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comment_1910508

la prima volta che gli avete visti ho scritto "il rumore si sempre più forte e ad un certo punto vedete  diversi nugoli di insetto che fuoriescono dal corridoio immerso nell'oscurità e si dirigono volando verso di voi."

perciò si volano 🙂

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  • Capisco , io intanto sarei per iniziare comunque giusto per non fare raffreddare troppo l'entusiasmo , domani o al massimo sabato posto sul topic di gioco . 

  • Theraimbownerd
    Theraimbownerd

    Ok ragazzi, visto che faccio l' artefice e uno dei miei principali punti di forza è condividere le infusioni volevo chiedere se c'era qualcuno che voleva un oggetto magico in più. Io vorrei tenere per

  • Giusto per farvi capire cos aho preso io Staff of adornment: un normale bastone da combattimento su cui puoi far roteare magicamente delle gemme. Puramente flavour Dread helm fa brillare gli occhi

comment_1910510
14 minuti fa, Dardan ha scritto:

"il rumore si sempre più forte e ad un certo punto vedete  diversi nugoli di insetto che fuoriescono dal corridoio immerso nell'oscurità e si dirigono volando verso di voi."

Stavo andando a memoria 🫣

Quindi un https://dnd5e.wikidot.com/spell:maelstrom non gli farebbe niente, giusto?
Mentre invece se usassi https://roll20.net/compendium/dnd5e/Cloudkill#content riuscirei a prendere la maggior parte degli insetti?

comment_1910726

@Dardan

Mi son purtroppo espresso male (PERIODACCIO al Lavoro; Guai a NON finire; Tutto è incasinatissimo); avrei dovuto specificare che intendevo lanciare DUE Incantesimi Santuario in Due Turni Susseguenti; il Primo (come è successo senza Problemi) su Devras (che in effetti lo ha protetto egregiamente) e, se possibile, nel Turno Dopo su Fiore. . .

La Fretta di Digitare Ieri non Mi ha fatto scrivere chiaramente ma sapevo che UN Incanto a Turno su UN Bersaglio. . .

comment_1910729

L'idea era di immunizzare i Casters ad Area sia da Danno Inevitabile che da "Distrazione Ferita & Perdita Concentrazione Incantesimi". . .

Non avevo altri Incanti Divini Difensivi cosi efficienti, solo Potenziamenti Guarigione e quelli ancora non ci servono. . .

Tatticamente son tutte sfide abbastanza difficili x i Nostri PG non ottimizzati x queste Minacce Strane. . .

comment_1910766
6 ore fa, Theraimbownerd ha scritto:

@Daimadoshi85 haste aggiunge solo 1 attacco extra, è specificato nella spell. Quindi faresti un totale di 4 attacchi con la tua azione: 2 base+1 per gli artigli+1 per haste. E' una spell forte, ma non così forte.

Di base ho doppio attacco per turno, quindi ne faccio 4 (due artigliate per attacco). Con un'altra azione di attacco non faccio di nuovo doppio attacco? 🤔 

Diciamo che se va male faccio 6 attacchi, se va bene 8. 

Lascio al master dirimere il dubbio 😆

 

PS. Ho controllato in giro, ho sbagliato io la gestione e chiedo perdono. Di base avrei 3 attacchi con gli artigli e con haste ne avrei un quarto. Chiedo venia. 

Edited by Daimadoshi85

comment_1911279

@Dardan

Del Golem (ora che è "Scoperto" da tutta la Robaccia che aveva addosso) si vede la Struttura Fisica abbastanza bene; riesco a determinare una Zona eventualmente parecchio danneggiata o lesionata. . .??

Poichè a logica corrergli addosso e colpire in quel Punto con una "Punizione Divina" particolarmente Distruttiva sembra la Tattica più Sensata. . .!!

comment_1911353

Allora Mi studio un attimo bene il Migliore Attacco; temo che un Golem Anti-Vampiri sia proprio Antitetico alle "Punizioni Sacre" di un Paladino Legale Buono studiate x sgominare Non-Morti, Esterni ed Abissali, specie se Caotici Malvagi. . .

Comunque in ogni caso attaccherò il cosiddetto "Alveare" piuttosto che gli "Sciami" che emette; di Attacchi ad Area efficaci ne ho davvero pochini contro di Loro. . .