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Inviata

ciao a tutti,

ne io ne il mio d-master riusciamo a capire la meccanica di gioco del negromante :confused:

potete aiutarmi a capire la sua difficile meccanica e i vantaggi e svantaggi che ha rispetto a un mago


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Principali partecipanti

Principali partecipanti

Inviato

Se intendi il mago specializzato, le prinicpali differenze sono:

-Prepari un incantesimo in più per ogni livello di quella scuola (Es un mago di 5° lancia un incantesimo in più di 0°, di 1°, di 2° e 3°)

- hai +2 alle prove di sapienza magica per aggiungere incantesimi al libro o per riconoscere incantesimi di quella scuola

- Per contro, devi scegliere due scuole(esclusa divinazione e universale) di cui non avrai e non potrai mai lanciare incantesimi

Credo sia tutto, comunque sono le stesse cose che dice il manuale del giocatore ;-)

Inviato

ciao a tutti,

ne io ne il mio d-master riusciamo a capire la meccanica di gioco del negromante :confused:

potete aiutarmi a capire la sua difficile meccanica e i vantaggi e svantaggi che ha rispetto a un mago

cosa intendi per necromante? mago specializzato, dread necromancer o che altro?

se è il mago specializzato è molto semplice: più incantesimi da lanciare ma meno scelta.

se intendi il dread o qualche altra classe cos'è nello specifico che non capisci?

Inviato

Allora ti invito a leggere il fantastico articolo del DL staff sul necromante intanto ;-)

Ci trovi i pro e i contro di maghi,stregoni, dread in fatto di necromante, oltre a molte altre informazioni utili

Eccolo qua

Articolo del Necromante

Se invece non capisci qualcosa riguardo proprio alle abilità, dicci quale ti crea problemi

Inviato

intendo il dread

Bene cos'è che non capisci?

il dred lancia incantesimi come uno stregone, ma solo di necromanzia e conosce tutti gli incantesimi della sua lista(come il chierico), ha una serie di abilità utili come poter fare a volontà un attacco di contatto di energia negativa da 1d8(utile sopratutto con anuima sepolcrale:lol:) più varie altre come poter fare danni negativi ad area, far ammalare al tocco ecc.

Ma la cosa più potente della classe la si sbolocca al 8° livello, assieme a un bastone della padronanza dei non morti ti consente di avere sotto il tuo controllo orde di non morti(potenziati per di più:lol:)......

in pratica se vuoi avere sotto il tuo controllo un esercito di non morti è la classe giusta per te, se ti piace molto la necromanzia (sia a livello di gioco che interpretativo) è la classe per te....

Ti consiglio di farla solo come caster arcano di supporto: ha solo incantesimmi di necro quindi non è molto versatile

Inviato

grazie a tutti non avevo ancora trovato l'articolo nella libreria, ma intanto che ci siamo volevo sapere se posso evocare creature extraplanari anche in grotte e in ambienti chiusi come case, o soltanto all'aperto.:mad::-p;-):-D:-o:-):-(:confused:

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