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comment_1912714

Mikael Stanne

Fancúlo esclamo impulsivamente prima di posizionarmi all'entrata, per aspettare un loro movimento, un..qualsiasi cosa.

[Azione preparata: aspetto un loro avvicinamento per capire se puntano verso di me o attendono che entriamo nella stanza. Se puntano me tento di sbilanciare con Maestria in combattimento -3 bab, +3 AC]

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comment_1912735

Entrate nella stanza pronti a combattere ma appena ci mettete piede gli scheletri smettono di battere i denti e vi vengono addosso.

Iniziativa e tiri

-Mikael 10+6= 16

-Harlad 18+0= 18

-Rhael 5+0= 5

-Ryfon 6+4= 10

-Thasar 2+2= 4

-Scheletri 13+7= 20 Scheletri e poi tutto il resto.

Scheletro S.

-Movimento + Attacco vs Harlad Scimitarra 5+8= 13 mancato

Scheletro D.

-Movimento + Attacco vs Thasar Scimitarra 2+8= 10 mancato

Harlad

-Atk Spadone 5+10= 15 vs CA 16 mancato

Ora che i due guardiani sono attivi si muovono in modo rapido prendendovi in contropiede. Uno si avventa su Thasar che para il colpo con lo scudo. [Elfico] Sono veloci questi cosi.

Il secondo si lancia su Harlad con la scimitarra tenuta alta sopra la testa. Il paladino para il colpo con il forte della spada e con una rotazione del busto contrattacca ma la sua lama incontra il robusto scudo di legno dello scheletro piuttosto che le sue ossa.

Ora che siete così vicini non potete fare a meno di notare che tutto il loro equipaggiamento è nuovo di zecca nonostante sembri economico.

Alle vostri spalle Ryfon è rimasto nel corridoio e vi rassicura. Questi altri continuano a lavorare, quanta dedizione. Sghignazza.

scontro.png

Legenda colori in ordine di iniziativa

Scheletri combattenti - Viola scuro -

Harlad -Giallo scuro- (ho usato l'azione che avevi già dato)

Mikael -Blu- <--Tuo turno, postate tutti tranne Harlad (non ho attivato l'azione preparata perché non puntavano te)

Ryfon -Rosa-

Rhael -Verde-

Thasar -Rosso-

Scheletri lavoratori - Nero-

Edited by Melqart

comment_1912738

Rhael

Guardo mikael, aggiriamoli così saranno in svantaggio , mi muovo verso di loro

Mi muovo in ap 20 e attacco lo scheletro

Txc +4 +2 fiancheggiamento

Danni 1d8+1

Edited by Darakan

comment_1912745

Mikael Stanne

Annuisco alle parole di Rhael. Mi posiziono al centro dei due scheletri e attacco quello sul quale sta puntando il druido cercando di sollevargli il piede di appoggio con la punta della giusarma per fargli perdere l'equilibrio!

[Mi sposto in AM-19, attacco per sbilanciare spendendo 1 IP per il TxC che aggiunge INT: +4+4(int)+2(flanking)]

  • Author
comment_1912757

Mikael

-Sbilanciare Giusarma TxC 18+8(fiancheggiamento solo stando su due lati opposti)= 26 colpito

-For contrapposta Tua 17+4= 21 Sua 13+6= 19 successo. scheletro a terra

-Attacco gratuito sbil. milgiorato giusarma 14+4+4(prono)= 22 vs CA 16 colpito 2d4+1= 8-5 RD = 3 danni

Passando tra i tuoi compagni agganci lo scheletro poco sopra la caviglia e lo tiri a terra con maestria. Ne approfitti subito per colpirlo calando la giusarma dall'alto. La tua lama arriva sulle sue ossa con grande slancio ma non sono affatto facili da tagliare. Lo hai ammaccato appena.

Anche Thasar si accanisce su di lui ma la lama della sua scimitarra non lascia nemmeno un segno su quelle ossa robuste.

Rhael

-Lancia Sch, D. 11+4+2(fianchi)+4(prono)= 21 vs CA 16 colpito 1d8+1= 8+5 RD= 3 danni

Mentre scatti alle spalle del nemico Mikael lo fa cadere a terra e quindi riesci a portare il tuo colpo con estrema facilità. Scopri che però non è così facile infilzare una creatura senza carne. La punta della tua lancia slitta tra le sue costole graffiandole appena.

