PietroD Inviato 19 Gennaio Segnala Inviato 19 Gennaio Vassilji «Lasciando in giro così tanti cadaveri ambulanti? Non mi convince. Ma può anche essere. Intanto vediamo di scendere e di tornare vivi qua sopra, per la ricompensa ci penserò nel frattempo».
shadizar Inviato 19 Gennaio Segnala Inviato 19 Gennaio Rhal Ci hanno detto: " tutto ciò che trovate è vostro" quindi o non c'è nulla, oppure ci vogliono ammazzare appena usciamo. Semplice.
AndreaP Inviato 19 Gennaio Autore Segnala Inviato 19 Gennaio Soladain 21 Yarthmont 992, tarda mattina [sereno - fine primavera] Grigory si avvicinò alla vasca: era ormai vuota e sul fondo vi erano le macerie cadute dal soffitto. Frugando fra di queste trovò un pugnale rituale in argento Intanto Vass iniziò ad esplorare la scala e, non trovando trappole a percorrerla: dopo un breve tratto raggiunse un pianerottolo dove la scala curvava a destra continuando a scendere e sulla sinistra vi era una doppia porta @all Spoiler Mappa https://1drv.ms/i/s!AlRSc6RBx9u9kMEUjkAqb1WzfxhtDQ?e=GxzQOM
Ghal Maraz Inviato 20 Gennaio Segnala Inviato 20 Gennaio Arn "Una cosa alla volta?", suggerì Arn, indicando la porta a doppio battente. "Sembra un acceso piuttosto significativo".
PietroD Inviato 20 Gennaio Segnala Inviato 20 Gennaio Vassilji «Concordo. E poi, non abbiamo ancora sceso abbastanza gradini. Quello che troviamo qua dentro è ancora piano terra... e quindi nostro». Verificò la doppia porta. Se non avesse trovato nulla avrebbe chiesto ad Arn di aiutarlo a preparare le corde, per aprirla restando al sicuro in cima alle scale.
L_Oscuro Inviato 20 Gennaio Segnala Inviato 20 Gennaio Illius, mago Senza parlare per non balbettare, il mago si disse d'accordo con aprire prima la doppia porta.
Mautoa Inviato 21 Gennaio Segnala Inviato 21 Gennaio Grigory "Uhm, bello!" Si mise il pugnale in tasca e continuò insieme al gruppo
AndreaP Inviato 21 Gennaio Autore Segnala Inviato 21 Gennaio Soladain 21 Yarthmont 992, tarda mattina [sereno - fine primavera] Non trovando trappole Vass con cautela e ingegno aprì le porte. Mentre Xeno rimaneva indietro a controllare le scale, il gruppo percorse un corridoio e giunse all'ingresso di una sala in buona parte crollata Ovunque vi erano macerie e resti di arredi distrutti: buona parte della stanza era inagibile e piena di rocce ed il soffitto era in molti punti crollato mostrando la roccia sovrastante Non vi era nessuno @all Spoiler Mappa https://1drv.ms/i/s!AlRSc6RBx9u9kMEUjkAqb1WzfxhtDQ?e=GxzQOM
Ghal Maraz Inviato 22 Gennaio Segnala Inviato 22 Gennaio Arn "È crollato un angolo... volete dare un'occhiata alle macerie, o procediamo?", Arn interrogò i compagni dai sensi più acuti.
Mautoa Inviato 22 Gennaio Segnala Inviato 22 Gennaio Grigory Il Chierico gironzolò anche per questa stanza. Controllò le macerie ma anche se c'era qualche passaggio, anche segreto.
AndreaP Inviato Venerdì alle 17:02 Autore Segnala Inviato Venerdì alle 17:02 Soladain 21 Yarthmont 992, tarda mattina [sereno - fine primavera] Radagast velocemente controllò le macerie: tutto era distrutto e se anche ci fossero stati passaggi, probabilmente sarebbero stati nella parte della stanza riempita dalla frana Per il resto non vi era nulla di utilizzabile
Mautoa Inviato Sabato alle 06:17 Segnala Inviato Sabato alle 06:17 Grigory "Beh, non mi sembra ci sia nulla di interessante qui...andiamo per le scale?" E si diresse verso le scale
Ghal Maraz Inviato Sabato alle 13:56 Segnala Inviato Sabato alle 13:56 Arn "Già", Arn fu d'accordo con Grigory, tornando verso la scalinata.
AndreaP Inviato Lunedì alle 17:00 Autore Segnala Inviato Lunedì alle 17:00 Soladain 21 Yarthmont 992, tarda mattina [sereno - fine primavera] I compagni scesero due altre rampe di scale fino a giungere ad una grossa doppia porta in pietra che chiudeva il corridoio Due maniglie in pesante bronzo era attaccate ai battenti che non parevano essere serrati Un forte odore di muffa e di chiuso riempiva l'aria @all Spoiler Mappa https://1drv.ms/i/s!AlRSc6RBx9u9kNQfs40J30X5p51Otw?e=kMJDDc
PietroD Inviato Lunedì alle 18:58 Segnala Inviato Lunedì alle 18:58 Vassilji Il ladro diede la solita occhiata in cerca di meccanismi che facessero pensare a trappole. Poi fece spazio ad Arn, perché aprisse, sussurrando. «Da qui in poi temo che sarà ancora più dura». Tirò su la spada per essere pronto a reagire contro qualsiasi cosa avesse tenuto gli Hutakaa fuori di là.
Ghal Maraz Inviato Martedì alle 07:22 Segnala Inviato Martedì alle 07:22 Arn "Non ne dubito", annuì Arn, tirando un battente.
AndreaP Inviato Martedì alle 14:09 Autore Segnala Inviato Martedì alle 14:09 Soladain 21 Yarthmont 992, tarda mattina [sereno - fine primavera] Arn aprì la porta su una grande sala con colonne e sarcofagi messi ai lati: era una cripta E subito tornarono alla mente le parole degli Hutakaan, i quali avevano raccontato che non morti avevano iniziato a comparire dopo la comparsa del Kartoeba a seguito del trasbordo nel tempio del cilindro metallico caduto dal cielo nei pressi di Xitaqa, la città perduta. Dai sarcofagi iniziarono a sollevarsi scheletri, zombie e ombre @all Spoiler Mappa https://1drv.ms/i/s!AlRSc6RBx9u9kNQfs40J30X5p51Otw?e=kMJDDc 1-8 sono scheletri a-d sono zombie x-y sono Wraith Iniziativa Arn e Rhal Illius e Vass Grigory Wraith Scheletri Zombie Xeno
Ghal Maraz Inviato Martedì alle 15:38 Segnala Inviato Martedì alle 15:38 Arn "Verso la porta! Non lasciamo loro il vantaggio numerico!", disse Arn, volteggiando la spada, prima di indietreggiare. DM Spoiler Attacco sul 2: THAC0 17, colpire +7, danni 1d12+5. Poi movimento verso la porta.
shadizar Inviato 10 ore fa Segnala Inviato 10 ore fa Rhal L'elfo ripiegò come richiesto dal compagno, ultimo ad uscire dalla stanza, con la speranza che i non morti li avrebbero seguiti alla spicciolata. Stringeva forte la propria spada ma, prima di usarla, riportò alle labbra l'ultimo incantesimo che conosceva. Spoiler Se ho capito il consiglio di Arn, vuole che torniamo indietro per costringere i non morti ad inseguirci. Rhal lancia immagini illusorie ed esce per ultimo per avere le immagini dietro di loro a prendersi i primi colpi.
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