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11 minuti fa, Voignar ha scritto:

io sono il primo in ordine di iniziativa; il primo giorno non posto perché non ho tempo, il secondo perché mi dimentico, il terzo perché non mi va la connessione; il quarto giorno posto, ma MattoMatteo, che viene dopo di me, quel giorno non può postare, e lo fa quello dopo; così tu, che sei il terzo in iniziativa, posti cinque giorni dopo l’azione del master; il quarto giocatore ha un altro problema e posta un giorno dopo

Il fatto è che un ordine stringente può portare a far rallentare la campagna, in certi casi anche ammazzando l’interesse perché le azioni risultano estremamente dilazionate nel tempo

ottima argomentazione (c'era una faccina che annuiva, ma non la trovo più 🥲)

ma senza un ordine di post, si vengono a creare situazioni che mi sembrano scomode alla meglio: in role libero non c'è un equilibrio di "presenza scenica", o c'è quello che posta troppo o quello che posta troppo poco (qui su DL l'ho visto spesso nelle avventure che ho letto, e già sta accadendo qui), e io sono dell'idea che nessuno dovrebbe essere nè protagonista assoluto nè cartonato sullo sfondo; in combattimento ogni azione va concordata in anticipo, altrimenti è facile che si formino sovrapposizioni che vanno retconnate alla bell'e meglio (visto anche questo... un po' tristino da leggere)

onestamente vorrei evitare di ritrovarmi a "pestare i piedi" a qualcuno rubandogli la scena o costringendolo a ripensare continuamente le azioni in combattimento, nè mi farebbe troppo piacere se succedesse a me

l'ordine di post/iniziativa risolve il problema: ognuno ha il suo spazio per dire la sua e fare quello che pensa sia giusto, così quelli che vengono dopo sanno come e quando reagire, evitando il caos del "chi prima posta, meglio agisce"

 

e poi, non è buona norma mettere un tempo massimo di post proprio per evitare lungaggini? se si supera il tempo, si passa a quello dopo, lo fanno tutti e noi no? 🤔

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Inviato
30 minuti fa, Voignar ha scritto:

Ti faccio un esempio pratico: io sono il primo in ordine di iniziativa; il primo giorno non posto perché non ho tempo, il secondo perché mi dimentico, il terzo perché non mi va la connessione; il quarto giorno posto, ma MattoMatteo, che viene dopo di me, quel giorno non può postare, e lo fa quello dopo; così tu, che sei il terzo in iniziativa, posti cinque giorni dopo l’azione del master; il quarto giocatore ha un altro problema e posta un giorno dopo

2 minuti fa, D8r_Wolfman ha scritto:

ma senza un ordine di post, si vengono a creare situazioni che mi sembrano scomode alla meglio: in role libero non c'è un equilibrio di "presenza scenica", o c'è quello che posta troppo o quello che posta troppo poco (qui su DL l'ho visto spesso nelle avventure che ho letto, e già sta accadendo qui), e io sono dell'idea che nessuno dovrebbe essere nè protagonista assoluto nè cartonato sullo sfondo; in combattimento ogni azione va concordata in anticipo, altrimenti è facile che si formino sovrapposizioni che vanno retconnate alla bell'e meglio (visto anche questo... un po' tristino da leggere)

onestamente vorrei evitare di ritrovarmi a "pestare i piedi" a qualcuno rubandogli la scena o costringendolo a ripensare continuamente le azioni in combattimento, nè mi farebbe troppo piacere se succedesse a me

l'ordine di post/iniziativa risolve il problema: ognuno ha il suo spazio per dire la sua e fare quello che pensa sia giusto, così quelli che vengono dopo sanno come e quando reagire, evitando il caos del "chi prima posta, meglio agisce"

 

e poi, non è buona norma mettere un tempo massimo di post proprio per evitare lungaggini? se si supera il tempo, si passa a quello dopo, lo fanno tutti e noi no? 🤔

@Voignar, capisco la tua obiezione, ma concordo con @D8r_Wolfman sul fatto che in combattimento questo porta ad una mancanza di coordinazione tra i pg... a meno di non decidere in questa discussione come agiscono i pg durante i combattimenti, prima di postare nella discussione di gioco, ma questo complicherebbe e rallenterebbe il tutto.
Quindi direi che è meglio se il master nel suo post indica la sequenza con cui agiamo, e se un giocatore non posta entro 24-48 ore (direi meglio 24, perchè siamo in 4, e 48 ore di "libertà" per 4 fanno una settimana!) "perde il turno".

