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Problemi di Px


Messaggio consigliato

Continuo l'OT solo per rispondere alle perplessità.

Avete fatto centro dicendo che si crea una sensazione di immortalità, almeno per quanto riguarda i tre PG che resistono fin dall'inizio della campagna. Infatti un grosso problema che abbiamo è che questi PG sono ormai diventati l'alter ego dei giocatori, che non si rassegnano all'idea che prima o poi dovranno mandarli in pensione.

Seconda cosa, noi giochiamo più o meno tre volte al mese, e ad ogni sessione riusciamo al massimo a fare tre o quattro incontri, perché abbiamo uno stile MOLTO (forse troppo :rolleyes::sleep:) descrittivo/narrativo.

Terzo, i PG sono nati a gennaio 2000 con regole AD&D e con un avanzamento volutamente rallentato per godersi di più i livelli bassi (quelli dal 3° al 7°: imho i migliori in assoluto). Questo fino a marzo 2002.

Poi nel 2003 sono stati convertiti alla 3.0, e lì c'è stato un altro anno di gioco circa.

Infine nel 2006, altro ripescaggio della campagna e altra conversione alla 3.5.

Il tutto intervallato da altre due campagne di D&D, un paio di avventure di Cyberpunk e una campagna di WFRP. Insomma, 5 anni sì, ma non uno di seguito all'altro. ;-)

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Seconda cosa, noi giochiamo più o meno tre volte al mese, e ad ogni sessione riusciamo al massimo a fare tre o quattro incontri, perché abbiamo uno stile MOLTO (forse troppo :rolleyes::sleep:) descrittivo/narrativo.

noi ne facciamo uno a sera, al massimo due, di incontri..... in sessioni di 4-5 ore. noi ruoliam molto, è per questo che credo bisognerebbe dare piu px per l'interpretazione, ma ded da gioco pizza pizza che è sembra quasi non prevederlo....

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