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Inviata

Salve,

interpreto un chierico nano in una campagna e vorrei, se il master approverà, cominciare una ricerca per creare un mio incantesimo divino.

Breve spiegazione storica-------

Mi piace giocare da evocatore e prenderò un livello nella classe di prestigio Taumaurgo che mi permette di usare Diplomazia con le creature extraplanari evocate per chiedere aiuti a minor prezzo. Mi pesa però il mio carisma 11, che, in termini di gdr, vuol dire che al cospetto di tali entità me la faccio sotto.

Così il mio nanetto vorrebbe studiare il modo di utilizzare il potere divino per sentirsi a proprio agio in quelle circostanze.

Fine spiegazione storica-------

Un inc che dia +10 a Diplomazia, sarebbe di primo livello? Nel primo livello, tra quelli arcani, c'è +10 a saltare, ma diplomazia è di più ampio e potente utilizzo (sì, a seconda del DM, ovvio, ma "regolisticamente" è molto più fruttuosa di altre abilità). Estendendo il discorso, voi mi fareste realizzare inc per qualsiasi abilità, con bonus +10, al primo livello?


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Inviato

Salve,

interpreto un chierico nano in una campagna e vorrei, se il master approverà, cominciare una ricerca per creare un mio incantesimo divino.

Breve spiegazione storica-------

Mi piace giocare da evocatore e prenderò un livello nella classe di prestigio Taumaurgo che mi permette di usare Diplomazia con le creature extraplanari evocate per chiedere aiuti a minor prezzo. Mi pesa però il mio carisma 11, che, in termini di gdr, vuol dire che al cospetto di tali entità me la faccio sotto.

Così il mio nanetto vorrebbe studiare il modo di utilizzare il potere divino per sentirsi a proprio agio in quelle circostanze.

Fine spiegazione storica-------

Un inc che dia +10 a Diplomazia, sarebbe di primo livello? Nel primo livello, tra quelli arcani, c'è +10 a saltare, ma diplomazia è di più ampio e potente utilizzo (sì, a seconda del DM, ovvio, ma "regolisticamente" è molto più fruttuosa di altre abilità). Estendendo il discorso, voi mi fareste realizzare inc per qualsiasi abilità, con bonus +10, al primo livello?

C'è differenza, sia concettuale che di bilanciamento, tra incantesimi arcani e divini, quindi confronti tra i due spesso risultano infruttuosi.

Comunque, dovrebbe esistere l'incantesimo esercitare abilità, che da un bonus di +10 ad un'abilità per un determinato lasso di tempo.

Sicuramente esiste già qualcosa di ufficiale simile a quello che vuoi tu, quindi ti consiglio di controllare sullo Spell Compendium e sul Complete Champion.

Inviato

Intuizione divina - chierico 2°, paladino 2° (Perfetto Avventuriero): conferisce un bonus cognitivo pari a 5 + livello dell'incantatore a una singola prova di abilità. La durata è di un'ora per livello.

Suppongo possa servire al tuo scopo.. ^^

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