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53 minuti fa, MattoMatteo ha scritto:

Quindi direi che è meglio se il master nel suo post indica la sequenza con cui agiamo, e se un giocatore non posta entro 24-48 ore (direi meglio 24, perchè siamo in 4, e 48 ore di "libertà" per 4 fanno una settimana!) "perde il turno"

concordo

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1 ora fa, Voignar ha scritto:

Va bene, ma questo lo applichiamo solo ai combattimenti, giusto? 

se tutti tranne me preferiscono il giro "libero" in role, a questo punto direi di sì, però è un approccio che non apprezzo

manterrei il termine di 24 ore per il post, così almeno non ci incagliamo al primo intoppo

Inviato
5 ore fa, D8r_Wolfman ha scritto:
6 ore fa, Voignar ha scritto:

Va bene, ma questo lo applichiamo solo ai combattimenti, giusto? 

se tutti tranne me preferiscono il giro "libero" in role, a questo punto direi di sì, però è un approccio che non apprezzo

Basta che, nelle parti in role, si dia a tutti la possibilità di postare 1 volta, prima di postare di nuovo... mi spiego meglio: se faccio un post, poi devo aspettare che tutti gli altri pg postino a loro volta, prima di scrivere di nuovo io.

@Dardan tu che ne pensi?

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Vediamo , quando faccio il master nei combattimenti di solito uso la formula chi prima pista prima agisce non tenendo conto dell'iniziativa  , ma come giocatore mi adatto al metodo che si decide di usare senza preferenze.

 

nelle parti di non combattimento di solito sia aspetta che tutti postino almeno una volta per continuare a meno che non ci sia in game una discussione che va avanti .

 

io di solito non uso e non mai giocato con un termine massimo per postare anche perché nella vita reale gli imprevisti succedono , di solito è il master che dopo un tempo ragionevole va avanti senza aspettare che postino tutti.

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Quindi ricapitoliamo: nel role basta che si faccia un giro completo a prescindere dall'ordine di post, e in combattimento si usa l'iniziativa come di norma?

Vorrei cancellare la faccina che ride, ma da telefono è impossibile 🥲😂

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Ragazzi scusate per l'orario ma sono tornato da poco da lavoro (inventario)🥲.

Tranquilli non mi ero scordato di voi. Ho appena postato e vi auguro buonanotte... Anzi, buongiorno 🤣.

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9 ore fa, Gigio85 ha scritto:

@Gigio85

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Devo fare qualche prova, per vedere se arrivo sano e salvo sottocoperta?

Direi destrezza(acrobazia) per evitare funi, barili, uomini e la qualunque sul ponte e poi per scendere sottocoperta.

Acrobazia è +3... tira tu il dado.

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9 ore fa, D8r_Wolfman ha scritto:

@Voignar posso lanciarti io mulinandoti a trottola tipo lancio del martello? 😂

8 ore fa, Voignar ha scritto:

@D8r_Wolfman, facciamo più lancio del giavellotto XD

Uno di voi due deve assolutamente urlare "FASTBALL SPECIAL!", in questo caso! 🤣
Stavo cercando l'immagine dello gnomo o halfling che vien lanciato da un mezzorco (dovrebbe essere in un manuale della 3.5, ma non riesco a trovarla), quando mi è tornata in mente quest'altra citazione che è anche più azzeccata.

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Inviato (modificato)
11 ore fa, MattoMatteo ha scritto:

Uno di voi due deve assolutamente urlare "FASTBALL SPECIAL!", in questo caso! 🤣
Stavo cercando l'immagine dello gnomo o halfling che vien lanciato da un mezzorco (dovrebbe essere in un manuale della 3.5, ma non riesco a trovarla), quando mi è tornata in mente quest'altra citazione che è anche più azzeccata.

cavolo la palla speciale 😂

non è un mezz'orco, è proprio un Goliath, l'immagine è quella di Scagliare Alleato su Razze di pietra... il mezz'orco è il bersaglio 😂

notare l'espressione cacata del pelleverde rispetto allo sguardo da bambola assassina del mezz'uomo

LANCIAREALLEAT.JPG.8459d2933dd7b6ce8a3951ef207663e3.JPG

 

 

@Gigio85 ci facciamo un altro giro o ti aspettiamo?

Modificato da D8r_Wolfman
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