Vai al contenuto

Messaggio consigliato

  • Supermoderatore
Inviato

sei sicuro che l'evocazione rimane, anche per fare un'ultima cosa detta dal padrone (es. "uccidili tutti!")?
Certo, la FAQ mi sembra chiara in questo.

ho sempre saputo che torna da dove è venuto.
Solo se termina l'incantesimo (o viene dissolto):
Conjuration

Each conjuration spell belongs to one of five subschools. Conjurations bring manifestations of objects, creatures, or some form of energy to you (the summoning subschool), actually transport creatures from another plane of existence to your plane (calling), heal (healing), transport creatures or objects over great distances (teleportation), or create objects or effects on the spot (creation). Creatures you conjure usually, but not always, obey your commands. A creature or object brought into being or transported to your location by a conjuration spell cannot appear inside another creature or object, nor can it appear floating in an empty space. It must arrive in an open location on a surface capable of supporting it. The creature or object must appear within the spell’s range, but it does not have to remain within the range.

Calling

A calling spell transports a creature from another plane to the plane you are on. The spell grants the creature the one-time ability to return to its plane of origin, although the spell may limit the circumstances under which this is possible. Creatures who are called actually die when they are killed; they do not disappear and reform, as do those brought by a summoning spell (see below). The duration of a calling spell is instantaneous, which means that the called creature can’t be dispelled.

Summoning

A summoning spell instantly brings a creature or object to a place you designate. When the spell ends or is dispelled, a summoned creature is instantly sent back to where it came from, but a summoned object is not sent back unless the spell description specifically indicates this. A summoned creature also goes away if it is killed or if its hit points drop to 0 or lower. It is not really dead. It takes 24 hours for the creature to reform, during which time it can’t be summoned again.

When the spell that summoned a creature ends and the creature disappears, all the spells it has cast expire. A summoned creature cannot use any innate summoning abilities it may have, and it refuses to cast any spells that would cost it XP, or to use any spell-like abilities that would cost XP if they were spells

Perfetto! Grazie D&D seller
Di niente. :thumbsup:

Ricorda però che i messaggi di ringraziamento vengono cancellati per non appesantire le discussioni.


Inviato

sono duro di capoccia...anche con un incantesimo potente come Portale gli esterni evocati non ne possono evocare altri?!?!?

dal post in inglese di D&D seller mi sembra di capire che dopo 1h dall'evocazione questi possono richiamare altri esterni (come nel caso dell'evoca baatezu) o sbaglio?!

  • Supermoderatore
Inviato

con un incantesimo potente come Portale gli esterni evocati non ne possono evocare altri?
Possono usare la loro capacità.

Portale è un incantesimo di Richiamo, non di Convocazione:

Calling

A calling spell transports a creature from another plane to the plane you are on. The spell grants the creature the one-time ability to return to its plane of origin, although the spell may limit the circumstances under which this is possible. Creatures who are called actually die when they are killed; they do not disappear and reform, as do those brought by a summoning spell (see below). The duration of a calling spell is instantaneous, which means that the called creature can’t be dispelled.

Summoning

A summoning spell instantly brings a creature or object to a place you designate. When the spell ends or is dispelled, a summoned creature is instantly sent back to where it came from, but a summoned object is not sent back unless the spell description specifically indicates this. A summoned creature also goes away if it is killed or if its hit points drop to 0 or lower. It is not really dead. It takes 24 hours for the creature to reform, during which time it can’t be summoned again.

When the spell that summoned a creature ends and the creature disappears, all the spells it has cast expire. A summoned creature cannot use any innate summoning abilities it may have, and it refuses to cast any spells that would cost it XP, or to use any spell-like abilities that would cost XP if they were spells.

Inviato

Allora stò pensando...un nemico tramite portale richiama un balor, questo senza dover lanciare nessuna percentuale ne richiama un altro e così via...

La situazione diventa ingestibile ma...il punto debole stà nel fatto che l'incantatore controlla solo il primo Balor?! gli altri saranno simpatici demonietti che fanno ciò che gli pare?

I balor essendo c.e. immagino si odino anche tra loro e non si faranno scrupoli ad uccidersi a vicenda...a questo punto immagino sia più naturale che il balor richiami un marilith; anche se questo non sarà sotto il controllo dell'incantatore, il Balor potrebbe controllarla facilmente essendo un suo naturale sottoposto...o sbaglio?

  • Supermoderatore
Inviato

Credo tu non abbia ben chiara la differenza tra i due effetti di Evocazione.

un nemico tramite portale richiama un balor
Fin qui è esatto, in quanto il primo Balor è stato richiamato (Portale è un incantesimo di Richiamo).

Se questo Balor dovesse arrivare a -10 Pf, morirebbe realmente.

questo senza dover lanciare nessuna percentuale ne richiama un altro
Falso, in quanto il Balor richiamato non userebbe Portale ma un effetto di Evocazione (Convocazione).

Potrà quindi solamente evocare un altro Balor, che verrà rispedito negli Inferi senza morire realmente quando raggiungerà la soglia degli 0 Pf.

e così via
Per quanto scritto sopra il ciclo si ferma al secondo Balor.

Come creatura Evocata, non avrebbe infatti accesso alla sua capacità di Evocazione per un'ora.

Crea un account o accedi per commentare

Devi essere un utente registrato per poter lasciare un commento

Crea un account

Crea un nuovo account e registrati nella nostra comunità. È facile!

Registra un nuovo account

Accedi

Hai già un account? Accedi qui.
 

Accedi ora
×
×
  • Crea nuovo...