norgoth Inviato 17 Novembre 2008 Segnala Inviato 17 Novembre 2008 mi servirebbero classi che aumentano al RD/- o che aumentano la ca parecchio all'aio dif.nanico....
panamoncreel Inviato 17 Novembre 2008 Segnala Inviato 17 Novembre 2008 Come si chiama e su che manuale è quel talento(o forse era un sostituzione) del chierico che permetteva di sacrificare un dominio e prendere ogni volta che si guadagnavano incentesimi di nuovo livello uno dalla lista da mago/stregone da aggiungere come incantesimo da chierico.. Plz attendo risposte grazie a tutti
Morwen Inviato 17 Novembre 2008 Segnala Inviato 17 Novembre 2008 Come si chiama e su che manuale è quel talento(o forse era un sostituzione) del chierico che permetteva di sacrificare un dominio e prendere ogni volta che si guadagnavano incentesimi di nuovo livello uno dalla lista da mago/stregone da aggiungere come incantesimo da chierico.. Plz attendo risposte grazie a tutti Divine magician del Complete Mage? (non ho i manuali, non sono sicura) EDIT: si tratta di una variante.
Mefistofele Inviato 17 Novembre 2008 Segnala Inviato 17 Novembre 2008 Esiste qualche oggetto che permetta di impiantare permanentemente falsi ricordi in una mente?
Morwen Inviato 17 Novembre 2008 Segnala Inviato 17 Novembre 2008 Esiste qualche oggetto che permetta di impiantare permanentemente falsi ricordi in una mente? Modificare memoria, MdG. ^^
Mefistofele Inviato 17 Novembre 2008 Segnala Inviato 17 Novembre 2008 Modificare memoria, MdG. ^^ :banghead: Ma perchè quello che è sul MdG non lo trovo mai? Esiste qualcosa di un po' più potente? Perchè quello permette di modificare solo 5 minuti (non mi dite di lanciarlo più di una volta perchè già c'ho pensato e non è proprio comodo da fare). :bye:
Morwen Inviato 17 Novembre 2008 Segnala Inviato 17 Novembre 2008 :banghead: Ma perchè quello che è sul MdG non lo trovo mai? Esiste qualcosa di un po' più potente? Perchè quello permette di modificare solo 5 minuti (non mi dite di lanciarlo più di una volta perchè già c'ho pensato e non è proprio comodo da fare). :bye: Stupro mentale di 9°, Libro delle Fosche Tenebre. ^^ La funzione cerca fa miracoli.
Fertu il barbaro Inviato 17 Novembre 2008 Segnala Inviato 17 Novembre 2008 Mi ricordo di aver visto da qualche parte un talento che permetteva di aumentare i danni del colpo senz'armi del monaco come se il monaco fosse di 4 livelli superiore al suo attuale livello. Mi ricordo male o esiste davvero? In tal caso mi potete dire il manuale in cui si trova e (soprattutto) cosa succede quando un monaco supera il 16 livello (dato che i danni del colpo senz'armi non sono definiti oltre al 20 livello)? Grazie a tutti per l'aiuto.
BomberDede Inviato 17 Novembre 2008 Segnala Inviato 17 Novembre 2008 talento non ricordo ma ora controllo. comunque intanto dico che a 13k di mo c'è la cintura delmonaco che alza danni e ca di 5 liv
Dedalo Inviato 17 Novembre 2008 Segnala Inviato 17 Novembre 2008 Mi ricordo di aver visto da qualche parte un talento che permetteva di aumentare i danni del colpo senz'armi del monaco come se il monaco fosse di 4 livelli superiore al suo attuale livello. Mi ricordo male o esiste davvero? In tal caso mi potete dire il manuale in cui si trova e (soprattutto) cosa succede quando un monaco supera il 16 livello (dato che i danni del colpo senz'armi non sono definiti oltre al 20 livello)? Lo trovi nel Tome of Battle.
Demerzel Inviato 17 Novembre 2008 Segnala Inviato 17 Novembre 2008 Superior unarmed strike, Tome of battle. Quando superi il livello 16 succede che il danno del colpo senz'armi non sale più.
Roald Nordavind Inviato 20 Novembre 2008 Segnala Inviato 20 Novembre 2008 una domanda stupida, nel caso di avere sia il talento in questione, sia la cintura del monaco, ovviamente si sceglie il più alto no?
vento_nero Inviato 20 Novembre 2008 Segnala Inviato 20 Novembre 2008 a meno che non sia specificato diversamente si sommano dato che uno è un oggetto magico, l'altro un talento.... in teoria
Azar Pinkur Inviato 20 Novembre 2008 Autore Segnala Inviato 20 Novembre 2008 a meno che non sia specificato diversamente si sommano dato che uno è un oggetto magico, l'altro un talento.... in teoria Beh questo, in linea generale, non è vero. Se un oggetto e un talento danno bonus dello stesso tipo non si sommano. Nel caso specifico non saprei rispondere secondo le regole... non c'è un bonus "di livello". Ad occhio non permetterei che si sommino, ma ripeto, non ho fonti ufficiali che confermano quanto penso.
Gilgamesh Selfeiron Inviato 21 Novembre 2008 Segnala Inviato 21 Novembre 2008 C'è un modo di danneggiare costrutti e piante con il furtivo?Mi pare ci fosse un talento...o un incantesimo...chi mi illumina?
orcus Inviato 21 Novembre 2008 Segnala Inviato 21 Novembre 2008 prendi ciò che ti dico con le pinze, perchè non mi ricordo bene e non ho i manuali sottomano, ma mi pare di ricordare sul magic item compendium dei cristalli particolari da abbinare all'arma che permettono di fare furtivi ai non morti, costrutti, vegetali, ecc. altrimenti non saprei proprio
Larin Inviato 21 Novembre 2008 Segnala Inviato 21 Novembre 2008 Golem strike (mago/stregone 1°) e vine strike (druido 1°): Complete Adventurer. Per i golem, c'è anche il greater demolition crystal nel capitolo sulle armi del Magic Item Compendium.
iKaR Inviato 21 Novembre 2008 Segnala Inviato 21 Novembre 2008 una domanda stupida, nel caso di avere sia il talento in questione, sia la cintura del monaco, ovviamente si sceglie il più alto no? faq 3.5 does a monk with a monk’s belt and the superior unarmed strike feat benefit from both, or does just the highest benefit apply? in this case, the better benefit will prevail. These effects technically do not have a bonus, so they would not use the stacking rules. One effect will end up overshadowing the other.
Gilgamesh Selfeiron Inviato 21 Novembre 2008 Segnala Inviato 21 Novembre 2008 e per i non-morti ? (li avevo scordati !)
KlunK Inviato 21 Novembre 2008 Segnala Inviato 21 Novembre 2008 Grave strike, per chierici, sullo stesso manuale degli altri
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