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Arciere... quale classe base è meglio?


Ospite atom86

Quale secondo voi, tra queste classi base e' meglio come Arciere?  

76 voti

  1. 1. Quale secondo voi, tra queste classi base e' meglio come Arciere?

    • Guerriero
      46
    • Ranger
      30
    • Ladro
      2


Messaggio consigliato

Confermo con orcus; il Cecchino è una delle classi più adatte al renger anche se il fatto di poter cumulare i danni da cecchino con il furtivo del ladro fanno del ladro un perfetto rompip....e per i mostri con tutti i danni che fa in più

si però devi tenere conto del fatto che molti mostri sono comunque immuni all'attacco furtiv, e quindi ciao ciao danni extra...:banghead:

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  • Risposte 70
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Principali partecipanti

  • 2 settimane dopo...

Guerriero per via del bonus sul colpire, i talenti e via discorrendo

Scusate non voglio fare il polemico...ma qualcuno mi spiegherebbe gentilmente quali sono questi talenti così utili a un arciere che solo il guerriero ha? Tutti continuano a citarli, ma senza spiegare...

Quanto al TPC, non mi pare che un +2 di arma focalizzata superiore valga tutto quello che ha il ranger...

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inoltre Ranged Weapon Mastery(+2 al colpire ed ai danni, che si somma con i precedenti). Qui siamo a +4 al colpire, +6 ai danni... per ogni freccia.

Ed infine... Weapon Supremacy. Posso fare un attacco, anche completo, in lotta con arco e freccie... Posso dare +5 ad un attacco oltre al primo... Una volta a round posso fare un attacco prendendo 10... insomma, un sacco di tamarraggini...

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Arma specializzata, arma focalizzata, arma specializzata superiore, arma focalizzata superiore... il ranger 3 di 4 non li può prendere...

Mmmm...già peccato che i danni sono entro 9m...e allora ritorniamo al discorso del dare meglio solo in determinate condizioni...un ranger fuori da una città o dungeon è nettamente più forte...intanto non ha problemi di movimento, poi se ci mettiamo un incantesimo come traslazione arborea non lo si becca più, sparisce e riappare come vuole.. senza contare mimetismo e nascondersi in piena vista

inoltre Ranged Weapon Mastery(+2 al colpire ed ai danni, che si somma con i precedenti). Qui siamo a +4 al colpire, +6 ai danni... per ogni freccia.

Questo è bello, nulla da dire, ma il ranger secondo me è meglio

E poi io ho semplicemente detto che non ci sono tanti talenti essenziali per un arciere, e ne citi un paio...

Ed infine... Weapon Supremacy. Posso fare un attacco, anche completo, in lotta con arco e freccie... Posso dare +5 ad un attacco oltre al primo... Una volta a round posso fare un attacco prendendo 10... insomma, un sacco di tamarraggini...

Intanto io non ho mai visto guerrieri puri di 18°, quindi sfido chiunque a rispettarne i requisiti, perché ormai tutti prendono le CdP.. a che ti serve tirare freccie in lotta quando il ranger ha libertà di movimento 3 livelli prima?

ma suppongo sia anche questione di gusti...

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Klunk... stiamo parlando fra ranger puro ed arciere puro, come indicato dall'inizio^_^. Altrimenti dicevo: Ranger 2/Guerriero 18 con Able Learner.

Comunque, non c'è scritto da nessuna parte che i bonus da talenti da guerriero per le armi a distanza si fermino a nove metri, eh^_^

Il discorso è questo: oltre a questi 6 talenti, sugli 11 disponibili come bonus per il guerriero, se ne possono prendere molti altri... prendere tutti quelli disponibili per l'arcere, ED essere meno dipendente dalle caratteristiche rispetto ad un Ranger... che ha anche Sag che deve essere almeno a 14, se vuole usare le spell... e se gli servono skill, pure un int a 12 non è male...

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Klunk... stiamo parlando fra ranger puro ed arciere puro, come indicato dall'inizio^_^. Altrimenti dicevo: Ranger 2/Guerriero 18 con Able Learner.

D'accordo, ciò non toglie che il ranger non ha problemi di lotta dato che sfugge automaticamente e alcuni livelli prima

Comunque, non c'è scritto da nessuna parte che i bonus da talenti da guerriero per le armi a distanza si fermino a nove metri, eh^_^

Ora che controllo hai ragione...ma in 3.0 era così mi pare...vuoi dire che per 4 anni sono andato avanti credendo che era entro 9m? :banghead:

Il discorso è questo: oltre a questi 6 talenti, sugli 11 disponibili come bonus per il guerriero, se ne possono prendere molti altri... prendere tutti quelli disponibili per l'arcere,

Eh ok, quello che dico io è questi fantomatici altri talenti sono superflui, molto meglio quello che acquisce il ranger... secondo te eludere,nascondersi in piena vista, nemici prescelti(dato che di solito gli arcieri fanno pochi danni a freccia) e gli incantesimi non valgono da soli i talenti del guerriero? Secondo me sì

ED essere meno dipendente dalle caratteristiche rispetto ad un Ranger... che ha anche Sag che deve essere almeno a 14, se vuole usare le spell... e se gli servono skill, pure un int a 12 non è male...

Le stesse skill che il guerriero non ha...e io comunque direi che dopo la destrezza, la saggezza insieme alla forza è la seconda caratteristica

con un PBS da 32 si hanno valori decenti direi

For 14

Des 16

Cos 14

Int 12

Sag 14

Car 8

Un guerriero potrebbe mettere

For 16

Des 16

Cos 14

Int 12

Sag 10

Car 8

Non mi pare cambi granché...

Resta comunque il fatto che il guerriero sia un buon arciere, soprattuto per l'arciere modello soldato di fanteria, con i talenti bonus potrebbe essere un discreto PG anche in mischia...ma in generale IMHO il ranger è meglio, ha delle capacità che il guerriero si sogna...

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  • 2 settimane dopo...

Non so se è già stato nominato da qulcuno, ma esiste una classe davvero portata per l'arciere: l'esploratore (scout in inglese), dal perfetto avventuriero.

Io l'ho trovata molto ma molto carina. In sostanza è un ladro delle terre selvagge, ed ottimo per il tipico arciere/cecchino che tanti giocatori hanno sempre voluto fare.

:elf:

[edit] si, era stato nominato, fra le righe. ;)

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