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Il Necromante del terrore


Messaggio consigliato

  • 2 settimane dopo...

direi tutti

Ho tirato le se guenti careatteristiche

11 17 14 17 16 10

essendo di 4 liv ho un aumento di caratteistica, perciò porto un 17 a 18 e lo metto in carisma che mi serve per gli incantesimi

FOR

DES

COS

INT

SAG

CAR 18

non so ceìome settare le atre caratteristiche in particolare l'11 :confused:

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Come razza, direi umano.

Distribuirei le caratteristiche in questo modo:

for 10

des 16

cos 14

int 17

sag 11

car 17

Talenti: Artigiano dei cadaveri e Anima sepolcrale (ha come requisito allineamento malvagio) in primis. Poi puoi scegliere tra Castigo distruttivo o Ossa agili.

Li trovi tutti sul Liber Mortis.

Al quarto livello, con Apprendimento avanzato non sarebbe male scegliere l'incantesimo Dissacrare..

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Allora eliminiamo Anima sepolcrale (anche se è un peccato.. :-p)..

Puoi prendere comunque i tre talenti che ti ho già scritto: Artigiano dei cadaveri, Ossa agili e Castigo distruttivo.

Un altro buon talento è Presenza necromantica (sempre Liber Mortis)..

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Allora eliminiamo Anima sepolcrale (anche se è un peccato.. :-p)..

Puoi prendere comunque i tre talenti che ti ho già scritto: Artigiano dei cadaveri, Ossa agili e Castigo distruttivo.

Un altro buon talento è Presenza necromantica (sempre Liber Mortis)..

Veramente tomb-tainted soul (anima sepolcrale, ad occhio e croce) ha come prerequisito un allineamento non buono: quindi largo ai neutrali! ^^

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bene

e come oggetti cosa mi consigliate?

Vuoi essere tematico? Una falce perfetta è un ottimo punto d'inizio.

Per il resto, il classico equipaggiamento da avventuriero di basso livello: armatura +1, mantello della resistenza +1, pozioni di incantesimi utili (quali volare e distorsione tanto per dirne due), pergamene per poter castare di più. Se ti bastano i soldi, anche una perla del potere di primo livello può essere utile.

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ma lol se il master fa fare solo allineamenti buoni non dovevi fare il necromante...

vabbè apparte ciò un consiglio da uno ke adora questa classe: l'apprendimento avanzato non sprecarlo per dissacrare (è fighissimo ma puoi averlo con il talento discepolo arcano)

usa appr avanz x utility 1 po + "da mago" ke a te altrimenti mankerebbero: invisibilità, volo, teleport, polimorph, protezioni varie, ecc...

tanto discepolo arcano dovresti prenderlo cmq x avere animate dead di 3° (e magari cerchio di morte di 5°, ma x questo ci vuole sag 15) ovviamente il dominio da scegliere è non morte (liber mortis)

non hai parlato della razza, suppongo tu sia umano, o almeno spero ("solo" 1 talento extra e liv+3 punti abilità extra...)

sciao

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ma lol se il master fa fare solo allineamenti buoni non dovevi fare il necromante...

vabbè apparte ciò un consiglio da uno ke adora questa classe: l'apprendimento avanzato non sprecarlo per dissacrare (è fighissimo ma puoi averlo con il talento discepolo arcano)

usa appr avanz x utility 1 po + "da mago" ke a te altrimenti mankerebbero: invisibilità, volo, teleport, polimorph, protezioni varie, ecc...

tanto discepolo arcano dovresti prenderlo cmq x avere animate dead di 3° (e magari cerchio di morte di 5°, ma x questo ci vuole sag 15) ovviamente il dominio da scegliere è non morte (liber mortis)

non hai parlato della razza, suppongo tu sia umano, o almeno spero ("solo" 1 talento extra e liv+3 punti abilità extra...)

sciao

Cydro, il linguaggio da sms è vietato da regolamento.

Il master di Lurz ha vietato gli allineamenti malvagi, quindi gli allineamenti accettabili sono quelli buoni e quelli neutrali. Ergo, il necromante ci sta tranquillamente.

Spendere un talento per avere un animate dead di 3° livello (invece che di 4°) e circle of death di 5° (invece che di 6°), utilizzabili entrambi una volta al gionro, direi che significa sprecare un talento.

Senza contare che advanced learning può essere usato solo per apprendere incantesimi di necromanzia, quindi niente invisibilità, volare, teletrasporto e buona parte degli incantesimi sopraelencati.

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scusa per il linguaggio da sms, me lo scordo sempre

ok l'allineamento

non mi risulta proprio che il talento discepolo arcano costringa a lanciare gli inca solo 1 volta al giorno, ma ora sono in ufficio quindi non posso controllare, fatto sta che l'ho usato in 2 PG molto diversi tra loro (con 2 master diversi che non si conoscono) e sta storia non l'avevo mai sentita, che abbiano fatto lo stesso errore in 2 senza conoscersi?

ciao

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scusa per il linguaggio da sms, me lo scordo sempre

ok l'allineamento

non mi risulta proprio che il talento discepolo arcano costringa a lanciare gli inca solo 1 volta al giorno, ma ora sono in ufficio quindi non posso controllare, fatto sta che l'ho usato in 2 PG molto diversi tra loro (con 2 master diversi che non si conoscono) e sta storia non l'avevo mai sentita, che abbiano fatto lo stesso errore in 2 senza conoscersi?

ciao

Bè, nella descrizione del talento arcane disciple è indicato, nell'ultimo paragrafo "each day, you may prepare (or cast, if you cast spell without preparation) a maximun of each domains spells of each level". Quindi ognuno è lanciabile una volta al giorno.

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ciao!

bhe per il necromante, a mio avviso ci sono diverse opzioni classiche:

un chierico è di per se ottimo,

oppure chierico/mago necromante puro..

è lui il vero signore dei non morti!! :-D

penso che il dread necromancer sia il vero signore dei non morti, il necromante puro è tutto fumo e niente arrosto.

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si, forse, ma xke è uan classe un po cosi..creata a fine edizione, tanto per vendere libri, che racchiude quasi tutti i poteri e si trasforma in lich..

pero vuoi mettere saper combinare il meglio delle due classi e avere scorta infinita di incantesimi e di non morti, sapendo di non lamerare troppo :lol:

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