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Useremo il Calendario per tenere traccia dell'evoluzione della campagna.

La mappa da campagna è divisa in sotto-regioni, l'anno di partenza (quando il crawler dei giocatori entra nella regione) è il primo mese del 1555 TU (tempo universale)

I crawler sono molto lenti e per comodità diremo che l'UC impiega circa un mese per spostarsi da una sotto regione all'altra. Potrebbe anche restare fermo in una regione più a lungo ovviamente.

Un anno è diviso nei seguenti 12 mesi.

  • Mese 1 - Novo: Inizio dell'anno, periodo di rinnovamento e pianificazione. Celebrazioni per il nuovo anno, le Corp pubblicano i bilanci.

  • Mese 2 - Terra: Inizio della stagione di piantumazione negli insediamenti agricoli delle desolazioni.

  • Mese 3 - Acqua Acida: il mese delle piogge acide! Portate gli ombrelli di titanio.

  • Mese 4 - Igni: in questo mese si verificano rilasci di gas infiammabili dalla crosta del pianeta. A volte le condizioni meteo causano tempeste di fuoco.

  • Mese 5 - Ventus: Mese del vento. Se il fenomeno raccoglie polvere da una zona particolarmente contaminata si possono verificare tempeste di polvere radioattiva.

  • Mese 6 - Solis: i venti solari provenienti dalla stella di questo mondo possono disturbare le comunicazioni e i sensori.

  • Mese 7 - Luna: celi solitamente tersi e luminosi. Si vede bene di notte. Non il massimo per le operazioni notturne.

  • Mese 8 - Terra Nova: nelle desolazione si fanno i raccolti e si fa festa.

  • Mese 9 - Aqua Nova: ancora piogge acide!

  • Mese 10 - Ignis Nova: possibili tempeste di fuoco in alcune regioni parte due.

  • Mese 11 - Ventus Nova: tempeste di polvere. Radioattive e non. Cosa potrebbe esserci di peggio?

  • Mese 12 - Solis Nova: altre tempeste solari! Celebrazioni finali dell'anno.

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