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Inviata

Io non riesco a capire, a volte sul manuale cita esplicitamente il fatto che bisogni aggiungere il modificatore sommato al mezzo livello, a volte non lo dice e non si capisce se il mezzo livello vada sommato, a volte mi dice di aggiungere il PUNTEGGIO di caratteristica e non il MODIFICATORE.

Per esempio: punti ferita iniziali = 12 + punteggio di costituzione.

Io non capisco quando devo applicare il punteggio, quando il modificatore liscio, e quado devo applicare il modificatore mezzolivello-sommato. :banghead:


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Inviato

Io non riesco a capire, a volte sul manuale cita esplicitamente il fatto che bisogni aggiungere il modificatore sommato al mezzo livello, a volte non lo dice e non si capisce se il mezzo livello vada sommato, a volte mi dice di aggiungere il PUNTEGGIO di caratteristica e non il MODIFICATORE.

Per esempio: punti ferita iniziali = 12 + punteggio di costituzione.

Io non capisco quando devo applicare il punteggio, quando il modificatore liscio, e quado devo applicare il modificatore mezzolivello-sommato. :banghead:

Il punteggio pieno va solo nei PF iniziali (a memoria).

Il 1/2 livello si aggiunge a attacchi, difese, iniziativa, skill e prove di caratteristica.

Ai danni si applica solo il modificatore.

Inviato

Il punteggio pieno va solo nei PF iniziali (a memoria).

Il 1/2 livello si aggiunge a attacchi, difese, iniziativa, skill e prove di caratteristica.

Ai danni si applica solo il modificatore.

Dove starebbe scritto tutto questo?

Inviato

Anche sulla scheda 4.0 del manuale, per quasi ogni valore c'è scritto da cosa è composto...:cool:

Proprio guardandola non sono riuscito a capire molto.

Inviato

Proprio guardandola non sono riuscito a capire molto.

Non mi sembra che sia così complicato...per esempio, per l'iniziativa c'è scritto des+1/2 lv+vari. Modificatore di destrezza (così come era per la 3.0) più metà del livello più vari modificatori (se c'e ne sono...) :cool:

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