DTM Inviata 4 Maggio 2008 Segnala Condividi Inviata 4 Maggio 2008 mi chiedevo: un personaggio perde un livello di esperienza per cui i suoi px diventano pari alla metà tra il livello precedente e quello perso (ad esempio sono di secondo livello e scendo al primo a circa 500px corretto?). ora: il personaggio è in un dungeon perde il livello e alla fine della seduta, prima del recupero tramite ristorazione guadagna 200 px. quando alla seduta dopo recupera il livello... a quanti px va? semplicemente al minimo richiesti per il secondo livello e quindi mille o a 1200? altra cosa: per il lancio dell'incantesimo ristorare se ci si rivolge a un chierico ti costa da manuale 380 mo (livello minimo del prete 7 x 40mo che indicano il livello di potere della spell) ma da pergamena costa quasi 2 terzi in + (800).... non è un divario troppo grosso? per la creazione di pergamene quanto costa in + se si fa creare da un mago di livello + alto e quindi aumentando il potere della spell stessa? lo so ho esagerato con le domande.... Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
Larin Inviato 4 Maggio 2008 Segnala Condividi Inviato 4 Maggio 2008 mi chiedevo: un personaggio perde un livello di esperienza per cui i suoi px diventano pari alla metà tra il livello precedente e quello perso (ad esempio sono di secondo livello e scendo al primo a circa 500px corretto?). Dipende da come ha perso il livello: se è morto e riportato in vita tramite un incantesimo quale rianimare morti e resurrezione, il livello così perso non può essere ristorato. Se invece è stato soggetto ad un risucchio di energia, il livello si può recuperare tramite ristorare. ora: il personaggio è in un dungeon perde il livello e alla fine della seduta, prima del recupero tramite ristorazione guadagna 200 px. quando alla seduta dopo recupera il livello... a quanti px va? semplicemente al minimo richiesti per il secondo livello e quindi mille o a 1200? Restoration Conjuration (Healing) Level: Clr 4, Pal 4 Components: V, S, M This spell functions like lesser restoration, except that it also dispels negative levels and restores one experience level to a creature who has had a level drained. The drained level is restored only if the time since the creature lost the level is equal to or less than one day per caster level. A character who has a level restored by restoration has exactly the minimum number of experience points necessary to restore him or her to his or her previous level. Restoration cures all temporary ability damage, and it restores all points permanently drained from a single ability score (your choice if more than one is drained). It also eliminates any fatigue or exhaustion suffered by the target. Restoration does not restore levels or Constitution points lost due to death. Material Component: Diamond dust worth 100 gp that is sprinkled over the target. Il soggetto dell'incantesimo va al numero esatto di PE necessari per arrivare al livello ristorato (se il pg era di 2°, andrà a 1.000PE), e direi che eventuali PE guadagnati nel mentre vengono perduti. altra cosa: per il lancio dell'incantesimo ristorare se ci si rivolge a un chierico ti costa da manuale 380 mo (livello minimo del prete 7 x 40mo che indicano il livello di potere della spell) ma da pergamena costa quasi 2 terzi in + (800).... non è un divario troppo grosso? per la creazione di pergamene quanto costa in + se si fa creare da un mago di livello + alto e quindi aumentando il potere della spell stessa? lo so ho esagerato con le domande.... Una pergamena, di norma, costa 25mo x il livello dell'incantesimo x il livello dell'incantatore (più le spese per componenti materiali e PE), arrivando ad 700mo + 100mo (per le componenti), per un totale di 800mo. Anche se tale differenza può sembrare eccessiva, bisogna ricordare che non sempre si ha la possibilità di tornare in città, o di trovare un chierico che sappia lanciare lo spell in questione. Con le pergamene si possono apportare le cure necessarie sul momento, volendo anche in combattimento. Link al commento Condividi su altri siti More sharing options...
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