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Recentemente mi hanno regalato il gdr Knight of the Round: Academy e mi piacerebbe provarlo

Mi offro come master e cerco qualche giocatore. Se riusciamo a mettere insieme un gruppo farei partire un PBF

Non ho mai giocato questo tipo di gdr sarà una nuova esperienza

Riporto qui di seguito la descrizione presente nelle prime pagine del manuale

Cita

 

sjaxB5C.jpg

Knights of the Round: Academy è un gioco di ruolo ispirato agli anime shonen, ai robottoni della seconda metà degli anni '90 e ai JRPG.
KotRiA è un gioco molto narrativo, in cui

  • i piloti sono una cosa sola con i propri mecha
  • non è interessante il dettaglio tecnico delle armi
  • non ci sono tabelle per calcolare la balistica, i punti ferita o le aree danneggiate

Le Matricole sono i personaggi che vivono, amano e combattono all'interno dell'Accademia.
La conversazione segue un flusso molto libero, di botta e risposta tra chi narra e chi gioca, con lo scopo di mettere in scena una storia condivisa, a cui ciascuno partecipa in base al proprio ruolo e a quanto richiede la storia stessa.

KotR:A si ispira fortemente agli anime anni ‘90 / ‘00 e in particolare a tre
filoni ben precisi:

  • Real robot che parlano della guerra, di quanto sia terribile e ingiusta, ma di quanto sia inevitabile combattere per difendere quello a cui si tiene
  • Shonen in cui a fare da protagonista, più che la forza, sono sempre il sostegno reciproco, il rispetto e l’amicizia che si può provare anche verso chi è un rivale e l’impegno a diventare la versione migliore di sè
  • School drama in cui amori adolescenziali, rivalità scolastiche esentimentali e in generale lo spirito della gioventù la fanno da padroni, senza tralasciare un tocco di magia o azione

 

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Inviato (modificato)

Vagamente simile come Ambientazione ai "Mecha JRPG" della Square Enix come "Xenogears" e "Xenosaga"; sostanzialmente c'è una Colonia della Federazione Terrestre che da Millenni ha tagliato i contatti con la Madrepatria a livelli di averla solo come "Mito Leggendario"; i Coloni Umani sono stati mutati dalla Tecnologia Avanzatissima uscita di mano in alcune Razze Proto-Fantasy mentre altre sono solo differenziate Culturalmente (dato che il Gioco riprende MOLTO le Saghe Arturiane ci son i "Pseudo Celti", "Pseudo Sassoni" e "Pseudo Normanni" rivisti in chiave Romantica-Fantasy). . .

Il Mago Merlino in particolare è uno Scienziato la cui Tecnologia è talmente avanzata da essere QUASI indistinguibile dalla Magia (allo stesso modo Camelot, Morgana, Modred, Lancelot son tutti rivisitati in chiave "Vancian Space Magic" !!). . .

Alcune delle illustrazioni NON hanno senso perchè alla Illustratrice che le ha fatte NON hanno spiegato che l'Ambientazione era "Altro Pianeta Pseudomedievale Lontano Anni Luce Dalla Terra" e quindi ha presunto che fosse "Giappone Inizi 21° Secolo" in cui dei Liceali iniziano a pilotare dei Mech in stile Gundam (più "Trider G7" che "Evabgelion" comunque); in particolare c'è una Immagine di una Ragazza Terrestre che legge un libro dalla Sua Camera da Letto e si vede Shinjuku fuori dalla finestra che NON c'entra NULLA con l'Ambientazione. . .

. . . . .

Il "Plot Di Base" è che i Personaggi sono "Teen-Agers" della loro Razza (le più preminenti Non-Umane sono "Proto Elfi", "Draghi Molto Umanoidi" ed "Androidi Tecnomagici") che vengono addestrati ad una Accademia per "Cavalieri Piloti di Mech" con l'idea che difenderanno la "Confederazione Dei Regni Uniti" da Minacce Interne ed Esterne. . .

. . . . .

Il Sistema di Regole prevede che SIA i Personaggi che i loro Mecha-Knights siano "Costruiti" con delle "Schede Poteri / Caratteri / Retaggio" che li definiscono Narrativamente e che possono essere "Attivate" almeno una Volta x Storia. . .

