EXTREME DUNGEON MASTER Inviato 3 Settembre 2009 Segnala Inviato 3 Settembre 2009 Se un Pg decide di orientare il proprio Paladino al bene supremo (e puoi farlo) un DM non dovrebbe impedirglielo, come nemmeno dovrebbe avere nulla da ridire sul fatto che abbia capelli rossi, piercing, tatuaggi, erre moscia o altri aspetti che lo caratterizzano. hai ragionissima, però devi sempre dirlo al DM (perchè magari dice "veramente questa sarebbe una campagna Malvagia", mica per altro!(Se te lo chiedi Sì, a me è capitato che in una campagna chiamata "I Tiranni dell'universo" uno mi ha chiesto se poteva farsi un paladino orientato al bene supremo.))
Blackstorm Inviato 3 Settembre 2009 Segnala Inviato 3 Settembre 2009 Se un Pg decide di orientare il proprio Paladino al bene supremo (e puoi farlo) un DM non dovrebbe impedirglielo, come nemmeno dovrebbe avere nulla da ridire sul fatto che abbia capelli rossi, piercing, tatuaggi, erre moscia o altri aspetti che lo caratterizzano. Non necessariamente. Il dm può modificare o creare una ambientaizone in cui se non si è fedeli di una divinità i poteri divini non vengono concessi. Non vedo perchè non potrebbe farlo. Per equip, classi e privilegi daccordo, ma sulle finezze del proprio personaggio l'ultima parola spetta al Giocatore. O anche no. Il giocaotore deve agire entro i limiti dell'ambientazione. Non mi puoi fare un personaggio con un'automail, anche solo a livello scenico in un mondo in uci la meccanica non è così avanzata.
iamtoo85 Inviato 10 Febbraio 2010 Segnala Inviato 10 Febbraio 2010 Innate spell è un talento di metamagia che ti permette di lanciare come spell-like ability una volta a round una magia. tale magia occupa un slot 8 livelli superiore al suo. un paladino che ha effettivamente solo 4 cerchi di incantesimi, potrà mai prendere il talento "innate spell"? grazie
Asferio van Necker Inviato 10 Febbraio 2010 Segnala Inviato 10 Febbraio 2010 Potrebbe farlo se fosse un paladino epico che ha acquisito Capienza di Incantesimi Migliorata [Epico] 5 volte per avere almeno uno slot di 5°, 6°, 7°, 8° e 9° livello (punteggio di Sag permettendo). In questo modo potrebbe rinuciare allo slot di 9° livello per avere un suo incantesimo di 1° come spell-like ability.
Blackstorm Inviato 10 Febbraio 2010 Segnala Inviato 10 Febbraio 2010 Innate spell è un talento di metamagia che ti permette di lanciare come spell-like ability una volta a round una magia. tale magia occupa un slot 8 livelli superiore al suo. un paladino che ha effettivamente solo 4 cerchi di incantesimi, potrà mai prendere il talento "innate spell"? grazie 1) non è un talento di metamagia 2) no.
iamtoo85 Inviato 11 Febbraio 2010 Segnala Inviato 11 Febbraio 2010 grazie a tutti! la domanda era banale ma il mio obiettivo era capire come poteva arrivarci. e ovviamente cambierò strada. grazie!
Blackstorm Inviato 11 Febbraio 2010 Segnala Inviato 11 Febbraio 2010 grazie a tutti! la domanda era banale ma il mio obiettivo era capire come poteva arrivarci. e ovviamente cambierò strada. grazie! Può arrivarci forse prendendo la cdp del crociato divino.
Supermoderatore Richter Seller Inviato 11 Febbraio 2010 Supermoderatore Segnala Inviato 11 Febbraio 2010 Può arrivarci forse prendendo la cdp del crociato divino.Anche se non sarebbero incantesimi da Paladino.
Bomba Inviato 15 Marzo 2010 Segnala Inviato 15 Marzo 2010 Ciao a tutti, nell'ultima sessione uno dei miei giocatori mi ha chiesto se il talento Punire Extra (Perfetto Combattente) applicato sul suo ladro/paladino/inquisitore anatema delle ombre gli permettesse di aumentare di 2 utilizzi sia il Punire il Male che il Punire di cui dispone. Non sapendo dare risposta chiedo consiglio a voi sul funzionamento di questo talento in questo particolare caso...
