athelorn Inviata 20 Gennaio 2008 Segnala Inviata 20 Gennaio 2008 volevo partecipare ad un torneo, ma non so che mettere nella lista: consigli?
trixxus Inviato 20 Gennaio 2008 Segnala Inviato 20 Gennaio 2008 Allora... Anch'io gioco i Tau, per ora non ho fatto tornei (devo finire di comprare e pittare le mie minia!!!) però sicuramente una lista da torneo a 1.500 la giocherei così: ESERCITO p.ti 1.500 QG Comandante Shas’el [134] - Fucile Plasma [20], Lanciarazzi [12] - Pugnale del Legame [5], Sistema di Puntamento [10], Multitraccia [5], Controllo Droni Interfacciato [0] 2 Droni Scudo [30] 2 Guardie del Corpo Shas’vre [164] - Fucile Plasma [20], Lanciarazzi [12], Sistema di Puntamento [10], Multitraccia Interfacciato [5] - Fucile Plasma [20], Lanciarazzi [12], Sistema di Puntamento [10], Multitraccia Interfacciato [5] Comandante Shas’el [134] - Fucile Plasma [20], Lanciarazzi [12] - Pugnale del Legame [5], Sistema di Puntamento [10], Multitraccia [5], Controllo Droni Interfacciato [0] 2 Droni Scudo [30] 2 Guardie del Corpo Shas’vre [164] - Fucile Plasma [20], Lanciarazzi [12], Sistema di Puntamento [10], Multitraccia Interfacciato [5] - Fucile Plasma [20], Lanciarazzi [12], Sistema di Puntamento [10], Multitraccia Interfacciato [5] Tot: 596 ELITE 3 Team XV8 Crisis [164] - Fucile a Fusione Binato [18], Sistema di Puntamento [10] Team Leader - Fucile a Fusione Binato [18], Sistema di Puntamento [10] 6 Team XV25 Stealth [245] - Cannone a Raffica [0], Generatore Campo Stealth [0], Sistema di Puntamento [10] Team Leader - Cannone a Raffica [0] - Generatore Campo Stealth [0], Sistema di Puntamento [10] Tot: 409 TRUPPE 8 Guerrieri del Fuoco Shas’la [95] - Fucile a Impulsi [0] Shas’ui - Fucile a Impulsi [0] - Pugnale del Legame [5] 8 Guerrieri del Fuoco Shas’la [95] - Fucile a Impulsi [0] Shas’ui - Fucile a Impulsi [0] - Pugnale del Legame [5] Tot: 190 SUPPORTI PESANTI Cannoniera Hammerhead [135] - Cannone a Ioni [15], 2 Cannone a Raffica [10] - Multitraccia [10], Contromisure [5], Sistema di Disturbo [5], Carrello di Atterraggio [0], Sistema di Puntamento [5] Cannoniera Hammerhead [170] - Cannone a Rotaia [50], 2 Cannone a Raffica [10] - Multitraccia [10], Contromisure [5], Sistema di Disturbo [5], Carrello di Atterraggio [0], Sistema di Puntamento [5] Tot: 305 Totale: 1.500 1.500 punti spaccati di Mono Crisis, una delle liste tau più performanti! Sinceramente a me non piacciono i Kroot, però se li vuoi inserire, porta il Team Antiveicolo a 2 sole Crisis e poi al Posto dei fw metti due Squadre Carnivore da almeno 15 Kroot o 10 Kroot+Cani! Però anche la Mono Stealth e la Fish and Fire sono abbastanza forti... Con la prima giochi 18 Stealth ad AB4 e con l'altra 4 Blocchi di fw su Devilfish in Fish and Fire, ovvero FW dietro Devlifish davanti al nemico, poi la giochi così: - Gli spari saraccate di Impulsi - Lui non ti può caricare perchè cià il Devilfish davanti - Altre saraccate e la squadra nemica dovrebbe essere obliterata... Per aumentare la potenza dei FW fai squadre da 11 + Marker Drone! Io ti ho detto un po' tutto poi scelgi! Spero di esserti stato utile, trix
athelorn Inviato 20 Gennaio 2008 Autore Segnala Inviato 20 Gennaio 2008 grazie mille, io pensavo a una cosa piu' megalomane; tipo: QG farsight 170 pt 7 guardie del corpo 464pt 4 con plasma(20) e lanciamissili(12) 2 con cannone raffica e lanciamissili (12) 1 con fusore binato(18) e agganciamento e il resto la stavo ancora scrivendo... penso che usero' la fish and fire sinceramente io avrei messo piu crisis, dammi il tempo di scrivere una lista e ti faccio rendere l'idea GRAZIE ANCORA p.s. sto' ancora pittando molti model pure io; tanto il torneo è il 17/2
trixxus Inviato 20 Gennaio 2008 Segnala Inviato 20 Gennaio 2008 Allora vai tranquillo! Però devo dire che Farsight non lo giocherei perchè non permette il doppio Hammerhead che io trovo a dir poco essenziale!