Fai appena in tempo a rimuovere l'arma quando lo scheletro si alza in piedi di scatto e si volta proprio verso di te. Improvvisi una parata ma i suoi movimenti sono molto più veloci dei tuoi. La sua scimitarra traccia un lungo taglio sul tuo braccio sinistro. Per fortuna ti ha preso di striscio.

Harlad

Dopo il primo scambio di colpi lo scheletro ti incalza con una velocissima combinazione di assalti. Devi un primo colpo di scimitarra ma il secondo ti prende alla gamba destra. La tua armatura lucente ne attutisce enormemente l'impatto ma senti comunque il muscolo intorpidirsi per la botta. Non ti fai distrarre e continui a prestare attenzione ai suoi movimenti. Arriva un terzo colpo con lo scudo, lo schivi con un saltello all'indietro.

Proprio mentre pensi che nemmeno il nano che avete catturato attaccava con questa rapidità arriva una freccia a colpire lo scheletro. Senti Ryfon imprecare perché il suo colpo perfetto è stato inutile. La freccia si è infilata tra le costole del non morto senza danneggiarlo in alcun modo.


Ryfon

-Arco scheletro S. 19+6+1t-4occultamento= 22 colpito 1d6+1= 5-5 RD= 0 danni

Thasar

-Scimitarra sch. S. 12+9+2(fianchi)4(prono)= 27 colpito 1d6+4= 5-5 RD= 0 danni

Scheletro S.

-Azione di attacco completo contro Harlad

Scimitarra 8+8= 16 mancato

Scimitarra 17+8= 25 colpito 1d6+6= 7 danni

Scudo1+3= 4 mancato

Scheletro D.

-Movimento si alza e poi attacca

Atk di opportunità di Mikael 2+4= 6 mancato

Atk di opportunità di Rhael 17+4+2(fianchi)= 23 colpito 1d8+1= 4-5 RD= 0 danni

Atk di opportunità di Thasar 9+9+2(fianchi)= 20 colpito 1d6+4= 7-5 RD= 2 danni

Scimitarra su Rhael 11+8= 19 colpito 1d6+6= 12 danni

scontro.png

Legenda colori in ordine di iniziativa

Scheletri combattenti - Viola scuro -

Harlad -Giallo scuro- 7 danni <--Tuo turno, postate tutti

Mikael -Blu-

Ryfon -Rosa-

Rhael -Verde- 12 danni

Thasar -Rosso-

Scheletri lavoratori - Nero-

Edited by Melqart

comment_1912766

Mikael Stanne

Vedo che le armi dei miei compagni non sono troppo efficaci, devo continuare ad utilizzare la medesima tecnica ho un colpo segreto ma.. non ora

La combinazione del mio colpo è il medesimo di poco prima, voglio farlo cadere e sfruttare la caduta

[attacco per sbilanciare: +4int)+4(bab)+4(bonus knowledge devotion)+2(flanking)]

comment_1912776

Rhael

In queste condizioni non penso di poter far molto , proviamo così

Faccio un passo indietro unico le mani poi batto al suolo facendo apparire un coccodrillo

Scambio frost breath e uso evoca alleato naturale 2 , evoca un coccodrillo dove ero io, prima faccio passo di 1,5 m

Dovrebbe agire dopo di me usa la coda che dovrebbero essere meglio

Txc 6+2 fiancheggiatamento danni 1d12+6 che penso siano contundenti

Ca 15

colto alla sprovvista 14

Dadi Vita: 3d8+9 (22 pf)

Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +4, Vol +2

Attacco: Morso +6 in mischia (1d8+6) o colpo di coda +6 in mischia (1d12+6)

Attacco completo: Morso +6 in mischia (1d8+6) o colpo di coda +6 in mischia (1d12+6)

Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 m

Attacchi speciali: Afferrare migliorato

Edited by Darakan

  • Author
comment_1912780

Harlad

-Spadone su Sch. S. 11+9= 20 vs CA 16 colpito 2d6+14= 24-5RD= 19 danni

Alzi la spada sopra la tua testa e carichi un colpo con tutte le tue forze. Riesci finalmente a passare nella sua guardia e la tua lama si infrange sulle sue costole mandandone molte in frantumi. Ora il lato sinistro del suo corpo pende in modo strano ma lo scheletro non sente di certo dolore e non ci fa caso. Ti incalza subito con una nuova serie di fendenti. Sbilanciato come sei verso di lui non riesci a ricomporre la guardia in tempo e vieni colpito da due colpi sulla spalla destra. Il primo fendente taglia le cinghie della tua spallina facendola cadere mentre il secondo affonda nella tua carne scoperta. La lama taglia muscoli e tendini fino ad arrivare all'osso. Il dolore ti arriva alla testa come una martellata sulla tempia. Abbassi lo sguardo per vedere che stai perdendo molto sangue che scorre come un fiume sulla tua armatura nuova di zecca.

Ryfon ti risponde con voce indecisa. Harlad?

Mikael

-Kn. dev.: Con. Religioni 13+6+5(cunning insight)= 24 bonus di +2

-Sbilanciare su Sch. D. 14+4+4(isp)+2(kd)= 24 colpito Forza contrapposta tua 7+4= 11 sua 4+6= 10 scheletro sbilanciato

-Atk. gratuito sbilanciare 18+4+4(prono)= 26 colpito 2d4+1= 4-5 RD= 0 danni

Ancora una volta la tua tecnica è perfetta come il tuo tempismo. Aspetti che lo scheletro sbilanci il peso su una gamba per attaccare e tu la togli con maestria facendolo cadere a terra. Ne approfitti subito per infierire. Rotei la tua giusarma e carichi un bel fendente ma ancora una volta la tua lama non taglia le sue ossa. E' come tentare di spezzare un sasso con un coltello. Con questo pensiero colpisci di nuovo mentre lo scheletro si rialza impegnandoti al massimo. Il risultato? Una piccola scheggiatura.

Rhael

-Evocazione attacca 18+6+2(fianchi)+4(prono)= 30 colpito 1d12+6= 16 danni

Fai un passo indietro e ti fermi a recitare una formula di evocazione. I secondi passano lenti mentre i tuoi compagni combattono ma ti concentri sulle parole che devi pronunciare e i movimenti che devi eseguire alla perfezione perché l'incantesimo abbia effetto.

Puf Dal nulla ti compare avanti un grosso coccodrillo un po' confuso. E' tutto bagnato e dalla posa era appostato da qualche parte lungo la riva di un fiume pronto ad assalire una preda. Se in questo momento sceglie lo scheletro piuttosto che te o un altro umano dalla carne succulenta è solo effetto della magia. Chissà quante volte il druido che ha creato questo incanto è stato aggredito dalle creature che ha evocato prima di trovare la formula perfetta.

Il coccodrillo gira rapidamente su se stesso colpendo un ginocchio dello scheletro che si sta rialzando. Il colpo è così forte che le ossa si scollano e cade la parte bassa della sua gamba. Ovviamente lo scheletro non se ne accorge nemmeno e continua a combattere esattamente come prima. Il primo ad essere punito è proprio il coccodrillo che viene colpito da un fendente preciso tra gli occhi. Per fortuna la sua pelle a scaglie è abbastanza coriacea da sopportare il colpo senza che diventi fatale.


Ryfon

-Arco scheletro S. 7+6+1t-4occultamento= 10 mancato

Thasar

-Scimitarra sch. S. 19+9+2(fianchi)+4(prono)= 34 colpito minaccia di critico scheletro immune1d6+4= 6-5 RD= 1 danni

Scheletro S.

-Azione di attacco completo contro Harlad

Scimitarra 13+8= 21 colpito 1d6+6= 10 danni

Scimitarra 20+8= 28 colpito minaccia critico 17+8= 25 confermato (1d6+6)*2= 16 danni

Scudo 12+3= 15 mancato

Scheletro D.

