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Inviata

Ora vorrei postare un bel mazzo!

Listo:

// Lands

2 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth

1 [uNH] Island

4 [FUT] Tolaria West

4 [TSP] Terramorphic Expanse

1 [uNH] Mountain

1 [uNH] Swamp

2 [10E] Shivan Reef

2 [10E] Sulfurous Springs

2 [10E] Underground River

2 [10E] Adarkar Wastes

2 [10E] Caves of Koilos

1 [uNH] Plains

1 [10E] Battlefield Forge

// Creatures

2 [TSP] Teferi, Mage of Zhalfir

3 [TSB] Shadowmage Infiltrator

2 [TSP] Bogardan Hellkite

3 [CS] Adarkar Valkyrie

// Spells

3 [TSP] Mystical Teachings

3 [PLC] Damnation

3 [TSB] Void

4 [FUT] Molten Disaster

4 [FUT] Coalition Relic

2 [FUT] Foresee

3 [FUT] Slaughter Pact

3 [FUT] Judge Unworthy

// Sideboard

SB: 2 [TSP] Bogardan Hellkite

SB: 1 [TSB] Void

SB: 2 [PLC] Aeon Chronicler

SB: 4 [TSB] Tormod's Crypt

SB: 2 [PLC] Detritivore

SB: 4 [TSP] Return to Dust

Poche parole: per aumentare il mana usi la Relic e poi tanto Control!

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Inviato

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in velocità:

- la manabase è troppo inconsistente, hai 4 fetch per basic land e solo 4 basic land, hai 4 tolaria che cercano i pact e le terre, ma costan 1uu per ogni ricerca e la si può fare solo a tempo sorcery. E troppe painlands, prendi tanti di quei danni che anche aggro/control lentini come UWR blink ti mandano a zero in poco.

Io ti consiglio, dato che il bianco non aggiunge praticamente nulla al mazzo (le adarkar valkirie son belle, ma che sinergia hanno con le tue creature? al massimo le salvano una volta; dato che usi 3 colori i lightning angel andrebbero molto meglio), di toglierlo direttamente, così da avere una manabase più stabile, e magari di utilizzare snow lands così da poter sfruttare mouth of ronom contro control senza bisogno di sidare dentro sudden death.

Quindi Urborg, terramorphic, 1 kher keep (contro aggro veloce), 2 tolaria, 5 o 6 pain lands e il resto snow lands basic.

- aggiungerei pescante senza dubbio: dato che è un mazzo mana ramp dentro 3 aeon chronicler, tanto probabilmente la board sarà pulita al momento in cui entra, e 2 mind stone (non basarti sullo shadowmage, perchè quasi tutti giocano epochrasite e ironfoot)

- a proposito di epochasite e ironfoot, ci stanno benissimo, soprattutto la prima, in 3 magari

- i molten disaster mettili di side e aggiungi una damnation piuttosto, contro aggro non puoi basarti sui molten perchè sarai sempre sotto di vita (fidati, faranno sempre più male a te che non a loro, e i troll ascetic e i korlash vengon rigenerati all'inizio turno tuo, perchè molti "annusano" il molten nell'aria)

- aggiungi un bogardan e due venser, e (ma questo andrebbe testato) 4 cryptic command per le situazioni di chiusura (fa molti danni contro molti mazzi del meta attuale) e magari 2 sower of temptation (anche se di solito vengon fritte velocemente.

- fuori judge, dentro shriekmaw (o tendrils of corruption nei match aggro, tanto usi urborg), fuori i pact o al massimo 2 e dentro 2 o 3 profane command

Buon natale!

Edit: (motivo: finito finalmente di mangiare :) )

- mind stone andrebbe più che bene, accellera e dà una carta verso il mid/late game

per la side:

- 3 trickbind (contro storm e praticamente tutti i mazzi blink, incluse altre migliaia di triggered ability usate al momento in standard, venser, shriekmaw, carte sospese su tutto)

- 3 pithing needle

- 3 toughtsize

- 3 extirpate

- 3 dodecapod

di nuovo merry christmas

Inviato

Mannaggia quanti rattoppi!!!