athelorn Inviato 22 Gennaio 2008 Autore Segnala Inviato 22 Gennaio 2008 che ne dici di questa? QG Comandante Shas’el [134] - Fucile Plasma [20], Lanciarazzi [12] - Sistema di Puntamento [10], Multitraccia [5], Controllo Droni Interfacciato [0] 2 Droni Scudo [30] 2 Guardie del Corpo Shas’vre [164] - Fucile Plasma [20], Lanciarazzi [12], Sistema di Puntamento [10], Multitraccia Interfacciato [5] - Fucile Plasma [20], Lanciarazzi [12], Sistema di Puntamento [10], Multitraccia Interfacciato [5] TRUPPE 11 Guerrieri del Fuoco Shas’la [230] - Fucile a Impulsi [0] - trasporto devilfish [80] Shas’ui - Fucile a Impulsi [0] - drone tracciatore [30] 11 Guerrieri del Fuoco Shas’la [230] - Fucile a Impulsi [0] - trasporto devilfish [80] Shas’ui - Fucile a Impulsi [0] - drone tracciatore [30] 11 Guerrieri del Fuoco Shas’la [230] - Fucile a Impulsi [0] - trasporto devilfish [80] Shas’ui - Fucile a Impulsi [0] - drone tracciatore [30] SUPPORTI PESANTI Cannoniera Hammerhead [135] - Cannone a Ioni [15], 2 Cannone a Raffica [10] - Multitraccia [10], Contromisure [5], Sistema di Disturbo [5], Carrello di Atterraggio [0], Sistema di Puntamento [5] Cannoniera Hammerhead [170] - Cannone a Rotaia [50], 2 Cannone a Raffica [10] - Multitraccia [10], Contromisure [5], Sistema di Disturbo [5], Carrello di Atterraggio [0], Sistema di Puntamento [5] ELITE 3 Team XV8 Crisis [204] - Fucile Plasma [20], Lanciarazzi [12], Sistema di Puntamento [10], Multitraccia Interfacciato [5] - Fucile Plasma [20], Lanciarazzi [12], Sistema di Puntamento [10], Multitraccia Interfacciato [5] - Fucile Plasma [20], Lanciarazzi [12], Sistema di Puntamento [10], Multitraccia Interfacciato [5] 1500 spaccati !
trixxus Inviato 22 Gennaio 2008 Segnala Inviato 22 Gennaio 2008 Bella lista! Solo una cosa, le crisis normali (Shas'ui) non possono avere sistemi interfacciati, quindi ti consilgio di mettere agli Shas'ui del Team Crisis Fusore Binato + Puntamento, allo Shas'vre Plasma + Fusore + Puntamento + Multitraccia e un pugnalino del legame, ma per il resto la trovo davvero bella!
athelorn Inviato 22 Gennaio 2008 Autore Segnala Inviato 22 Gennaio 2008 grazie; ma pensavo che sulla penetrazione (abbattere carri, per esempio) sia un po' carente... pensavo di ricavare da qualche parte dei punti per delle broadside e poi, con i fusori, non hanno una gittata un po' corta [18] oltretutto ho 33 punti d' avanzo...
