23 ore fa23 ore comment_1912714 Mikael StanneFancúlo esclamo impulsivamente prima di posizionarmi all'entrata, per aspettare un loro movimento, un..qualsiasi cosa.[Azione preparata: aspetto un loro avvicinamento per capire se puntano verso di me o attendono che entriamo nella stanza. Se puntano me tento di sbilanciare con Maestria in combattimento -3 bab, +3 AC]
20 ore fa20 ore Author comment_1912735 Entrate nella stanza pronti a combattere ma appena ci mettete piede gli scheletri smettono di battere i denti e vi vengono addosso.Iniziativa e tiri-Mikael 10+6= 16-Harlad 18+0= 18-Rhael 5+0= 5-Ryfon 6+4= 10-Thasar 2+2= 4-Scheletri 13+7= 20 Scheletri e poi tutto il resto.Scheletro S.-Movimento + Attacco vs Harlad Scimitarra 5+8= 13 mancatoScheletro D.-Movimento + Attacco vs Thasar Scimitarra 2+8= 10 mancatoHarlad-Atk Spadone 5+10= 15 vs CA 16 mancatoOra che i due guardiani sono attivi si muovono in modo rapido prendendovi in contropiede. Uno si avventa su Thasar che para il colpo con lo scudo. [Elfico] Sono veloci questi cosi.Il secondo si lancia su Harlad con la scimitarra tenuta alta sopra la testa. Il paladino para il colpo con il forte della spada e con una rotazione del busto contrattacca ma la sua lama incontra il robusto scudo di legno dello scheletro piuttosto che le sue ossa.Ora che siete così vicini non potete fare a meno di notare che tutto il loro equipaggiamento è nuovo di zecca nonostante sembri economico.Alle vostri spalle Ryfon è rimasto nel corridoio e vi rassicura. Questi altri continuano a lavorare, quanta dedizione. Sghignazza.Legenda colori in ordine di iniziativaScheletri combattenti - Viola scuro -Harlad -Giallo scuro- (ho usato l'azione che avevi già dato)Mikael -Blu- <--Tuo turno, postate tutti tranne Harlad (non ho attivato l'azione preparata perché non puntavano te)Ryfon -Rosa-Rhael -Verde-Thasar -Rosso-Scheletri lavoratori - Nero- Edited 20 ore fa20 ore by Melqart
20 ore fa20 ore comment_1912738 RhaelGuardo mikael, aggiriamoli così saranno in svantaggio , mi muovo verso di loroMi muovo in ap 20 e attacco lo scheletroTxc +4 +2 fiancheggiamentoDanni 1d8+1 Edited 20 ore fa20 ore by Darakan
20 ore fa20 ore comment_1912745 Mikael StanneAnnuisco alle parole di Rhael. Mi posiziono al centro dei due scheletri e attacco quello sul quale sta puntando il druido cercando di sollevargli il piede di appoggio con la punta della giusarma per fargli perdere l'equilibrio![Mi sposto in AM-19, attacco per sbilanciare spendendo 1 IP per il TxC che aggiunge INT: +4+4(int)+2(flanking)]
17 ore fa17 ore Author comment_1912757 Mikael-Sbilanciare Giusarma TxC 18+8(fiancheggiamento solo stando su due lati opposti)= 26 colpito-For contrapposta Tua 17+4= 21 Sua 13+6= 19 successo. scheletro a terra-Attacco gratuito sbil. milgiorato giusarma 14+4+4(prono)= 22 vs CA 16 colpito 2d4+1= 8-5 RD = 3 danniPassando tra i tuoi compagni agganci lo scheletro poco sopra la caviglia e lo tiri a terra con maestria. Ne approfitti subito per colpirlo calando la giusarma dall'alto. La tua lama arriva sulle sue ossa con grande slancio ma non sono affatto facili da tagliare. Lo hai ammaccato appena.Anche Thasar si accanisce su di lui ma la lama della sua scimitarra non lascia nemmeno un segno su quelle ossa robuste.Rhael-Lancia Sch, D. 11+4+2(fianchi)+4(prono)= 21 vs CA 16 colpito 1d8+1= 8+5 RD= 3 danniMentre scatti alle spalle del nemico Mikael lo fa cadere a terra e quindi riesci a portare il tuo colpo con estrema facilità. Scopri che però non è così facile infilzare una creatura senza carne. La punta della tua lancia slitta tra le sue costole graffiandole appena.Fai appena