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Caratteristica Preferita  

95 voti

  1. 1. Caratteristica Preferita

    • Forza (FOR)
      7
    • Destrezza (DES)
      28
    • Costituzione (COS)
      10
    • Intelligenza (INT)
      26
    • Saggezza (SAG)
      7
    • Carisma (CAR)
      18


Messaggio consigliato

Inviata

Ciao a tutti lancio questo topic/sondaggio sulle caratteristiche di D&D che vuoi adorate e che vi piace da tenere alta quindi datevi al sondaggio e sappiate che il mio voto va alla Destrezza, utile per gli attacchi dalla distanza e per la CA.


  • Risposte 65
  • Creato
  • Ultima risposta

Principali partecipanti

Inviato

La Costituzione, per rimanere il più possibile in gioco. Utile anche per la tempra:lol:

Ero un po' indeciso anche con la Forza, ma meglio uno tozzo che non sposti mai, tipo i Nani:lol:

:bye:

Inviato

per me è il carisma sopratutto perchè mi piacciono le abilità diplomatiche e serve per gli incantesimi,ma soprattutto perchè mi piace essere il bello del gruppo:cool::cool::cool:XDXD

Inviato

Destrezza,da buon ladro la amo,utile per la CA,i tiri salvezza ai riflessi,gli attacchi a distanza,abilita come muoversi sileznziosamente e nascondersi....al 2° posto per me c'è l'intelligenza,dato che mi piace avere un sacco di gradi nelle abilità

Inviato

Carisma non sopporto personaggi che non si sanno relazionare

Carisma: non è importante quello che sai fare, ma quanto sei figo mentre lo fai. :lol:

ok il vero motivo è questo

trall'altro sento che la frase la ruberò

Inviato

Carisma: non è importante quello che sai fare, ma quanto sei figo mentre lo fai. :lol:

quoto tantissimo!!! a parte che il carisma è importante per warlock e stregone, due delle mie classi preferite, quello che dice dark megres è ll'esatta base da cui parte ogni mio personaggio:-D:bye:

Inviato

Dipende dal tipo di personaggio che uno vuole impersonare, ma in ogni modo carisma ed intelligenza non dovrebbero mai mancare ad un PG di un certo tipo, specie per i tipi di personaggi che piace maggiormente impersonare a me: stregoni, bardi, psionici, marescialli ecc...

Ospite Happy Jedi
Inviato

Chiaramente la saggezza, la disattenzione è cattiva consigliera

Inviato

Uhmmm scelta difficile. La forza è utile per sfondare le porte dei dungeon, quando non hai la chiave per aprire e per mazzolare i nemici... ma se si ha solo forza dopo ci si rimettono le penne. La destrezza andrebbe bene per una sola cosa: il bonus all'iniziativa! A meno che il tuo pg non sia ladro e beh allora... il buon vecchio tumble può fare comodo. La costituzione va sui punti ferita e basta. Ma avere solo punti ferita... mah, alla fine vuol dire essere un mazzolatore. Meglio avere una buona AC. L'intelligenza va bene se sei un mago sennò finisce che ti fai troppi lavori di falegnameria mentale. E poi come la interpreti? E sarai sempre te quello al quale il master darà l'indizio in più per risolvere l'indovinello e gli altri del party vorranno affossarti visto che ciò nonostante non trovi la soluzione. La saggezza va bene solo se sei un chierico... sennò uhmmm dipende. Ed in ultimo carisma, ma serve se hai un pg comandante di battaglione, sennò se hai un pg femmina il master cercherà sempre di introdurti in contesti nei quali rischi lo stupro. Una sola di queste caratteristiche non dice granché presa a sè... è per quello che quando tiro i quattro dadi da 6 baro sempre. Meglio avere un vero e proprio Power Player! :mrgreen:

Inviato

saggezza per le mie innumerevoli chieriche.... ovviamente muoiono tutte per un motivo o per un altro... ma... probabilmente perchè sono troppo poco saggia in real???

quant'è difficile discernere!!!

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