Il Magister Inviato 24 Gennaio 2008 Segnala Inviato 24 Gennaio 2008 ma niente Kroot?!? I kroot servono come il pane in un torneo! Se giochi un amichevole e sai gia cosa gioca il tuo avversario puoi magari anche farne a meno, però in tornep è fondamentale. Altrimenti come li fermi i vari cappellani su moto, PD, ciccioni tyr, kapiguerra, ecc?!? Se punti a falciarli tutti col fuoco auguri, perchè se l avversario non è idiota li proteggerà per bene... L unica speranza e bloccarli un tunro con i kroot per poi lasciare il bestione di turno tutto libero in mezzo al ex-cac a prendere il fuoco di tutto il tuo esercito...
trixxus Inviato 25 Gennaio 2008 Segnala Inviato 25 Gennaio 2008 Sinceramente i Kroot non li trovo così essenziali... Però la Mono Kroot è davvero fika!
Franz Inviato 25 Gennaio 2008 Segnala Inviato 25 Gennaio 2008 Effettivamente un buon numero di kroot da "carne da macello" (brutto ma essenziale) è fondamentale in un armata elitaria come i tau; i devilfish portano via un oceano di punti e non si ripagan. Certo, riesci a contenere l'avanzata nemica, ma hai rogne e far punti. Piuttosto giocane 2 con 8 firewarrior ognuna; così pui mettere la terza hammerhead (ESSENZIALE) e uno o due piranha con fusore (cacciacarri).
athelorn Inviato 25 Gennaio 2008 Autore Segnala Inviato 25 Gennaio 2008 Effettivamente un buon numero di kroot da "carne da macello" (brutto ma essenziale) è fondamentale in un armata elitaria come i tau; i devilfish portano via un oceano di punti e non si ripagan. Certo, riesci a contenere l'avanzata nemica, ma hai rogne e far punti. Piuttosto giocane 2 con 8 firewarrior ognuna; così pui mettere la terza hammerhead (ESSENZIALE) e uno o due piranha con fusore (cacciacarri). io i due piranha li trovo poco utili e non ripagano; per 60 piuttosto metto una crisis con doppio fusore e puntamento in attacco in profondita' o una broadside... iodi squadre di fanti ne giocherei due,9 con carabina impulsi (che inchioda pure ) shas'ui e dr. tracciatore, e una con fucili impulsi, da 9 con tracciatore, ma senza devilfish. coi punti avanzati è meglio mettere un hammered a rotaia (o secondo te ioni?) rifaccio la lista e vedo...
trixxus Inviato 26 Gennaio 2008 Segnala Inviato 26 Gennaio 2008 Secondo me di rotaia ne basta una... Anche perchè lo ioni è comunque forte, non puoi sparare ad Area ma 3 colpi Fo 7 VP 3 fanno male comunque...
Farsight Inviato 29 Gennaio 2008 Segnala Inviato 29 Gennaio 2008 per togliere da mezzo quei fastidiosi basilisk/defiler usa una crisis monat con sistema di puntamento, fusore e lanciarazzi. (una monat sarebbe una squadra composta da una sola crisis che va in attacco in profondità)
athelorn Inviato 29 Gennaio 2008 Autore Segnala Inviato 29 Gennaio 2008 QG Comandante Shas’el [107] - Fucile Plasma [20], Lanciarazzi [12] - Sistema di Puntamento [10], Multitraccia [5], Controllo Droni Interfacciato [0] 1 Drone Scudo [15] 2 Guardie del Corpo Shas’vre [164] - Fucile Plasma [20], Lanciarazzi [12], Sistema di Puntamento [10], Multitraccia Interfacciato [5] - Fucile Plasma [20], Lanciarazzi [12], Sistema di Puntamento [10], Multitraccia Interfacciato [5] TRUPPE 8 Guerrieri del Fuoco Shas’la [200] - carabine a Impulsi [0] - trasporto devilfish [80] Shas’ui - carabina a Impulsi [0] 8 Guerrieri del Fuoco Shas’la [200] - carabine a Impulsi [0] - trasporto devilfish [80] Shas’ui - carabina a Impulsi [0] 11 Guerrieri del Fuoco Shas’la [230] - Fucile a Impulsi [0] Shas’ui - Fucile a Impulsi [0] - drone tracciatore [30] SUPPORTI PESANTI Cannoniera Hammerhead [135] - Cannone a Ioni [15], 2 Cannone a Raffica [10] - Multitraccia [10], Contromisure [5], Sistema di Disturbo [5], Carrello di Atterraggio [0], Sistema di Puntamento [5] Cannoniera Hammerhead [170] - Cannone a Rotaia [50], 2 Cannone a Raffica [10] - Multitraccia [10], Contromisure [5], Sistema di Disturbo [5], Carrello di Atterraggio [0], Sistema di Puntamento [5] Cannoniera Hammerhead [135] - Cannone a Ioni [15], 2 Cannone a Raffica [10] - Multitraccia [10], Contromisure [5], Sistema di Disturbo [5], Carrello di Atterraggio [0], Sistema di Puntamento [5] ELITE 3 Team monat XV8 Crisis [192] - Fucile fusore[12], Lanciarazzi [12], Sistema di Puntamento [10] - Fucile fusore[12], Lanciarazzi [12], Sistema di Puntamento [10] shas'vre - Fucile fusore[12], Lanciarazzi [12],Sistema di Puntamento [10], Multitraccia Interfacciato [5],controllo droni [0], 1473 dove li metto i punti rimanenti?
