16 Aprile16 Apr comment_1914208 PeliasApprofitto del colpo di Astor per lanciare nuovamente delle fiamme nere verso Yorgos. per un istante sembrano non sortire effetto, ma emetto un ringhio basso e infondo tutta la mia sete di vendetta nell'incantesimo. Le fiamme si fanno più vive e avvolgono il corpo dell'auromante bruciandolo e usando la sua stessa energia per guarire le mie ferite.DMuso in cerca di vendetta per itiraresono 52 danni da ombra e io recupero 26 PV e vado full Edited 17 Aprile17 Apr by Ian Morgenvelt
Sabato alle 14:215 giorni Author comment_1914567 La furia di Pelias alimenta le sue fiamme nerastre, che fanno urlare Yorgos per il dolore. Maledetti... Dice l'Auromante con il fiato strozzato in gola dal colpo del vostro compagno, arrivando persino ad inginocchiarsi per il dolore. L'uomo ha bisogno di qualche istante per rialzarsi e provare a riattivare il Fuoco, spingendo a forza la sua energia verso il suo revolver destro, che usa per sparare contro Astor e Oilenos, mentre l'ultimo sciame di insetti vola attorno al macchinario, come se cercasse rifugio nel calore dell'artefatto.Riepilogo tiri e riassuntoPelias colpisce Yorgos con Furto Vitale dopo aver speso un PF per ritirare. Yorgos subisce 52 danni da ombra (contando la sua vulnerabilità) e Pelias recupera 26 PV.Yorgos attiva Proiettili di Fuoco sfruttando lo sciame di insetti rimasto e dà la proprietà Multi (2) al suo Revolver. Attacca Astor e Oilenos, ottenendo un 12 contro Difesa. Se colpisce subite 12 danni.Astor: Aura, lento, furente, scosso, 15 danniLerna: Oilenos: 15 danni, lentoPelias: AuraZeno: Aura, 28 danniNemiciYorgos Plutos, l'Auromante: Debole, Revolver disattivati, 93 danniSciame di insetti mutato 2: 33 danniEffetti: Che il popolo festeggi!Sta ad uno di voi (tranne Pelias o Astor), poi agirà il secondo sciame di insetti. Edited Sabato alle 14:215 giorni by Ian Morgenvelt
Lunedì alle 16:343 giorni comment_1914695 OilenosDevio all'ultimo il colpo di Plutos frapponendo (questa ľho imparata al Ginnasio!) lo scudo con un movimento circolare. Poi roteo su me stesso, caricando di energia la mia lama, la quale emette poi una mezzaluna ďOmbra (Ombra? Ma come?) a cercare di fasciare sia il Signor Antipatia, sia i suoi insetti personali. AzioneTempesta di Lame
Lunedì alle 21:033 giorni Author comment_1914704 La lama di Oilenos emette un'altra mezzaluna di luce, che investe sia Yorgos che gli ultimi insetti rimasti. La luce, infusa delle scintille del Fuoco, ha un colore simile a quello delle fiamme di Pelias e strozza ancora una volta il fiato in gola all'Auromante e facendo cadere a terra gli ultimi insetti. Yorgos trova ancora una volta la forza di alzare i due revolver, facendo fuoco contro Zeno. La prima raffica di proiettili vola nel corridoio e l'Auromante impreca, attivando poi il Fuoco sempre più sotto sforzo per sparare nuovamente, senza però riuscire a trovare il bersaglio. Riepilogo tiri e riassuntoIl colpo di Oilenos colpisce sia Yorgos che lo sciame di insetti. Lo sciame viene eliminato, mentre Yorgos subisce 34 danni da ombra. Dato che lo sciame è stato sconfitto agisce Yorgos con il suo secondo turno. Prova ad attaccare Zeno con i due revolver, ma tira un 6. Spende un punto Ultima per ritirare, ottenendo però un 7. Astor: Aura, lento, furente, scosso, 15 danniLerna: Oilenos: 15 danni, lentoPelias: AuraZeno: Aura, 28 danniNemiciYorgos Plutos, l'Auromante: Debole, Revolver disattivati, 127 danniSciame di insetti mutato 2: eliminatoEffetti: Che il popolo festeggi!Sta a Lerna o Zeno, poi agirà Yorgos con il suo ultimo turno.
Martedì alle 10:132 giorni comment_1914749 LernaYorgos offre una strenua resistenza, e il nostro gruppo comincia a cedere. Il mio potere magico sta svanendo in fretta, sono a corto di mana, ma vedo che anche gli altri cominciano ad essere stanchi. In particolare Astor "Panacea!" DM - AllTolgo tutti gli status negativi ad Astor con PurificazionePV 41/41PM 6/66PI 6/6PF 3
Martedì alle 15:062 giorni comment_1914796 AstorVengo investito da una pioggia di proietti di fuoco, ma è proprio per casi come questi che porto con me due scudi invece di uno!Uno scudo tenuto in posizione fissa, uno che intercetta i colpi più insidiosi, e nemmeno un colpo arriva al bersaglio.DifesaDifesa 14, quindi non prende