-Movimento si alza e poi attacca

Atk di opportunità di Mikael 18+4= 22 colpito 2d4+1= 5-5 RD= 0 danni

Atk di opportunità di coccodrillo 5+6+2(fianchi)= 13 mancato

Atk di opportunità di Thasar 12+9+2(fianchi)= 23 colpito 1d6+4= 6-5 RD= 1 danni

Scimitarra su coccodrillo 12+8= 20 colpito 1d6+6= 10 danni

scontro.png

Legenda colori in ordine di iniziativa

Scheletri combattenti - Viola scuro -

Harlad -Giallo scuro- 33 danni <--Tuo turno, postate tutti

Mikael -Blu- [Ispirazione usata 2/7]

Ryfon -Rosa-

Rhael -Verde- 12 danni

Thasar -Rosso-

Scheletri lavoratori - Nero-

comment_1912793

Harlad

Rhaen ho bisogno delle tue cure! Urlo mentre faccio un passo di lato

[Movimento al 19 txc 10 danni 2d6 +10]

Edited by MaxEaster93

comment_1912794

Rhael

Guardo la scena

Stiamo perdendo malamente , e non abbiamo nemmeno incontrato il mago

Sento la voce di harlad e torno al presente

Mi avvicino subito a lui arrivo

Movimento am 20 e cura ferite moderate 2d8+5

Il coccodrillo attacca come prima

Edited by Darakan

comment_1912795

Mikael Stanne

Creperanno una seconda volta! Dico agli altri mentre continuo con il medesimo attacco che si è sempre rivelato efficace. Rhael cura lui, bravo

[attacco per sbilanciare: +4(bab)+4(bonus knowledge devotion)+2(flanking); 2/7 IP usati]

  • Author
comment_1912817

Harlad

-Spadone su Sch. S. 19+9= 28 vs CA 16 colpito 2d6+12= 17-5RD= 12 danni

Rhael arriva in tuo soccorso e mentre recita una formula magica per guarirti continui a combattere. Vedi un'apertura nella sua guardia e sferri subito un fendente. La tua lama decapita di netto lo scheletro ma quello continua comunque a combattere come se nulla fosse. Dopotutto la sua vista è magica, non ha gli occhi. Il tuo avversario risponde al tuo assalto con la sua innaturale rapidità. Esegue la sua rapida combinazione di colpi e tu fai fatica a stargli dietro. Un colpo di scimitarra ti colpisce in una giuntura dell'armatura dove sei meno protetto facendoti un taglio al gomito. Il secondo colpo viene deviato dalla curvatura della tua corazza. Cerchi di parare i colpi ma arrivi sempre in ritardo. Il terzo colpo è una scudata che ti prende dritta in faccia spaccandoti il naso. Inizia a girarti la testa per il dolore e il sollievo datoti dalle cure del Druido è stato solo temporaneo.

Nel mentre vedi Thasar arrivare in tuo soccorso. Si mette alle spalle dello scheletro ed inizia a colpirlo anche se la sua arma non è molto efficace.

Mikael

-Sbilanciare su Sch. D. 19+4+2(kd)= 25 colpito Forza contrapposta tua 7+4= 11 sua 6+6= 12 scheletro rimane in piedi

Rimetti in atto la tua tattica ben oleata ma questa volta fai un piccolo errore tecnico e non sortisce gli effetti sperati. Lo scheletro resiste alla tua spinta nonostante abbia una sola gamba,

Rhael

-Cura ferite moderate 2d8+5= 18 danni curati ad Harlad

-Evocazione attacca 19+6+2(fianchi)= 27 colpito 1d12+6= 15 danni +26 precedenti= 41 scheletro distrutto

Le tue cure danno sollievo al paladino appena giusto in tempo ma viene ferito nuovamente subito dopo. Se non fossi arrivato proprio ora probabilmente sarebbe steso a terra a lottare contro la morte.

Nel mentre con la coda dell'occhio vedi il tuo coccodrillo accovacciarsi sulle zampe e scattare in avanti investendo in pieno lo scheletro zoppo. Il suo peso e la sua forza sono tali da scollare il mucchio d'ossa saldato magicamente. Dopo essersi rotolato felicemente sulla sua vittima il coccodrillo si avvicina zampettando rapidamente.


Ryfon

-Arco scheletro S. 9+6+1t= 16 colpito 1d6+1= 3-5 RD= 0 danni

Thasar

-Movimento + Scimitarra sch. S. 17+9+2(fianchi)= 30 colpito 1d6+4= 7-5 RD= 2 danni

Scheletro S.