Franz Inviato 30 Gennaio 2008 Segnala Inviato 30 Gennaio 2008 I fanti appiedati non mi dicono molto.. costosi, fragilini e impossibili da ripagare! Stealth? io i due piranha li trovo poco utili e non ripagano; per 60 piuttosto metto una crisis con doppio fusore e puntamento in attacco in profondita' o una broadside... Hanno ruoli completamente diversi: il piranha prende obiettivi, fa da bersaglio al posto delle hammerhead, fa da tappo (in primis per non far scendere gli arlecchini dai falcon ). E comunque presupponevo che gli elite fossero già tutti occupati - perchè non usi 3 da 1 di crisis invece che 1 da 3? coi punti avanzati è meglio mettere un hammered a rotaia (o secondo te ioni?) rifaccio la lista e vedo... Rotaia tutta la vita: VP3 serve mooolto poco di questi tempi rispetto a vp1 che causa morte istantanea.
athelorn Inviato 30 Gennaio 2008 Autore Segnala Inviato 30 Gennaio 2008 I fanti appiedati non mi dicono molto.. costosi, fragilini e impossibili da ripagare! perchè non usi 3 da 1 di crisis invece che 1 da 3? Rotaia tutta la vita: VP3 serve mooolto poco di questi tempi rispetto a vp1 che causa morte istantanea. tre cose: 1) pensi davvero che in fish and fire non ripaghino? 2)lo sono 3 da 1!(ho scritto infatti 3 Team monat XV8 Crisis ) 3) ma non era la forza a causare morte immediata?
Franz Inviato 31 Gennaio 2008 Segnala Inviato 31 Gennaio 2008 1) Ah! non avevo visto che hanno anche loro il devilfish, pensavo fossero a piedi. Allora ok! Però: pompa un po' il devilfish; almeno puntemento e disturbo (15 punti a memoria); avere i punti, gli metterei anche i missili. 2) Non avevo interpretato "monat", sorry 3) Sì, intendevo quello: avendo forza 10, spacchi un obliteratore o un personaggio. Con gli ioni non spacchi granchè; anche perchè sei povero di VP1-2 in lista, appena vedi terminator, carnefici e obliteratori sei nei guai (specie con i carnifex su cui non puoi nemmeno sperare sul fuoco di saturazione)
athelorn Inviato 31 Gennaio 2008 Autore Segnala Inviato 31 Gennaio 2008 QG Comandante Shas’el [107] - Fucile Plasma [20], Lanciarazzi [12] - Sistema di Puntamento [10], Multitraccia [5], Controllo Droni Interfacciato [0] 1 Drone Scudo [15] 2 Guardie del Corpo Shas’vre [164] - Fucile Plasma [20], Lanciarazzi [12], Sistema di Puntamento [10], Multitraccia Interfacciato [5] - Fucile Plasma [20], Lanciarazzi [12], Sistema di Puntamento [10], Multitraccia Interfacciato [5] TRUPPE 8 Guerrieri del Fuoco Shas’la [200] - carabine a Impulsi [0] - trasporto devilfish [80] Shas’ui - carabina a Impulsi [0] 8 Guerrieri del Fuoco Shas’la [200] - carabine a Impulsi [0] - trasporto devilfish [80] Shas’ui - carabina a Impulsi [0] 11 Guerrieri del Fuoco Shas’la [150] - Fucile a Impulsi [0] Shas’ui - Fucile a Impulsi [0] - drone tracciatore [30] SUPPORTI PESANTI Cannoniera Hammerhead [135] - Cannone