L'idea di strutturare le Campagne come una specie di "Stagione di Episodi Televisivi" a Me sembra un pò strana ma so che è invece apprezzata MOLTO da altri appassionati dei "Settei Animes". . .

Modificato da Steven Art 74
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14 minuti fa, Steven Art 74 ha scritto:

Vagamente simile come Ambientazione ai "Mecha JRPG" della Square Enix come "Xenogears" e "Xenosaga"; sostanzialmente c'è una Colonia della Federazione Terrestre che da Millenni ha tagliato i contatti con la Madrepatria a livelli di averla solo come "Mito Leggendario"; i Coloni Umani sono stati mutati dalla Tecnologia Avanzatissima uscita di mano in alcune Razze Proto-Fantasy mentre altre sono solo differenziate Culturalmente (dato che il Gioco riprende MOLTO le Saghe Arturiane ci son i "Pseudo Celti", "Pseudo Sassoni" e "Pseudo Normanni" rivisti in chiave Romantica-Fantasy). . .

Il Mago Merlino in particolare è uno Scienziato la cui Tecnologia è talmente avanzata da essere QUASI indistinguibile dalla Magia (allo stesso modo Camelot, Morgana, Modred, Lancelot son tutti rivisitati in chiave "Vancian Space Magic" !!). . .

Alcune delle illustrazioni NON hanno senso perchè alla Illustratrice che le ha fatte NON hanno spiegato che l'Ambientazione era "Altro Pianeta Pseudomedievale Lontano Anni Luce Dalla Terra" e quindi ha presunto che fosse "Giappone Inizi 21° Secolo" in cui dei Liceali iniziano a pilotare dei Mech in stile Gundam (più "Trider G7" che "Evabgelion" comunque); in particolare c'è una Immagine di una Ragazza Terrestre che legge un libro dalla Sua Camera da Letto e si vede Shinjuku fuori dalla finestra che NON c'entra NULLA con l'Ambientazione. . .

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Il "Plot Di Base" è che i Personaggi sono "Teen-Agers" della loro Razza (le più preminenti Non-Umane sono "Proto Elfi", "Draghi Molto Umanoidi" ed "Androidi Tecnomagici") che vengono addestrati ad una Accademia per "Cavalieri Piloti di Mech" con l'idea che difenderanno la "Confederazione Dei Regni Uniti" da Minacce Interne ed Esterne. . .

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Il Sistema di Regole prevede che SIA i Personaggi che i loro Mecha-Knights siano "Costruiti" con delle "Schede Poteri / Caratteri / Retaggio" che li definiscono Narrativamente e che possono essere "Attivate" almeno una Volta x Storia. . .

L'idea di strutturare le Campagne come una specie di "Stagione di Episodi Televisivi" a Me sembra un pò strana ma so che è invece apprezzata MOLTO da altri appassionati dei "Settei Animes". . .

Detto che l’idea di massima è come dici, da come ho letto mi pare un po’ meglio di come lo descrivi. 

Inviato (modificato)

Quindi saremmo x ora QIATTRO Players ed UN Gamemaster. . .??

Già sarei per fare Io un PG appartenente ai Dragonidi od agli "Andruids" (voluto gioco di parole tra "Druidi" ed "Androidi") che si specializza in Mech Pesanti SIA con "Scudi Torre" SIA con Armi A Distanza, per fare da supporto al Tipico "Hero Of The Show" (che di solito utilizza un Mecha da Mischia molto Velocw ed Agile ma Fragile). . . 

Se Dragonide un "Tipo Tosto Che Fa Il Duro" (un poco "Cascamorto Da High School Anime" come Tatewaki Aristocrat Kuno di Ranma) e che cerca di rimorchiare OGNI Bella Ragazza nei Paraggi (a prescindere dalla Razza o Status Sociale). . .

Se Andruid una "Bella Gynoid Attraente Totalmente Incompetente IN Emotività" quindi molto bella ma che NON capisce NULLA di Sentimenti, Attrazione, Sensualità (un poco come "Elsa Scarlett" di Fairy Tail). . .

. . . . .

Se Tuttavia tali Ruoli son più appetibili x altri Players Mi invento qualcosa di Totalmente Diverso. . 

Modificato da Steven Art 74

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