in tempo a rimuovere l'arma quando lo scheletro si alza in piedi di scatto e si volta proprio verso di te. Improvvisi una parata ma i suoi movimenti sono molto più veloci dei tuoi. La sua scimitarra traccia un lungo taglio sul tuo braccio sinistro. Per fortuna ti ha preso di striscio.HarladDopo il primo scambio di colpi lo scheletro ti incalza con una velocissima combinazione di assalti. Devi un primo colpo di scimitarra ma il secondo ti prende alla gamba destra. La tua armatura lucente ne attutisce enormemente l'impatto ma senti comunque il muscolo intorpidirsi per la botta. Non ti fai distrarre e continui a prestare attenzione ai suoi movimenti. Arriva un terzo colpo con lo scudo, lo schivi con un saltello all'indietro.Proprio mentre pensi che nemmeno il nano che avete catturato attaccava con questa rapidità arriva una freccia a colpire lo scheletro. Senti Ryfon imprecare perché il suo colpo perfetto è stato inutile. La freccia si è infilata tra le costole del non morto senza danneggiarlo in alcun modo.Ryfon-Arco scheletro S. 19+6+1t-4occultamento= 22 colpito 1d6+1= 5-5 RD= 0 danniThasar-Scimitarra sch. S. 12+9+2(fianchi)4(prono)= 27 colpito 1d6+4= 5-5 RD= 0 danniScheletro S.-Azione di attacco completo contro HarladScimitarra 8+8= 16 mancatoScimitarra 17+8= 25 colpito 1d6+6= 7 danniScudo1+3= 4 mancatoScheletro D.-Movimento si alza e poi attaccaAtk di opportunità di Mikael 2+4= 6 mancatoAtk di opportunità di Rhael 17+4+2(fianchi)= 23 colpito 1d8+1= 4-5 RD= 0 danniAtk di opportunità di Thasar 9+9+2(fianchi)= 20 colpito 1d6+4= 7-5 RD= 2 danniScimitarra su Rhael 11+8= 19 colpito 1d6+6= 12 danniLegenda colori in ordine di iniziativaScheletri combattenti - Viola scuro -Harlad -Giallo scuro- 7 danni <--Tuo turno, postate tuttiMikael -Blu-Ryfon -Rosa-Rhael -Verde- 12 danniThasar -Rosso-Scheletri lavoratori - Nero- Edited 17 ore fa17 ore by Melqart
14 ore fa14 ore comment_1912766 Mikael StanneVedo che le armi dei miei compagni non sono troppo efficaci, devo continuare ad utilizzare la medesima tecnica ho un colpo segreto ma.. non oraLa combinazione del mio colpo è il medesimo di poco prima, voglio farlo cadere e sfruttare la caduta[attacco per sbilanciare: +4int)+4(bab)+4(bonus knowledge devotion)+2(flanking)]
13 ore fa13 ore comment_1912773 Harlad Ryfon! Richiamo il compagno con fermezza come se volessi spronarlo ad attaccare al mio fianco [ Txc 9 poderoso -4 danni 2d6 +12]
12 ore fa12 ore comment_1912776 RhaelIn queste condizioni non penso di poter far molto , proviamo cosìFaccio un passo indietro unico le mani poi batto al suolo facendo apparire un coccodrilloScambio frost breath e uso evoca alleato naturale 2 , evoca un coccodrillo dove ero io, prima faccio passo di 1,5 mDovrebbe agire dopo di me usa la coda che dovrebbero essere meglioTxc 6+2 fiancheggiatamento danni 1d12+6 che penso siano contundentiCa 15colto alla sprovvista 14Dadi Vita: 3d8+9 (22 pf)Tiri salvezza: Temp +6, Rifl +4, Vol +2Attacco: Morso +6 in mischia (1d8+6) o colpo di coda +6 in mischia (1d12+6)Attacco completo: Morso +6 in mischia (1d8+6) o colpo di coda +6 in mischia (1d12+6)Spazio/Portata: 1,5 m/1,5 mAttacchi speciali: Afferrare migliorato Edited 12 ore fa12 ore by Darakan
