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Capacità speciale "Comando"


liadon87

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Salve a tutti^^

Un mio compagno di party vuole applicare alla sua armatura la capacità speciale "Comando" o "del Comando" (non so bene il nome....) presente su Difensori della Fede, sorvolando il fatto che giochiamo 3.5^^

Nella suddetta capacità è specificato che il bonus +2 carisma è di competenza, se non erro questo tipo di bonus si applica alle prove di carisma, alle prove di abilità basate sul carisma ma non aumenta il punteggio effettivo giusto? Quindi un paladino del 3° livello con carisma 18 e la suddetta armatura impone le mani per 12 pf, giusto?

(So che la domanda pare stupida ma la questione mi sta facendo venire il mal di testa da ormai 2 settimane.....)

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Difensori della Fede dice:

"Questo scudo, o armatura, sembra sempre lucido e splendente.... Sia l'armatura che lo scudo... emanano una potente aura che conferisce un bonus di competenza di +4 al Carisma e un bonus al morale di +2 ai tiri salvezza sulla Volontà a tutti gli alleati nel raggio di 9 metri. L'incantamento attira anche l'attenzione su chi lo indossa, che subisce una penalità di -6 alle prove di Nascondersi.

Prezzo di mercato: bonus +2"

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gives a +4 competence bonus to

Charisma and a +2 morale bonus on Will saves to all allies

within 30 feet.

Non si parla di prove ma il bonus di competenza si applica ad esse quindi penso si riferisca alle prove di abilità basate sul carisma

A competence bonus (or penalty) affects a character's performance of a particular task, as in the case of the bardic ability to inspire competence. Such a bonus may apply on attack rolls, saving throws, skill checks, caster level checks, or any other checks to which a bonus relating to level or skill ranks would normally apply. It does not apply on ability checks, damage rolls, initiative checks, or other rolls that aren't related to a character's level or skill ranks.
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