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[D&D 3.5, Faerun] Il freddo della morte


Yeshol

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Inviato

cosa sta succedendo? Perchè quei soldati sono senza armi? E ora che vedo questo, che faccio? Li aiuto o li lascio stare? No, non posso ritirarmi! Ma prima devo ancora capire qualcosa...

Atterro vicino ad alcuni soldati il più lontano possibile dalla battaglia e chiedo:

Che sta succedendo? Perchè i tuoi compagni sono senza armi? E soprattutto.. perchè vi stanno attaccando?

Inviato

Dalar

Il capitano delle guardie fa un cenno con la testa e corre a chiamare la guarnigione.

Mi dirigo verso le stalle, per farmi dare una cavalcatura.appena in sella mi dirigo al cancello principale. Quando le guardie arrivano, chiedo loro delle situazione dei nemici: numero, posizione e di che tipo dia armaneti dispongono

Inviato

Belian

Davanti a voi c'è la biblioteca di Waterdeep, che occupa un edificio di quattro piani.

Lormar

Il soldato, spaventatissimo, urla I giaganti di Udgard ci hanno attaccati! Ci hanno distrutto tutte le nostre armi! Come possiao fare? In quel momento vedi un gigante del gelo che si avvicina.

Dalar

I nemici non hanno molte truppe: qualche guerriero, due chierici e tre viverne. Il problema è che loro sono giganti e noi solo uomini disarmati! Hanno pure una catapulta. Dovremo chiedere aiuto ad Argtoh!

Argtoh, antico drago di Vetogelo, possiede una quantità incredibile di armi e denaro. è nemico accerrimo dei giganti.

Senti tuonare dall'esterno Risiedenti nel castello! So bene che sentite! Aprite bene le orecchie: consegnateci la principessa e io fermerò l'attacco! So bene che l'avete fatta fuggire insieme ad un mago!

Cosa strana perché nella cittadella non ci sono mai stati maghi.

Inviato

dico subito al soldato:Fuggi! Vai a vedere se trovi altri soldati! Dobbiamo respingere l'attacco! Quindi lancio su di lui camminare inosservato, uso volo nefasto su di me e, arrivato all'altezza della testa del gigante, tiro una deflagrazione mistica sulfurea gridando: Muori, maledetto mostro!

Inviato

Lormar

Il tuo colpo trancia di netto la testa del gigante.

Gruppo A

Potete acquistare un mantello a 1 mo (scarso), 10 mo (normale), 20 mo (pregiato), +5 mo se volete il cappuccio.

Inviato

Soddisfatto del risultato, mi guardo intorno per vedere se trovo uno dei 2 chierici. Se lo vedo, mi avvicino fino ad arrivare a 70 metri di distanza da lui e gli tiro una deflagrazione mistica sulfurea; se non vedo nessun chierico, lancio

una deflagrazione mistica sulfurea al nemico più vicino

Inviato

Dato che la principessa non sembra intenzionata a fare niente busso io alla porta, spiego il minimo indispensabile della faccienda a chi mi apre e chiedo di vedere il responsabile più importante attualmente disponibile, se ci riesco gli presento la principessa dopodichè ascolto in silenzio.

@DM:

Spoiler:  
Per come la vede il mio PG ho fatto anche troppo, se una volta fatte le presentazioni la principessa continua a stare zitta peggio per lei, da un sovrano che dice di voler difendere il suo popolo mi aspetto che faccia qualcosa in prima persona.
Inviato

Va bene Elthorn. Nel fratempo tento di procurarmi una mappa, e compro alcuni arnesi utili per lo scasso (senza dichiararlo ufficialmente, procurandomi attrezzi separati da artigiani diverso. Darò un occhiata a quel castello (sempre che non sia troppo lontano). Il punto d'incontro sarà la taverna.

Inviato

Lormar

La viverna viene colpita dal tuo colpo. Notandoti, scende in picchiata e ti morde un braccio. (20 danni).

Beliar

I maghi alzano la testa dai libri, un poco scocciati. Ascoltano le tue parole e poi anche quelle della principessa: Mi chiamo Alesia, sono la principessa del castello Aldron a Ventogelo. Udgard di recente è stata riconquistata dai giganti, che hanno tentoto di rapirmi. Questa persona mi ha salvata. indicandoti I giganti venerano una divinità chiamata Nidhogg, dio dell'inferno. Non so cosa abbiano in mente, ma gli servivo per non so quale piano. In questo momento i giganti e le viverne che hanno addestrato stanno attaccando il castello. Dobbiamo intervenire subito!

Inviato

Continuo a stare in religioso silenzio, ascoltando attentamente tutto il discorso.

@DM:

Spoiler:  
Se non interpellato il mio PG continuerà a stare zitto finchè i maghi non avranno preso una decisione, quindi vai pure avanti finchè ritieni più opportuno.
Inviato

Ahia il braccio... accidenti a lei! Ma non demorderò ora!

Mi allontano dalla viverna, quindi la guardo con un sorrisetto e dico:

Bye bye!

e lancio camminare inosservato

Inviato

Belian

Uno dei maghi sbuffa, spazientito Udgard, hai detto, eh? Era una vecchia faccenda. La sua conquista non ci preoccupa. I giganti hanno attaccato il tuo castello? Beh, se dovessimo aiutare tutti quelli che subiscono attacchi, Waterdeep sarebbe spopolata. Probabilmente avrebbero richiesto un semplice ricatto.

Lormar

La viverna, non vedendoti più, vola via confusa.

Date le tue conoscenze sai che lee viverne non sono animali molto intelligenti...

Gruppo A

Mentre siete in viaggio, notate un villaggio in fiamme. Alcuni uomini intorno al villaggio buttano dentro le fiamme chi cerca di uscire. Uno di quelli urla Per ordine di Eleynsorn, coloro che si rifiutano di partecipare alla cattura del pluriomicida mezzorco Grunt devono essere uccisi e le loro case bruciate!

Inviato

che tonta! Eheh.. però mi ha fatto male.... mah! Mi vendicherò in futuro!

Quindi, decido che bisogna cercare aiuto e mi dirigo dentro al castello, alla ricerca di altri guerrieri

Inviato

Gruppo A

Cerchiamo di stare alla larga dal villaggio passando più inosservati possibile... e io dico al mio amico Grunt :Ei amico ti stanno cercando... e soprattutto colui che doveva proteggere la gemma, questo Eleynsorn... è quello che ti da la caccia...

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