LaereX Inviato 4 Giugno 2007 Segnala Inviato 4 Giugno 2007 Beh allora grazie in fondo era solo un particolare per la compilazione della scheda non voglio fare un PG troppo religioso grazie ancora
C4stI69 Inviato 5 Giugno 2007 Segnala Inviato 5 Giugno 2007 comunque tornando all'argomento pf ricorda che salendo da berserker prendi furia immortale quindi i pf diventano quasi secondari...
Zellolo Inviato 5 Giugno 2007 Segnala Inviato 5 Giugno 2007 potresti sempre fare un pg centrato su pf. prendi robustezza e a seguire tutti i talenti ad esso correlati, così ti ritrovi con una montagna di pf e hai voglia a tirarti giù poi certo, arma focalizzata è uno dei talenti MUST dei guerrieri... vedi un po' te!
C4stI69 Inviato 5 Giugno 2007 Segnala Inviato 5 Giugno 2007 vabè sono opinioni personali ma secondo me il barbaro e il guerriero prendono già pf a manetta e poi come detto con furia immortale anche se hai 15 pf puoi tirare giù un grande dragone....poi vabè son gusti
LaereX Inviato 5 Giugno 2007 Segnala Inviato 5 Giugno 2007 Certo la furia immortale è ottima e il guerriero e il barbaro prendono un botto di pf ma mi piace essere più prudente ma in fondo per fare un berserk serio devo fare male quindi vada per l'arma focalizzata. un'ultima domanda avete oggetti, talenti o qualsiasi cosa per aumentare i tiri salvezza sulla volontà, ho notato che con la furia si rischia di colpire i propri compagni una volta finiti i nemici
Hewen Inviato 5 Giugno 2007 Segnala Inviato 5 Giugno 2007 Certo la furia immortale è ottima e il guerriero e il barbaro prendono un botto di pf ma mi piace essere più prudente ma in fondo per fare un berserk serio devo fare male quindi vada per l'arma focalizzata. un'ultima domanda avete oggetti, talenti o qualsiasi cosa per aumentare i tiri salvezza sulla volontà, ho notato che con la furia si rischia di colpire i propri compagni una volta finiti i nemici Niente di meglio che il talento 'volontà di ferro' unito a un mantello della resistenza +?, e vai alla grande! Cmq ripeto la mia opinione: bastano i PF che hai!
Gadwin Inviato 5 Giugno 2007 Segnala Inviato 5 Giugno 2007 Invece di buttare via un talento basta far capire agli incantatori del gruppo che devono tenersi sempre un blocca persone di "scorta"... e risolto il problema del ts
shadow28 Inviato 5 Giugno 2007 Segnala Inviato 5 Giugno 2007 Scusate è tanto che non mi trovo in questo frum..e approfitto per salutare tutti. Succome anche io sono un guerriero di 8 livello...mi domandavo come sunzionava la faccenda degli incantatori sapete nell'avventura che stiamo svolgendo mi sono trovato un paio di volte con incantesimi di terrore e e blocco totale.. Grazie!
C4stI69 Inviato 5 Giugno 2007 Segnala Inviato 5 Giugno 2007 non comprendo la domanda...da quello che ho capito vuoi sapere come funzionano gli incantatori e la magia in generale...beh è l'argomento più vasto di D&D...ci sono 2 capitoli appositi sul manuale del giocatore...ti consiglio di leggerli...
LaereX Inviato 5 Giugno 2007 Segnala Inviato 5 Giugno 2007 Grazie mille l'idea è buona ma non volevo dipendere dal mago del gruppo per questo mi piaceva uscirne da solo (fa molto Gatsu) Ma se è l'unica soluzione proverò a convincerlo a prendere quell'incantesimo e usarlo. Grazie mille
Gadwin Inviato 5 Giugno 2007 Segnala Inviato 5 Giugno 2007 Non è che tu "dipendi dal Mago". E' il Mago(o stregone, bardo, chierico o che altro) che, se vuole ridurre i rischi di morte, deve farsi furbo... Per convincerlo a salvare gli incantesimi giusti credo ti possa bastare dirgli "Lo sai che ho deciso di fare il Berserker Furioso?" ....e se ha orecchie per intendere....
LaereX Inviato 5 Giugno 2007 Segnala Inviato 5 Giugno 2007 Le orecchie non sono un problema visto che è un elfo! Cmq è vero che sarebbe più interesse suo bloccare ma c'è una cosa che mi è venuta in mente un berserk furioso che subisce danni quando può ancora entrare in furia entra in furia almeno che non superi un tiro salvezza sulla volontà e volevo evitare anche questo se possibile
Gadwin Inviato 5 Giugno 2007 Segnala Inviato 5 Giugno 2007 Al momento sono uno straccio ma ogni tanto qualcosa di "valido" me lo ricordo... Sul Player's Handbook II c'è un talento che ha del definitivo: come requisito ha "Endurance" (che se non erro è "Resistenza Fisica")...Steadfast Determination.: Puoi usare il tuo modificatore di costituzione invece di quello di saggezza per i ts su volontà. E inoltre in caso di 1 sul tiro non fallisci in automatico i ts su Tempra. Non male, eh?
LaereX Inviato 5 Giugno 2007 Segnala Inviato 5 Giugno 2007 Mi piace molto lo cerco e guardo per bene sennò trovo qualche soluzione alternativa che possa funzionare oppure mi inca come una scimmia e massacro quà e là che poi è l'obbiettivo finale
Hewen Inviato 6 Giugno 2007 Segnala Inviato 6 Giugno 2007 Invece di buttare via un talento basta far capire agli incantatori del gruppo che devono tenersi sempre un blocca persone di "scorta"... e risolto il problema del ts Un talento che dà +2 alla Volontà non è buttato via
LaereX Inviato 6 Giugno 2007 Segnala Inviato 6 Giugno 2007 Un talento che dà +2 alla Volontà non è buttato via Sicuramente buttato non è ma preferirei spenderlo per prendere un talento che mi aiuti a fare del male serio
Gadwin Inviato 6 Giugno 2007 Segnala Inviato 6 Giugno 2007 Un talento che dà +2 alla Volontà non è buttato via Punti di vista...per un personaggio standard che guadagna 7 talenti e che deve investirne 4 per prendere una cdp e che ha come obiettivo quello di fare del dolore, secondo me, ci sono talenti migliori. Attacco in salto, ad esempio, o Uccisore di maghi (+1 su volontà e impedire a incantatori minacciati di castare sulla difensiva )
LaereX Inviato 6 Giugno 2007 Segnala Inviato 6 Giugno 2007 In che manuale lo trovo attacco in salto che mi attira parecchio? Ti dispiace dirmi cosa fa ho visto solo i requisiti in una vecchia discussione?
Gadwin Inviato 6 Giugno 2007 Segnala Inviato 6 Giugno 2007 Sul Perfetto Avventuriero. E col poderoso quadruplicato del berserker dovrebbe uscirne qualcosa di bello
LaereX Inviato 7 Giugno 2007 Segnala Inviato 7 Giugno 2007 Cosa ne pensi della presa della scimmia per prendere un bello spadone grande per fare molta bua? Mi potresti dire cosa fa attacco in salto che non sono riuscito a trovare la descrizione specifica?
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