Landor Allevassi Inviato 1 Febbraio 2008 Segnala Inviato 1 Febbraio 2008 Mi ricordo di aver letto da qualche parte di un incantesimo chiamato: preservare cadavere esiste o me lo sono sognato?
Azar Pinkur Inviato 1 Febbraio 2008 Autore Segnala Inviato 1 Febbraio 2008 Mi ricordo di aver letto da qualche parte di un incantesimo chiamato: preservare cadavere esiste o me lo sono sognato? Sul manuale del giocatore c'è riposo inviolato, spero che sia quello che cerchi
jls-sensei Inviato 1 Febbraio 2008 Segnala Inviato 1 Febbraio 2008 Mi ricordo di aver letto da qualche parte di un incantesimo chiamato: preservare cadavere esiste o me lo sono sognato? Se non erro era nel libro delle fosche tenebre, dovrebbe impedire la decomposizione di un cadavere per un giorno per livello... ma non sono sicuro al 100%
docfra81 Inviato 4 Febbraio 2008 Segnala Inviato 4 Febbraio 2008 Ciao Sto leggendo sul manuale DM 3.5 che la Spada del Sacro Vendicatore conferisce la RI a tutti quelli adiacenti chi la impugna. Il paladino non ne usufruisce oppure si?! Mi pareva di aver letto altrove, non vorrei fosse nella 3 ed però che l'effetto interessava il paladino... sbaglio? ciao e grazie
Azar Pinkur Inviato 4 Febbraio 2008 Autore Segnala Inviato 4 Febbraio 2008 Certo, è anche scritto sul manuale: It provides spell resistance of 5 + the paladin’s level to the wielder and anyone adjacent to her.
Urizen- Obsidian Lord Inviato 4 Febbraio 2008 Segnala Inviato 4 Febbraio 2008 Esiste una lista di dinosauri come mostri oltre a quella presente sul manuale dei mostri? (3.5)
zelgadiss Inviato 4 Febbraio 2008 Segnala Inviato 4 Febbraio 2008 Esiste una lista di dinosauri come mostri oltre a quella presente sul manuale dei mostri? (3.5) sul manuale dei mostri 2 e 3 ce ne sono diversi e forse anche su qualche manuale di eberron (five nations e manuale base direi). bye bye.....
docfra81 Inviato 5 Febbraio 2008 Segnala Inviato 5 Febbraio 2008 ciao me lo sono sognato un manuale dove si parlava di ridurre il prezzo di creazione degli oggetti magici se funzionavano solo per determinati classi, oppure allineamenti, razze, patroni ecc.. oppure c'è da qualche parte? grazie
Larin Inviato 5 Febbraio 2008 Segnala Inviato 5 Febbraio 2008 ciao me lo sono sognato un manuale dove si parlava di ridurre il prezzo di creazione degli oggetti magici se funzionavano solo per determinati classi, oppure allineamenti, razze, patroni ecc.. oppure c'è da qualche parte? grazie Guida del Dungeon Master, alla fine del capitolo sugli oggetti magici: ci sono riduzioni dipendenti dalla classe, dalle abilità e mi pare dall'allineamento.
docfra81 Inviato 5 Febbraio 2008 Segnala Inviato 5 Febbraio 2008 grazie per la dritta, altra domanda che non ricordo dove ho letto, se volessi che l'oggetto magico conferisca anche dei talenti, per esempio, dove devo andarmeli a guardare? grazie
zelgadiss Inviato 5 Febbraio 2008 Segnala Inviato 5 Febbraio 2008 grazie per la dritta, altra domanda che non ricordo dove ho letto, se volessi che l'oggetto magico conferisca anche dei talenti, per esempio, dove devo andarmeli a guardare? in linea di massima gli oggetti non conferiscono talenti e non c'è nemmeno l'opzione di inserimento alla fine del manuale del DM, in quanto un talento non è monetariamente valutabile. ti tocca usare in fantomatica metodo spannometrico . bye bye.....
docfra81 Inviato 5 Febbraio 2008 Segnala Inviato 5 Febbraio 2008 ciao,e grazie, per spannometrizzare, sono sicuro di aver letto ma non ricordo dove, un qlk oggetto magico che conferisse un talento, giusto per regolarmi un po' col prezzo di partenza, ecco. Grazie
athelorn Inviato 6 Febbraio 2008 Segnala Inviato 6 Febbraio 2008 spero di non aver sbagliato sezione, ma volevo chiedervi 2 sole cosette: il potere telepatia esiste? (non l'ho trovato nel manuale del giocatore) nessuno si è mai premurato di creare la volpe? (neanche questa trovata nel manuale dei mostri)
Zell The Phoenix Inviato 6 Febbraio 2008 Segnala Inviato 6 Febbraio 2008 spero di non aver sbagliato sezione, ma volevo chiedervi 2 sole cosette: il potere telepatia esiste? (non l'ho trovato nel manuale del giocatore) nessuno si è mai premurato di creare la volpe? (neanche questa trovata nel manuale dei mostri) telepatia ce lha il dominatore mentale.
athelorn Inviato 6 Febbraio 2008 Segnala Inviato 6 Febbraio 2008 perche telepatia lo volevo usare per il bg (non come potere, solo come ponte di collegamento mentale solo con una determinata persona) e per le volpi?
Samirah Inviato 6 Febbraio 2008 Segnala Inviato 6 Febbraio 2008 perche telepatia lo volevo usare per il bg (non come potere, solo come ponte di collegamento mentale solo con una determinata persona) e per le volpi? Mah, a livello di bg si possono inserire cose anche non contemplate dalle regole. Comunque, il collegamento mentale è un potere di 1° livello da psion telepate, se vuoi dargli un'occhiata. Per quanto riguarda le volpi, puoi usare le stat del cane (come riportato sul manuale, possono essere usate anche per i vari canidi selvatici di piccola taglia).
athelorn Inviato 6 Febbraio 2008 Segnala Inviato 6 Febbraio 2008 grazie , ma come posso rendere l' intelligenza della volpe nelle statistiche?
Larin Inviato 6 Febbraio 2008 Segnala Inviato 6 Febbraio 2008 grazie , ma come posso rendere l' intelligenza della volpe nelle statistiche? Comunque è un animale, quindi la sua intelligenza può essere 1 o 2. Nel caso di D&D, più che intelligenza farei ricadere il comportamento della volpe sulla saggezza, che invece di 12 (come per il cane standard), potrebbe essere messa a 13, senza alterare il modificatore ma rendendola comunque più perspicace.
KlunK Inviato 6 Febbraio 2008 Segnala Inviato 6 Febbraio 2008 In qualsiasi caso tutti gli animali hanno int 1 o 2...quindi avrà Int 2 anche la volpe...se proprio vuoi farla caratteristica, aumenta la sag, perché già con int 3 non sarebbe più un animale...
athelorn Inviato 6 Febbraio 2008 Segnala Inviato 6 Febbraio 2008 farlo ricadere sulla saggezza la sua intelligenza è una buona idea, ma l' aquila ha ad esempio 14 di sagg, cio vorrebbe dire che è piu' perspicace l' aquila della volpe se ha 13!
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