-Azione di attacco completo contro Harlad

Scimitarra 17+8= 25 colpito 1d6+6= 10 danni

Scimitarra 9+8= 17 mancato

Scudo 18+3= 21 colpito 1d4+6= 10 danni

scontro.png

Legenda colori in ordine di iniziativa

Scheletri combattenti - Viola scuro -

Harlad -Giallo scuro- 35 danni <--Tuo turno, postate tutti

Mikael -Blu- [Ispirazione usata 2/7]

Ryfon -Rosa-

Rhael -Verde- 12 danni

Thasar -Rosso-

Scheletri lavoratori - Nero-

Edited by Melqart

comment_1912824

Rhael

Ci siamo quasi

Thasar spostati in alto dico in elfico

Cura ferite leggere su harlad 1d8+5 e il coccodrillo movimento più attacco per prendere il +2 fiancheggiamento con thasar

Edited by Darakan

  • Author
comment_1912831

-Harlad Spadone su Sch. S. 18+8= 26 vs CA 16 colpito 2d6+10= 18-5RD= 13 danni+33 precedenti. Scheletro sconfitto.

Harlad finisce lo scheletro con un colpo al bacino che lo spezza a metà. Crollando a terra la magia che ne legava le ossa perde forza e lo scheletro torna ad essere inanimato. Nel dungeoun torna a regnare il silenzio, o meglio il rumore degli scheletri che lavorano le loro polveri nella stanza vicino.

Lo scontro è stato duro ma ne siete usciti vincitori. Rhael rattoppa le ferite peggiori di Harlad mentre Ryfon e Thasar dicono allo stesso tempo, uno in comune e l'altro in elfico. Quanto sono stato inutile!

Il barbaro poi si china a prendere il femore di uno degli scheletri appena sconfitti. [Elfico] I prossimi li sistemo con questa.

Ryfon si avvicina ad Harlad. Mi dispiace non averti potuto aiutare di più. Io sono bravo solo con l'arco... andrà meglio con il mago, forse.

-cura ferite di Rhael su Harlad 1d8+5= 7 danni guariti.

scontro.png

Harlad 28 danni

Mikael (Ispirazione usata 2/7)

Rhael 12 danni

Edited by Melqart

comment_1912832

Rhael

Siamo fortunati che ci siamo riusciti, non erano così scontati come nemici, ma a questo punto saliamo le scale e vediamo se il mago è sopra.

Do una pacca al coccodrillo , grazie bello

Harlad vieni qui sei messo ancora male

Guarigione rapida 1 per 15 round , quindi dopo un minuto e mezzo 15 danni curati su herald

comment_1912835

Harlad

Non ti preoccupare Ryfon, sono stato stupido io a chiamarti in battaglia. Spero solo non ci sia un' altro scontro come questo, mi dispiace dirvelo ma sono troppo ferito per sopravvivere ad un' altro così.

Ryfon aiutami a controllare bene l'equipaggiamento di questi scheletri forse hanno qualcosa di utile.

Esamino i cadaveri e il loro equipaggiamento. Imposizione delle mani di 10 su di me. Individuazione del male prima di ripartire.

Edited by MaxEaster93

  • Author
comment_1912845

Gli scheletri avevano solo una scimitarra, uno scudo pesante in legno e un elmo a testa.

L'individuazione del male di Harlad non rileva nulla al di fuori della stanza degli scheletri lavoratori. Guardando sopra e sotto la pietra è troppo spessa per percepire qualcosa in ogni caso ma non c'è alcuna aura nemmeno alla vostra sinistra.

Quando Rhael si avvicina al coccodrillo quello gli va in contro con il muso e per un istante sembra quasi voglia azzannargli la mano ma all'ultimo il suo istinto primordiale viene controllato dalla magia di evocazione e abbassa la testa per accogliere il complimento.

Harlad 3 danni

Mikael (Ispirazione usata 2/7)

Rhael 12 danni

Edited by Melqart

comment_1912865

Rhael

Direi di proseguire, non siamo messi così male e magari al piano di sopra troviamo quello che cerchiamo, posso ancora evocare qualche bestia se ci dovesse servire e ho ancora la mia trasformazione