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comment_1891078

@MrDeath

per Sfidare il Pericolo: 8 (2d6+0)

per Difendere: 9, prendo 1 presa 

posso proporre di fare un post in Appunti con le mosse base? Così da averle sempre sott’occhio 

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comment_1891148

@Killua il bonus dell'umano si riferisce alla mossa "Rivelare conoscenze" per cui non puoi sfruttarlo per colmare l'altro malus. Inoltre vedo qui sul sito https://lapo.it/rpg/dadi.php che tra la prova di sfidare il pericolo e il dardo magico ci sono altri due tiri senza nome da parte di "tiny mantis". Quello è l'alias randomico che da il sito per singolo utente e tutti i tiri sono a pochi secondi di distanza. C'è stato qualche errore o ti ho beccato a fare il furfante? 😅

comment_1891149

rivelare conoscenze, ok.. avevo inteso male.

In realtà mi dimenticavo sempre di mettere la descrizione, pensando che fosse necessaria.. si si ti confermo che sono tutti miei i tiri, ma era per la descrizione dell'azione. Non avevo mai usato il sito, noi di solito usiamo un boot su discord, per quello. 
Pensavo che poi linkandolo, ci fosse bisogno di una descrizione per poter ricondurlo alla nostra avventura, per quello. 
Dimmi tu, se devo modificare, non ci sono problemi.

Edited by Killua

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comment_1891150

Non ti preoccupare, volevo solo chiarire. Direi che dal momento che sono tutti tiri tuoi prendiamo buono il primo (1 3)+1=5. Anche se è un fallimento mi sembra la cosa più giusta. Puoi già segnare il punto esperienza che ne deriva. 

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comment_1891153

I punti esperienza si possono spendere per passare di livello. Quando ne avrete accumulati 8 (7+livello attuale) potete passare al livello 2 scegliendo una nuova mossa avanzata dalla lista di classe di livello dal 2 al 5 e aumentare di 1 punto una caratteristica a scelta.

Per il passaggio di livello serve anche del tempo libero a livello narrativo.

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comment_1891156

Quando si falliscono i tiri e alla fine di ogni sessione. Non giocando al tavolo mi regolo io quando finisce una sessione in base alla narrazione come se fossero tutte puntata di un anime o una serie tv. A fine puntata, e siete vicini credo, si guadagnano PE ne seguenti modi:

-risolvere un legame

-se si è soddisfatto l'allineamento almeno una volta durante la sessione

-se avete imparato qualcosa di nuovo e importante sul mondo

-se avete sconfitto un nemico o mostro degno di nota

-se avete saccheggiato un tesoro memorabile

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comment_1891183
49 minuti fa, Killua ha scritto:

Ho preso 11 danni ma ho 9 pf... morto? 

Hai 17 PF. Te ne rimangono 6.

34 minuti fa, re dei sepolcri ha scritto:

io quasi 3 volte

E tu 13 PF.

Sono molti danni perché ho considerato che 10 metri sono tanti per una caduta e che solitamente anche sopravvivendo di solito ci si rompe molte ossa con una cosa simile. Per evitare di inabilitare il personaggio per un lungo periodo con quell'opzione ho pensato che magari è caduto da dentro la pianta. So (per sentito dire) che quando un paracadutista cade in una pianta è pericolosissimo perché ci si può scorticare per bene e c'è anche il rischio di rimanere infilzati in un ramo. Mi sono ispirato a quello. 

Se credete che 3d6 non erano adeguati alla situazione possiamo rivedere la situazione.

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comment_1891195

Per la corda, o qualsiasi altro attrezzo utile come chiodi, aste, etc.., potete consumare un utilizzo dei vostri attrezzi dell'avventuriero.

Sono piuttosto sicuro che qualcuno li aveva presi nell'equipaggiamento iniziale.

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comment_1891393

Mi dispiace farvi attendere ma sia questa sera che domani sono impegnato e a lavoro non credo di riuscire a scrivere il prossimo post, che dovrebbe essere un po' lunghino. A conti fatti credo che porterò avanti il gioco Sabato. Scusate per l'attesa.

  • Author
comment_1891671

Scusate se sono andato lungo, alla fine nel fine settimana non sono stato a casa praticamente mai ed ero troppo stanco il resto del tempo. 

Avviso già da ora che sarò fuori per tutto il giorno da venerdì a domenica e quindi non riuscirò a scrivere anche questo weekend.