Supermoderatore Richter Seller Inviato 15 Marzo 2010 Supermoderatore Segnala Inviato 15 Marzo 2010 il talento Punire Extra (Perfetto Combattente) applicato sul suo ladro/paladino/inquisitore anatema delle ombre gli permettesse di aumentare di 2 utilizzi sia il Punire il Male che il Punire di cui disponeSecondo l'unico riferimento trovato online, si.Extra Smiting: A note on taking the Divine Champion prestige class: Extra Smiting adds two smites per day both to the Paladin's Smite Evil AND the DC's Smite Infidel. So a Paladin 15/DC 5, for example, would have 6 Smite Evils plus 3 Smite Infidels for a total of 9 smites per day. Nice. This is a good feat if you plan on using your smites a lot.
Blackstorm Inviato 15 Marzo 2010 Segnala Inviato 15 Marzo 2010 Secondo l'unico riferimento trovato online, si. A me pare che il tipo da te quotato non abbia proprio letto alla perfezione il talento: When you take this feat, you gain two extra attempts to smite per day Use whatever smite ability you have (the paladin's smite evil ability or the hunter of the dead's ability to smite undead, for example). Mi pare che si evinca piuttosto chiaramente che dica di prenderlo per una oppure l'altra...
Supermoderatore Richter Seller Inviato 15 Marzo 2010 Supermoderatore Segnala Inviato 15 Marzo 2010 Mi pare che si evinca piuttosto chiaramente che dica di prenderlo per una oppure l'altraNon sono d'accordo. Quel "or" si riferisce ad un elenco di possibili capacità di punire che soddisfano il talento, come ad esempio la capacità di punire il male di un Paladino o la capacità di punire non morti del Cacciatore. Se le avesse comprese entrambe (nel caso di un Paladino Cacciatore di non morti) a cosa si riferirebbe l'inizio della frase (use whatever smite ability you have)? Qui l'utente Perun pone tre ipotesi.
Isokynetik Inviato 5 Agosto 2010 Segnala Inviato 5 Agosto 2010 Scusate ma ho una domanda stupidissima: un paladino che diventa multiclasse non può più continuare ad avanzare da paladino, ma questa regola si applica anche se intraprendo una cdp? io sono un paladino della tirannia aspirante guardia nera se dovessi intraprendere la cdp poi potrei continuare ad avanzare da paladino? ho cercato riferimenti a cdp ma non ne ho trovati
Stavrogin Inviato 5 Agosto 2010 Segnala Inviato 5 Agosto 2010 Dipende. Alcune CdP specificano che anche multiclassando con quella classe si può continuare poi con la classe originale, come il maestro dello stile dell'ubriaco, il monaco tatuato (solo per monaci) ed il kensai (per monaci, paladini e samurai). Se c'è, in genere trovi questa specifica alla fine della descrizione della classe, dopo le descrizioni dei privilegi
Isokynetik Inviato 5 Agosto 2010 Segnala Inviato 5 Agosto 2010 sono proprio uno stolto! Ero sicurissimo di avere letto qualcosa di analogo da qualche parte e infatti ce l'avevo proprio sotto gli occhi. visto che la guardia nera è antecedente ad arcani rivelati e quindi al paladino della tirannia sarebbe quindi giusto permettere il multiclassamento tra questi due? immagino di si
Supermoderatore Richter Seller Inviato 5 Agosto 2010 Supermoderatore Segnala Inviato 5 Agosto 2010 visto che la guardia nera è antecedente ad arcani rivelati e quindi al paladino della tirannia sarebbe quindi giusto permettere il multiclassamento tra questi due?Imho no, dato che la variante di Arcani Rivelati è stata costruita proprio per proporre un'alternativa al Paladino Decaduto/Guardia Nera. E' già una combinazione sbilanciata perché permette di sommare il medesimo privilegio ai TS, concedere pure il multiclasse non mi sembra la renda più equa...
Fenice Inviato 5 Agosto 2010 Segnala Inviato 5 Agosto 2010 E' già una combinazione sbilanciata perché permette di sommare il medesimo privilegio ai TS Non credo sarebbe cumulabile. Bonus della stessa fonte non dovrebbero esserlo, no?
Isokynetik Inviato 5 Agosto 2010 Segnala Inviato 5 Agosto 2010 Non credo sarebbe cumulabile. Bonus della stessa fonte non dovrebbero esserlo, no? è qui il bello, sono due privilegi di classe differenti (grazia divina e benedizione oscura) che forniscono bonus unamed e quindi cumulabili. sono due fonti distinte
Blackstorm Inviato 6 Agosto 2010 Segnala Inviato 6 Agosto 2010 Non credo sarebbe cumulabile. Bonus della stessa fonte non dovrebbero esserlo, no? Si, ma ocme fa notare isokynetik questi non sono obnus dalla stessa fonte, e sono pure unnamed.
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