Ok ora rivedo la lista e riposto!!!!

Rilisto:

// Lands

2 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth

3 [TSP] Terramorphic Expanse

2 [10E] Shivan Reef

2 [10E] Underground River

1 [10E] Adarkar Wastes

2 [CS] Boreal Shelf

2 [CS] Frost Marsh

2 [CS] Mouth of Ronom

1 [CS] Snow-Covered Swamp

2 [CS] Snow-Covered Mountain

2 [CS] Snow-Covered Island

2 [CS] Snow-Covered Plains

2 [CS] Scrying Sheets

1 [TSP] Kher Keep

// Creatures

2 [TSP] Teferi, Mage of Zhalfir

1 [TSP] Bogardan Hellkite

2 [PLC] Aeon Chronicler

2 [TSB] Shadowmage Infiltrator

3 [TSB] Lightning Angel

// Spells

2 [TSP] Mystical Teachings

4 [PLC] Damnation

4 [TSB] Void

4 [FUT] Coalition Relic

2 [FUT] Foresee

2 [FUT] Slaughter Pact

4 [LRW] Cryptic Command

2 [10E] Mind Stone

// Sideboard

SB: 3 [PLC] Sulfur Elemental

SB: 3 [TSB] Dodecapod

SB: 3 [TSP] Tendrils of Corruption

SB: 3 [TSP] Pull from Eternity

SB: 3 [10E] Pithing Needle

Allora... Analizziamo!

Terre

// Lands

2 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth

3 [TSP] Terramorphic Expanse

2 [10E] Shivan Reef

2 [10E] Underground River

1 [10E] Adarkar Wastes

2 [CS] Boreal Shelf

2 [CS] Frost Marsh

2 [CS] Mouth of Ronom

1 [CS] Snow-Covered Swamp

2 [CS] Snow-Covered Mountain

2 [CS] Snow-Covered Island

2 [CS] Snow-Covered Plains

2 [CS] Scrying Sheets

1 [TSP] Kher Keep

Ho incentrato la manabase sul blu, che poi costituisce la metà del mazzo e aggiunto un po' di snow! Alla fine ho ceduto e ho continuato a tenere il bianco per giocare gli Angels, vere spine nel fianco, senza poi contare i Pull from Eternity che fregano tutte le Epochrasite e carte sospese.

Creature

// Creatures

2 [TSP] Teferi, Mage of Zhalfir

1 [TSP] Bogardan Hellkite

2 [PLC] Aeon Chronicler

2 [TSB] Shadowmage Infiltrator

3 [TSB] Lightning Angel

10 creature abbastanza incisive, 2 Teferi per averne uno di scorta (anche se sto pensando di toglierne uno per il quarto angelo), 1 Bogardan per il costo, 2 Cronisti e 2 Maghi per pescare (lo so i Maghi sono vulnerabli ma mi serviva qualcosa di veloce)

Magie

// Spells

2 [TSP] Mystical Teachings

4 [PLC] Damnation

4 [TSB] Void

4 [FUT] Coalition Relic

2 [FUT] Foresee

2 [FUT] Slaughter Pact

4 [LRW] Cryptic Command

2 [10E] Mind Stone

Pochi commenti, sono spell per pescare e controllare! Ho messo solo 2 Teachings perchè hanno Flashback!

Sideboard

// Sideboard

SB: 3 [PLC] Sulfur Elemental

SB: 3 [TSB] Dodecapod

SB: 3 [TSP] Tendrils of Corruption

SB: 3 [TSP] Pull from Eternity

SB: 3 [10E] Pithing Needle

Elemental e Tendrils contro Aggro, il resto è per aiutare a controllare!

Detto tutto, trix

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