10 ore fa10 ore Author comment_1912780 Harlad-Spadone su Sch. S. 11+9= 20 vs CA 16 colpito 2d6+14= 24-5RD= 19 danniAlzi la spada sopra la tua testa e carichi un colpo con tutte le tue forze. Riesci finalmente a passare nella sua guardia e la tua lama si infrange sulle sue costole mandandone molte in frantumi. Ora il lato sinistro del suo corpo pende in modo strano ma lo scheletro non sente di certo dolore e non ci fa caso. Ti incalza subito con una nuova serie di fendenti. Sbilanciato come sei verso di lui non riesci a ricomporre la guardia in tempo e vieni colpito da due colpi sulla spalla destra. Il primo fendente taglia le cinghie della tua spallina facendola cadere mentre il secondo affonda nella tua carne scoperta. La lama taglia muscoli e tendini fino ad arrivare all'osso. Il dolore ti arriva alla testa come una martellata sulla tempia. Abbassi lo sguardo per vedere che stai perdendo molto sangue che scorre come un fiume sulla tua armatura nuova di zecca. Ryfon ti risponde con voce indecisa. Harlad?Mikael-Kn. dev.: Con. Religioni 13+6+5(cunning insight)= 24 bonus di +2-Sbilanciare su Sch. D. 14+4+4(isp)+2(kd)= 24 colpito Forza contrapposta tua 7+4= 11 sua 4+6= 10 scheletro sbilanciato-Atk. gratuito sbilanciare 18+4+4(prono)= 26 colpito 2d4+1= 4-5 RD= 0 danniAncora una volta la tua tecnica è perfetta come il tuo tempismo. Aspetti che lo scheletro sbilanci il peso su una gamba per attaccare e tu la togli con maestria facendolo cadere a terra. Ne approfitti subito per infierire. Rotei la tua giusarma e carichi un bel fendente ma ancora una volta la tua lama non taglia le sue ossa. E' come tentare di spezzare un sasso con un coltello. Con questo pensiero colpisci di nuovo mentre lo scheletro si rialza impegnandoti al massimo. Il risultato? Una piccola scheggiatura.Rhael-Evocazione attacca 18+6+2(fianchi)+4(prono)= 30 colpito 1d12+6= 16 danniFai un passo indietro e ti fermi a recitare una formula di evocazione. I secondi passano lenti mentre i tuoi compagni combattono ma ti concentri sulle parole che devi pronunciare e i movimenti che devi eseguire alla perfezione perché l'incantesimo abbia effetto. Puf Dal nulla ti compare avanti un grosso coccodrillo un po' confuso. E' tutto bagnato e dalla posa era appostato da qualche parte lungo la riva di un fiume pronto ad assalire una preda. Se in questo momento sceglie lo scheletro piuttosto che te o un altro umano dalla carne succulenta è solo effetto della magia. Chissà quante volte il druido che ha creato questo incanto è stato aggredito dalle creature che ha evocato prima di trovare la formula perfetta.Il coccodrillo gira rapidamente su se stesso colpendo un ginocchio dello scheletro che si sta rialzando. Il colpo è così forte che le ossa si scollano e cade la parte bassa della sua gamba. Ovviamente lo scheletro non se ne accorge nemmeno e continua a combattere esattamente come prima. Il primo ad essere punito è proprio il coccodrillo che viene colpito da un fendente preciso tra gli occhi. Per fortuna la sua pelle a scaglie è abbastanza coriacea da sopportare il colpo senza che diventi fatale. Ryfon-Arco scheletro S. 7+6+1t-4occultamento= 10 mancatoThasar-Scimitarra sch. S. 19+9+2(fianchi)+4(prono)= 34 colpito minaccia di critico scheletro immune1d6+4= 6-5 RD= 1 danniScheletro S.-Azione di attacco completo contro HarladScimitarra 13+8= 21 colpito 1d6+6= 10 danniScimitarra 20+8= 28 colpito minaccia critico 17+8= 25 confermato (1d6+6)*2= 16 danniScudo 12+3= 15 mancatoScheletro D.-Movimento si alza e poi attaccaAtk di opportunità di Mikael 18+4= 22 colpito 2d4+1= 5-5 RD= 0 danniAtk di opportunità di coccodrillo 5+6+2(fianchi)= 13 mancatoAtk di opportunità di Thasar 12+9+2(fianchi)= 23 colpito 1d6+4= 6-5 RD= 1 danniScimitarra su coccodrillo 12+8= 20 colpito 1d6+6= 10 danniLegenda colori in ordine di iniziativaScheletri combattenti - Viola scuro -Harlad -Giallo scuro- 33 danni <--Tuo turno, postate tuttiMikael -Blu- [Ispirazione usata 2/7]Ryfon -Rosa-Rhael -Verde- 12 danniThasar -Rosso-Scheletri lavoratori - Nero-