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Inviata

Mi sono imbattuto in questa simpatica competizione presente sul Perfetto Combattente. Per chi non lo sapesse, é una competizione composta da sette differenti gare da svolgersi in tre giorni. La mia domada é: come "regolizzare" tale competizione? Di seguito la lista delle gare:

1) Torneo fra Arceri: questo saprei già come regolizzarlo, dato che ne parlano nello stesso manuale. Pensavo solo di aumentre la CA del bersaglio.

2)Corsa a ostacoli: Saebbe una corsa con mura da scalare, stretti torrenti da attraversare e fossati da saltare.

3) Lotta Libera: questa pensavo di farla come descritta in "Razze di Pierta".

4) Giostra: la amministrerei come descritto nel manuale

5) Caccia al Cinghiale nella Foresta: qui non saprei come fare

6) "Stupiscimi": questa é la gara più strana. Biogna impressionare favorevolmente una nobildonna. Io fare prove di intrattenere e Carisma

7) Duello all' Arma Bianca: normale duello

Come amministrereste una competizione del genere?

:bye:


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Inviato

6) "Stupiscimi": questa é la gara più strana. Biogna impressionare favorevolmente una nobildonna. Io fare prove di intrattenere e Carisma

Io questa la farei più che altro giocare, attribuirei un alto modificatore alla prova con una buona interpretazione ^^

Inviato

Io questa la farei più che altro giocare, attribuirei un alto modificatore alla prova con una buona interpretazione ^^

Anche. Io darei dei bonus per l' interpretazione. Ma darei comunque l' ultima parola ai dadi

Inviato

5) Caccia al Cinghiale nella Foresta: qui non saprei come fare

Un certo numero di cinghiali sono stati liberati nella foresta (o ci vivono già per conto loro). I partecipanti devono entrare nella foresta, trovare le orme dei cinghiali, stanarli e cacciarli, riportandoli vivi o morti alla giuria. Ogni partecipante deve consegnare almeno un cinghiale, ma nulla vieta di cacciarne di più.

Si ha tempo dalle 10 di mattina alle 6 di sera.

6) "Stupiscimi": questa é la gara più strana. Biogna impressionare favorevolmente una nobildonna. Io fare prove di intrattenere e Carisma

Qua lascerei l'inventiva ai giocatori. Magari un personaggio cercherà di mostrare la sua forza erculea, oppure di compiere giochi di abilità con pugnali ed altri oggetti, o anche intrattenere a parole la fanciulla. Importante è che i personaggi (ed eventualmente i giocatori) non sappiano quali sono gli interessi della nobildonna.

Inviato

1) Torneo fra Arceri: questo saprei già come regolizzarlo, dato che ne parlano nello stesso manuale. Pensavo solo di aumentre la CA del bersaglio.

Tiro con l'Arco Lungo.

Primo bersaglio, distanza ravvicinata: Bersaglio CA 10.

1 pt se colpito e 1 pt supplementare ogni 5 pt in più della CA, quindi se si totalizza 15 al TxC sono 2 pt, con 20 sono 3 pt, ecc... fino ad un massimo di 5 pt (centro perfetto)

3 frecce a testa

Secondo bersaglio, distanza media: Idem ma con CA 15. 3 Frecce

Terzo bersaglio, distanza lunga: Idem ma con CA 20. 3 Frecce

Quarto bersaglio, distanza media e bersaglio in movimento. CA 18 ma chi tira può aggiungere il proprio bonus di intelligenza al tiro, per simulare la capacità di prevedere i movimenti. 1 Freccia con punteggio però raddoppiato.

E' un idea

Inviato

Vi ringrazio per i suggerimenti

Per la caccia al cinghiale, che prove li dovrei far fare? Sopravvivenza? Conoscenza Natura?

Conoscenze natura per riconoscere le tracce di un cinghiale. Sopravvivenza per seguirle. Poi probabilmente si dovranno anche fare prove di osservare ed ascoltare per cercare di vedere/sentire creature nelle vicinanze, nascondersi e muoversi silenziosamente per non farsi notare dalle prede, etc etc.

Ti ricordo che se non si ha Track, si possono seguire tracce solo con una CD pari o inferiore a 10 usando l'abilità cercare. Se invece si ha il talento, si utilizza sopravvivenza.

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