stanza del server centrale che governa la nave.

Sala del crio qualcosa dove si viene ibernati per i viaggi galattici.

Officina per le riparazioni.

Sala androidi

Sala Terra (una ricostruzione dove sembra di stare sul pianeta madre)

Sala cisterne e serbatoi.

 

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Prendi ad esempio le navi di classe Enterprise di Star Trek: a parte nella serie classica sono sempre pensate sia per missioni che per lo svago/relax dell'equipaggio. 

Di solito elementi comuni sono:

  • Il ponte di comando 
  • la stanza del capitano
  • il bar di prua
  • la sala mensa
  • la sala del reattore
  • almeno una sala con un generatore/reattore secondario che viene usato per armi o scudi
  • varie sale scientifiche
  • sale con habitat alieno
  • infermeria
  • palestra
  • hangar con diverse funzioni (stoccaggio, deposito merci, postazione per navette e scialuppe)
  • ponte ologrammi
  • ponte/i per l'equipaggio
  • celle
  • sala del teletrasporto (se c'è)
Modificato da Pippomaster92
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