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Inviato

ci siamo incompresi XD...si comunque dicevo che potrebbero scegliere uno spirito guida, anche da quando sono bambini, cheli protegge, che gli da benefici diversi da spirito a spirito, e l'elfo antico lo veneri in pratica, ma questo non significa che non posso avere un dio... :-D

In effetti potrebbero, se portati per la magia divina come detto da Cotolino, scegliere uno spirito guida proprio a seconda del dio che adorano... Con benefici diversi quindi anche a seconda dei domini del dio...


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Principali partecipanti

Inviato

Non so che sia lo spirito guida, ma ci darò magari un occhio quando ho tempo.

Così su due piedi però mi sembra vada una po' fuori da come pensavo; quando dicevo spirituale non intendevo gli spiriti ma il mondo divino.

Così come vi sembra?

@ - 2 costituzione, +4 saggezza, +4 carisma: come gli elfi comuni sono esili, ma meno scattanti. Sono però molti riflessivi e hanno una forte personalità.

@ taglia media

@ velocità base 9 m

@ immuni agli effetti di sonno e bonus razziale di +2 contro gli incantesimi o effetti di charme

@ visione crepuscolare fino al doppio di un umano

@ nessuna competenza aggiuntiva nelle armi. Al contrario degli altri elfi comuni conducono una vita dedita alla meditazione.

@ bonus razziale di +2 alle prove di Concentrazione, Conoscenze (arcane), Conoscenze (religioni) e Sapienza magica.

@ Stessi bonus degli elfi sulle abilità sensoriali e scoprire porte.

@ E' in grado di lanciare un certo numero di incantesimi divini al giorno, pari a 1 + mod. di saggezza. Gli incantesimi sono bendizione (o anatema in caso di allineamento malvagio), favore divino e scudo della fede.

@ collegamento alla divinità: gli elfi antichi hanno un forte collegamento con il mondo divino e spirituale. Guadagna quindi un +1 al livello di incantatore divino.

@ lingue conosciute: comune ed elfico. Linguaggi bonus: Abissale, Celestiale, Infernale, e quelli che normalmente può scegliere un elfo.

@ Classe preferita: chierico

@ modificatore di livello: +2

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