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Famiglio


DOM

Messaggio consigliato

OK! Ragazzi, forse ho un'idea, ma forse è troppo svalvolata.

Il ragno mostruoso minuscolo, potrebbe donare al suo "padrone" la capacità di resistere al veleno, come avete già suggerito, un +2 è più che sufficiente.

Si potrebbe pensare anche di assegare al padrone la capacità di imparare "ragnatela" al primo livello, potendolo lanciare una volta al giorno ogni 3 liv, poi al 6° liv acquisirebbe "movimente del ragno" lanciandolo inizialmente una volta al giorno. Raggiunto il 9° livello questa capacità magica s'incremeta a due volte al giorno, via così per ogni tre liv acquisiti.

Oppure impara direttamente uno dei due incantesimi e poi acquisirebbe l'altro, come descritto sopra, senza avere il bonus +2 per resistere ai veleni.

Se no dare solamente il bonus.

Chi c'ha capito qualcosa è stato bravo!:-D

Così forse non diviene un pg troppo potente, ma equilibrato.

Che ne dite?

Saluti

Futhark

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Chi c'ha capito qualcosa è stato bravo!:-D

Tranquillo che si è capito benissimo!

Non è male come idea, anzi... già il famiglio "progredisce" con l'aumentare dei livelli del master, ma tuttavia questo risulterebbe, oltre che nel vantaggio iniziale contro i veleni, in qualcosa in più rispetto ad altri famigli...

Si può fare benissimo come dici tu (molto interessante): tuttavia richiederei almeno la spesa di un talento come Improved Familiar, o un altro inventato di sana pianta che permetta questi guadagni dilazionati nel tempo.

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Si può fare benissimo come dici tu (molto interessante): tuttavia richiederei almeno la spesa di un talento come Improved Familiar, o un altro inventato di sana pianta che permetta questi guadagni dilazionati nel tempo.

Famiglio migliorato sarei pure disposto a mettermelo, però per acquisire un famiglio diverso da un ragno mostruoso minuscolo. Un famiglio che riesca a viaggiare anche tra i piani sarebbe perfetto per me che sono un alienista in cerca del reame remoto, ma non riesco a trovare una cosa del genere.

Il mio famiglio ideale sarebbe o una creatura proveniente dal reame remoto o una che riesca appunto a viaggiare da un piano all'altro (come un ragno-fase ad esempio)... Conoscete mostri simili, massimo piccoli e di GS non superiore al 3?

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Il mio famiglio ideale sarebbe o una creatura proveniente dal reame remoto o una che riesca appunto a viaggiare da un piano all'altro (come un ragno-fase ad esempio)... Conoscete mostri simili, massimo piccoli e di GS non superiore al 3?

Urka... difficile... un GS<=3, che abbia Size<=Small, che abbia planeshift...

Però puoi sempre inventartelo di sana pianta... tanto nel reame remoto mi sa che ci stanno un sacco di schifezze di ogni tipo...

Però la vedo molto difficile trovare una bestiolina del genere che abbia planeshift e che mantenga minimo il suo grado di sfida.

Potresti crearti un ragnetto planare... anzi: potresti aprire un topic omonimo nei progetti. Una bestia del genere che possa diventare anche famiglio potrebbe interessare a tanti...

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Scusate: il famiglio dell'alienista non guadagna il template "pseudonaturale" a un certo livello?

Sì, ma vorrei un famiglio che anche naturalmente fosse del reame remoto (come un kaorti pseudonaturale). Oppure un famiglio che abbia qualche forma di viaggio planare. Mi era venuto in mente il ragno-fase ma è troppo grosso (taglia grande)! Sapete qualche regola per depotenziarlo e farlo arrivare di taglia piccola?

I kaorti hanno creato nuove creature dopo vari esperimenti e sul libro sono descritti due mostri (GS 9 e 12), forse potrei fare che questo mostro sia una loro creazione...

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I kaorti hanno creato nuove creature dopo vari esperimenti e sul libro sono descritti due mostri (GS 9 e 12), forse potrei fare che questo mostro sia una loro creazione...

Non ho per niente presente i kaorti, ma da un'altra parte mi hanno detto che trasformano altre creature in kaorti. Se la cosa funziona come un template, non puoi cercare di applicarlo ad un ragnetto e vedere che ne viene fuori?

Altrimenti credo che la strada migliore sia quella di un mostriciattolo fatto da zero.

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  • 1 mese dopo...

Vengo subito al sodo.

La mia domanda è semplice, all'aumentare dei DV del famiglio (che sono gli stessi del padrone), il famiglio deve prendere talenti, punti caratteristiche, punti abilità erc, o no????

Alcuni mi hanno detto di no, ma altri mi hanno detto che se aumenti i DV allora devi per forza avere le migliorie.

Voi cosa mi dite????

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  • Amministratore

Vengo subito al sodo.

La mia domanda è semplice, all'aumentare dei DV del famiglio (che sono gli stessi del padrone), il famiglio deve prendere talenti, punti caratteristiche, punti abilità erc, o no????

Alcuni mi hanno detto di no, ma altri mi hanno detto che se aumenti i DV allora devi per forza avere le migliorie.

Voi cosa mi dite????

No, perché non aumenta di DV effettivi come animale, semplicemente si considera che abbia i DV del padrone per gli effetti che ne tengono conto.

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I DV del famiglio (come il padrone) contano per determinare le CD delle capacità speciali di questo (come un veleno)?

secondo me sì dato che nel manuale dice:

"Dadi Vita: Ai fini degli effetti legati al numero dei Dadi Vita, utilizzare il livello del personaggio del padrone o il normale totale di DV del famiglio, quale dei due sia più alto."

così scritto sembra che tutto ciò che dipende dai DV venga influenzato.

spero di non avere detto una castroneria...:-p

bye bye.....:-D

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  • 4 mesi dopo...

Come è possibile proteggere in combattimento questo famiglio?

Se mi viene lanciato un incantesimo ad aerea, anche il famiglio viene colpito? o solo quando viene targhettato (VEDI distruzione delle pergamene o degli oggetti magici in generali che hanno effetto solo se targhettati o incustoditi (manuale del DM))

Se si, in tutti i posti ove esso sta? nello zaino? in una sacchetta? anche nella borsa conservante con spazio extradimensionale annesso? :D

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