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Incantamento tocco fantasma


Elin

Messaggio consigliato

Quindi non ti rende immune, ma mantieni il +4 alla c.a. che ti dà l'incantesimo essendo un effetto di forza. :bye:

p.s. nella 3.0 (non nella 3.5) mi sembra inoltre di ricordare che nel caso di armature magiche si manteneva il solo bonus di potenziamento da questa fornito, quindi armatura di piastre +2, si manteneva alla c.a. solo +2, ma non so se era nelle regole o se forse si faceva così...

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  • 1 anno dopo...
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Principali partecipanti

  • Supermoderatore

Considera che non tutte le creature eteree si basano su intermittenza (quindi non tutte diventano anche incorporee).

In ogni caso continuerebbe a non funzionare, perché le creature si troverebbero su piani differenti (materiale vs etereo).

Blink: [...] An ethereal creature is invisible, incorporeal, and capable of moving in any direction, even up or down. As an incorporeal creature, you can move through solid objects, including living creatures. [...]

Incorporeal: An incorporeal creature has no physical body.

Etherealness: Ethereal creatures are invisible, inaudible, insubstantial, and scentless to creatures on the Material Plane. Even most magical attacks have no effect on them.

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  • Supermoderatore

ma allora perchè la descrizione dell'incantesimo ti dice che ci sono oggetti magici per colpire gli eterei?
Nella descrizione di intermittenza intendi?

Suppongo si riferisca agli attacchi che colpiscono nel piano etereo in generale, non mi sembra citi gli oggetti magici. :think:

Spoiler:  
You “blink” back and forth between the Material Plane and the Ethereal Plane. You look as though you’re winking in and out of reality very quickly and at random.

Blinking has several effects, as follows.

Physical attacks against you have a 50% miss chance, and the Blind-Fight feat doesn’t help opponents, since you’re ethereal and not merely invisible. If the attack is capable of striking ethereal creatures, the miss chance is only 20% (for concealment).

If the attacker can see invisible creatures, the miss chance is also only 20%. (For an attacker who can both see and strike ethereal creatures, there is no miss chance.) Likewise, your own attacks have a 20% miss chance, since you sometimes go ethereal just as you are about to strike.

Any individually targeted spell has a 50% chance to fail against you while you’re blinking unless your attacker can target invisible, ethereal creatures. Your own spells have a 20% chance to activate just as you go ethereal, in which case they typically do not affect the Material Plane.

While blinking, you take only half damage from area attacks (but full damage from those that extend onto the Ethereal Plane). You strike as an invisible creature (with a +2 bonus on attack rolls), denying your target any Dexterity bonus to AC.

You take only half damage from falling, since you fall only while you are material.

While blinking, you can step through (but not see through) solid objects. For each 5 feet of solid material you walk through, there is a 50% chance that you become material. If this occurs, you are shunted off to the nearest open space and take 1d6 points of damage per 5 feet so traveled. You can move at only three-quarters speed (because movement on the Ethereal Plane is at half speed, and you spend about half your time there and half your time material.)

Since you spend about half your time on the Ethereal Plane, you can see and even attack ethereal creatures. You interact with ethereal creatures roughly the same way you interact with material ones.

An ethereal creature is invisible, incorporeal, and capable of moving in any direction, even up or down. As an incorporeal creature, you can move through solid objects, including living creatures.

An ethereal creature can see and hear the Material Plane, but everything looks gray and insubstantial. Sight and hearing on the Material Plane are limited to 60 feet.

Force effects and abjurations affect you normally. Their effects extend onto the Ethereal Plane from the Material Plane, but not vice versa. An ethereal creature can’t attack material creatures, and spells you cast while ethereal affect only other ethereal things. Certain material creatures or objects have attacks or effects that work on the Ethereal Plane. Treat other ethereal creatures and objects as material.

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si intendo intermittenza, alla fine della descrizione dell'incantesimo parla di oggetti magici per colpire eterei...e sicuramente fa riferimento al manuale del master dato che inizialmente c'erano solo i tre manuali base...oltre al tocco fantasma quale altro oggetto ci potrebbe essere nel dungeon master che colpisce gli eterei?

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  • Supermoderatore

Onestamente mi sembra un ragionamento per esclusione che non sta in piedi, soprattutto perché la descrizione dell'incantesimo non dice in alcun punto che esistono oggetti magici per colpire creature eteree:

Certain material creatures or objects have attacks or effects that work on the Ethereal Plane.
Alcune creature materiali possiedono attacchi particolari in grado di influenzare le creature del piano etereo, ed esistono alcuni oggetti che hanno effetto su di loro.

Pertanto, anziché rimandare al potenziamento del tocco fantasma (che non le influenza), questa frase potrebbe riferirsi a:

- una pergamena di Ethereal Jaunt;

- una pergamena di Etherealness;

- una verga Enemy Detection;

- una verga delle meraviglie;

- un Cloak of Etherealness;

- una Obsidian Steed;

- una Robe of Eyes.

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