a Ioni [15], 2 Cannone a Raffica [10] - Multitraccia [10], Contromisure [5], Sistema di Disturbo [5], Carrello di Atterraggio [0], Sistema di Puntamento [5] Cannoniera Hammerhead [170] - Cannone a Rotaia [50], 2 Cannone a Raffica [10] - Multitraccia [10], Contromisure [5], Sistema di Disturbo [5], Carrello di Atterraggio [0], Sistema di Puntamento [5] Cannoniera Hammerhead [170] - Cannone a Rotaia [50], 2 Cannone a Raffica [10] - Multitraccia [10], Contromisure [5], Sistema di Disturbo [5], Carrello di Atterraggio [0], Sistema di Puntamento [5] ELITE 3 Team monat XV8 Crisis [192] - Fucile fusore[12], Lanciarazzi [12], Sistema di Puntamento [10] - Fucile fusore[12], Lanciarazzi [12], Sistema di Puntamento [10] shas'vre - Fucile fusore[12], Lanciarazzi [12],Sistema di Puntamento [10], Multitraccia Interfacciato [5],controllo droni [0], 1428 72 d' avanzo sono indeciso se mettere broadside, un pirahna o altro
trixxus Inviato 2 Febbraio 2008 Segnala Inviato 2 Febbraio 2008 Allora il team cacciacarri è composto da una sola Crisis quindi togli le altre due e con i punti risarmiati più i punti d'avanzo ficcaci un bel team da 5-6 Stealth con AB4!
athelorn Inviato 2 Febbraio 2008 Autore Segnala Inviato 2 Febbraio 2008 QG Comandante Shas’el [107] - Fucile Plasma [20], Lanciarazzi [12] - Sistema di Puntamento [10], Multitraccia [5], Controllo Droni Interfacciato [0] 1 Drone Scudo [15] 2 Guardie del Corpo Shas’vre [164] - Fucile Plasma [20], Lanciarazzi [12], Sistema di Puntamento [10], Multitraccia Interfacciato [5] - Fucile Plasma [20], Lanciarazzi [12], Sistema di Puntamento [10], Multitraccia Interfacciato [5] TRUPPE 8 Guerrieri del Fuoco Shas’la [200] - carabine a Impulsi [0] - trasporto devilfish [80] Shas’ui - carabina a Impulsi [0] 8 Guerrieri del Fuoco Shas’la [200] - carabine a Impulsi [0] - trasporto devilfish [80] Shas’ui - carabina a Impulsi [0] 11 Guerrieri del Fuoco Shas’la [150] - Fucile a Impulsi [0] Shas’ui - Fucile a Impulsi [0] - drone tracciatore [30] SUPPORTI PESANTI Cannoniera Hammerhead [135] - Cannone a Ioni [15], 2 Cannone a Raffica [10] - Multitraccia [10], Contromisure [5], Sistema di Disturbo [5], Carrello di Atterraggio [0], Sistema di Puntamento [5] Cannoniera Hammerhead [170] - Cannone a Rotaia [50], 2 Cannone a Raffica [10] - Multitraccia [10], Contromisure [5], Sistema di Disturbo [5], Carrello di Atterraggio [0], Sistema di Puntamento [5] Cannoniera Hammerhead [170] - Cannone a Rotaia [50], 2 Cannone a Raffica [10] - Multitraccia [10], Contromisure [5], Sistema di Disturbo [5], Carrello di Atterraggio [0], Sistema di Puntamento [5] ELITE Team monat XV8 Crisis [59] - Fucile fusore[12], Lanciarazzi [12], Sistema di Puntamento [10] team stealth [200] 5 stealth - cannone a raffica[0], sistema di puntamento[10] 1495
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