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Ciao a tutti.

Vorrei dei consiglio o delle vostre opinioni sulle conoscenze,in particolare x identificare una creatura.

1 Allora secondo la guida del giocatore 3.5 identificare un mostro con una prova di conoscenza apposita ha una cd di 10+ dv del mostro, fin qui ci siamo.Il mio dubbio sorge una volta identificato, ovvero ES i pg incontrano un ghoul chè ha 3 dv, fanno una prova di conoscenza religioni con 23 e lo identificano, secondo il manuale hanno quindi diritto a tre informazioni utili(una per ogni 5 punti).Secondo voi una volta identificato, se i pg dovessero reincontrarlo più in la, tipo a distanza di mesi, dovrebbero ritirare (magari con un bonus)x reidentificarlo oppure sanno tutto quello che sapevano la prima volta che lo hanno identificato e nel caso gli si fà ritirare x vedere se sanno un ulteriore informazione(dovuta all' aquisto di nuovi gradi nella relativa abilità, quindi una maggior conoscenza) tipo con un 28.

2 Nel caso i pg sanno che devono ad esempio affrontare un drago e si trovano in una citta con una grande biblioteca e dovessero decidere di consultare un libro sul argomento, questo conferisci un bonus al tiro conosc. o supera la prova in automatico con il massimo di informazioni apprendibbili ?

3 Secondo voi se un pg nn dovesse riuscire in una prova di conoscenza ad esempio un tiro basso x identificare un mostro e succ. un compagno fa la stessa prova e gli dice, forse è un ghast, il pg ha diritto ad un altro tiro?

4 Si può utilizzare una prova di aiutare un altro anche nelle conoscenze?

Aspetto vostre risposte e grazie x l'aiuto:bye:


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Ciao a tutti.

Vorrei dei consiglio o delle vostre opinioni sulle conoscenze,in particolare x identificare una creatura.

1 Allora secondo la guida del giocatore 3.5 identificare un mostro con una prova di conoscenza apposita ha una cd di 10+ dv del mostro, fin qui ci siamo.Il mio dubbio sorge una volta identificato, ovvero ES i pg incontrano un ghoul chè ha 3 dv, fanno una prova di conoscenza religioni con 23 e lo identificano, secondo il manuale hanno quindi diritto a tre informazioni utili(una per ogni 5 punti).Secondo voi una volta identificato, se i pg dovessero reincontrarlo più in la, tipo a distanza di mesi, dovrebbero ritirare (magari con un bonus)x reidentificarlo oppure sanno tutto quello che sapevano la prima volta che lo hanno identificato e nel caso gli si fà ritirare x vedere se sanno un ulteriore informazione(dovuta all' aquisto di nuovi gradi nella relativa abilità, quindi una maggior conoscenza) tipo con un 28.

I tiri di conoscenze rappresentano quello che i pg sanno, e le nozioni non scompaiono con il tempo. Quindi, nell'esempio del ghoul, i pg potrebbero fare un check al secondo incontro per vedere se, ad esempio, ora ne sanno qualcosa di più. Ma non si avrebbero ulteriori bonus oltre al normale modificatore dell'abilità.

2 Nel caso i pg sanno che devono ad esempio affrontare un drago e si trovano in una citta con una grande biblioteca e dovessero decidere di consultare un libro sul argomento, questo conferisci un bonus al tiro conosc. o supera la prova in automatico con il massimo di informazioni apprendibbili ?

Il fatto che ci sia una grande biblioteca non vuol dire che ci siano le informazioni necessari: si avrà un bonus di circostanza di +2 (aumentabile o diminuibile in base alla diffusione del mostro nella zona in questione). Da notare che simili ricerche richiedono comunque tempo, direi minimo una giornata (8 ore) di lavoro.

3 Secondo voi se un pg nn dovesse riuscire in una prova di conoscenza ad esempio un tiro basso x identificare un mostro e succ. un compagno fa la stessa prova e gli dice, forse è un ghast, il pg ha diritto ad un altro tiro?

No: i check rappresentano quello che i pg sanno. Se un pg non sa che un mostro è un ghast, non lo sa.

4 Si può utilizzare una prova di aiutare un altro anche nelle conoscenze?

Aspetto vostre risposte e grazie x l'aiuto:bye:

Sì e no: se si tratta di un check per identificare un mostro (fatto come azione gratuita), il fatto che qualcun'altro stia pensando a che mostro sia non è di nessun aiuto. Se si tratta dello studio di un mostro (quindi un'attività prolungata), l'aiuto può comunque essere fornito.

Questo, a logica.

Inviato

io sono d'accordo con larin tranne sul punto 3:

è vero che di fronte ad un drago se vuoi fare un buon gdr non timetti a dissertare sul mostro che ti trovi davanti (salvo rari casi) però magari se un pg ha riconosciuto il mostro e ne parla un altro pg potrebbe avere un bonus alla sua prova se non l'ha ancora fatta (per quache motivo sensato)

Inviato

Non vedo l'utilità di questo aiuto.

Ogni pg fa la sua prova. Chi fa il risultato più alto (tiro+modificatori+rank etc) può dire direttamente ciò che ha scoperto del mostro agli altri. Chi fa il risultato più basso non ha senso che dia un bonus all'altro perchè ne sa meno di lui. L'unica cosa può essere usare le regole standard per la collaborazione ed in tal caso uno solo fa la prova con un bonus di +2 per l'aiuto dell'altro. Però deve essere una prova attiva.

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